ステージ_SUB8-4 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
SUB 8-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18320 27% 73% 0% 報酬x50敵 ターゲット サブターゲット 通常
SUB 8-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18320 27% 73% 0% 報酬x50敵 ターゲット サブターゲット 通常
SUB 14-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 65900 26% 74% 0% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB 14-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 65920 12% 72% 16% 報酬×50敵 サブターゲット 通
SUB 14-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 65880 38% 62% 0% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB 14-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防衛戦 58820 23% 77% 0% 報酬×50敵 サブターゲット
SUB 8-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 18340 00% 83% 17% 報酬x50敵 ターゲット サブターゲット 通常
SUB 8-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 17320 37% 63% 0% 報酬x50敵 サブターゲット 通常 攻略動画このページの累積
SUB 9-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 22320 00% 45% 55% 報酬×50敵 ターゲット サブター
SUB 3-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 1530 00% 38% 62% 報酬×50敵 ターゲット サブターゲット 通常
SUB 4-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 4690 16% 46% 38% 報酬×50敵 ターゲット サブターゲット 通常
SUB 3-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 1510 00% 26% 74% 報酬×50敵 ターゲット サブターゲット 通常
SUB 8-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 17300 40% 47% 13% 報酬x50敵 サブターゲット 通常 攻略動画このページの累
SUB 4-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 4710 00% 22% 78% 報酬×50敵 ターゲット サブターゲット 通常
<ラプチャー図鑑に戻るテイルボーン「H.S.T.A.」(灼熱)ラプチャー_テイルボーン_HSTA_灼熱_埋め込み用 出現ステージ 「P.S.I.D.」(水冷)ラプチャー_テイルボーン_PSID_水冷_埋め込み用
SUB 8-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 17280 37% 63% 0% 報酬x50敵 サブターゲット 通常 攻略動画このページの累積
<ラプチャー図鑑に戻るホースリップ「H.S.T.A.」(灼熱)ラプチャー_ホースリップ_H.S.T.A._埋め込み用 出現ステージ First Affection EVENT STAGE4
■ページの読み込みコマンドについて各種DBの読み込みはIDによって制御されています。コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルカッティング<敵単体>
<ラプチャー図鑑に戻るフィンライク「H.S.T.A.」(灼熱)ラプチャー_フィンライク_HSTA_灼熱_埋め込み用 出現ステージ 「P.S.I.D.」(水冷)ラプチャー_フィンライク_PSID_水冷_埋め込み用
<ラプチャー図鑑に戻るワンド「H.S.T.A.」(灼熱)ラプチャー_ワンド_HSTA_灼熱_埋め込み用 出現ステージ 「P.S.I.D.」(水冷)ラプチャー_ワンド_PSID_水冷_埋め込み用 出現ス
弾薬作成・Ammo Producerの設置とGUNSMITH Lv1以上が必要・GUNSMITH Lvによって作成できる弾薬が増える・素材としてScrap ammoとScrap materialが必要・貫通力の高い弾薬ほど必要なコストが重くなる (SS = HP < PS
SUB 9-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 22340 00% 67% 33% 報酬×50敵 ターゲット サブター
SUB 3-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 3200 40% 47% 13% 報酬×50敵 サブターゲット 通常 攻略動画このペー
SUB11-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 31880 0% 79% 21% 報酬×50敵 ターゲット サブターゲ
SUB11-2 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 31900 31% 69% 0% 報酬×50敵 ターゲット サブターゲ
SUB10-8 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 28020 29% 71% 0% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB11-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防衛戦 31940 22% 78% 0% 報酬×50敵 サブターゲット 通
SUB11-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防衛戦 31920 31% 54% 15% 報酬×50敵 サブターゲット
SUB11-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防衛戦 31960 0% 83% 17% 報酬×50敵 サブターゲット 通
SUB10-6 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 27980 38% 62% 0% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB11-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 33880 29% 71% 0% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SECTOR 12<SECTOR 11 SECTOR 13>地図※画像をタップで拡大ギミック最初で最大の難関は、初手の出撃キャラ・戻っての再編成すること。再編成は「START」や黄色の人員補充マス、出撃中の部隊同士では合流すれば交替できる。 第2部隊(Sub)
SUB11-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 33860 29% 42% 29% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB11-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 33840 53% 47% 0% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB10-7 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 28000 0% 78% 22% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB10-5 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防衛戦 26960 23% 77% 0% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB 9-3 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 22420 40% 60% 00% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB 9-5 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 22460 16% 64% 00% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB 9-6 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 24180 00% 63% 37% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB 9-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 22440 12% 72% 16% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB 9-8 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 24220 00% 100% 00% 報酬×50敵 サブターゲット 通
SUB 9-7 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 24200 26% 61% 13% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
近の活動最近は「謎解きゲーム」というアニメを作り始めた。ばななのアカウント一覧pa_banana:ばななの本垢 今はゲーム垢として使っているsub_banana:ばななのサブ垢 今はアニメ垢として使っているqwertnhfg1:ばななの旧本垢 名前が気に入らなかったためpa_ba
SUB10-4 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防衛戦 26940 9% 72% 19% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB10-3 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 拠点防衛戦 26920 22% 78% 00% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
SUB10-2 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25800 28% 58% 14% 報酬×50敵 ターゲット サブターゲット
SUB10-1 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 25780 42% 44% 14% 報酬×50敵 ターゲット サブターゲット
SUB 3-1 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 殲滅戦 1500 51% 16% 33% 報酬×50敵 ターゲット サブターゲット ターゲ
SUB 3-4 種類 弱点属性 戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 3180 37% 63% 00% 報酬×50敵 サブターゲット 通常 攻略動画このペー
SUB 18-2 種類 弱点属性 基準戦闘力 近距離 中距離 遠距離 阻止戦 94960 12% 72% 16% 報酬×50敵 サブターゲット 通常
NEW Object = NEW Class [ ( Constructor parameters... ) ] [ AS Name ] クラスClassをインスタンス化します。名前が指定されている場合、新しいオブジェクトはその「親」でパブリックプ