「expression」を含むwiki一覧 - 1ページ

IF - Basicsoftのうぃき

IFIF Expression [ { AND IF | OR IF } Expression ... ] [ THEN ] ... [ ELSE IF Expression [ { AND IF | OR IF } Expression ... ] [ THEN ] ... ]

SELECT - Basicsoftのうぃき

SELECT SELECT [ CASE ] Expression [ CASE [ Expression ] [ TO Expression #2 ] [ , ... ] ... ] [ CASE [ Expression ] [ TO Exp

256-For Next - Basicsoftのうぃき

For / Next (ステートメント)Formatfor variable = start_expression to stop_expression [ step step_expression ](tab)statement(s)next variable説明FORコマンド

マサグリッシュ - Dosuko Wiki

Who ever that created this template should understand that the above expression used by Princess Masako is completely natural as a matter o

Luaのデータ型 - OCR & Aviutl wiki

fiers may be included in the braces. These take any of several forms:[expression1] = expression2 uses the (first) value of expression1 as th

256-Color - Basicsoftのうぃき

Color (Statement)Formatcolor color_namecolor ( color_name )color rgb_expressioncolor ( rgb_expression )color pen_color_name , brush_color_na

旅人/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装メディア目次1 ゲーム内の資産1.1 空1.2 蛍2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.1.1 元素なし2.1.2 風元素2.1.3 岩元素2.1.4 雷元素2.1.5 草元素2.2 キャラクター画面モーション3 写真撮影3.1 表現4 イラスト4.1

256-If Then - Basicsoftのうぃき

;, M IF M<75 THEN PRINT “ADMIT” END IFFormatif boolean_expression then statementif boolean_expression then statement else sta

256-Dim - Basicsoftのうぃき

t配列を宣言します。dim variable ( array_size )dim variable ( array_size ) fill expressiondim variable [ array_size ]dim variable [ array_size ] fill

FOR - Basicsoftのうぃき

FORFOR Variable = Expression  { TO | DOWNTO }  Expression  [ STEP Expression ]   ... NEXT変数をインクリメントまたはデクリメントしながらループを繰り返します。ループ変数は次のようになります。

256-? - Basicsoftのうぃき

Print (Statement)Formatprint expression [ ; ]? expression [ ; ]print expression ,expression…? expression ,expression…説明テキストをテキ

WRITE - Basicsoftのうぃき

WRITE WRITE [ # Stream , ] Expression AS Datatype WRITE [ # Stream , ] String [ , Length ] WRITE [ # Stream , ] Pointer , Len

ASSERT - Basicsoftのうぃき

ASSERT ASSERT Expression [ PRINT ... ] ASSERT Expression [ ERROR ... ] Since3.12.3 ExpressionがTRUEであることを確認し、ExpressionがFAL

Format- - Basicsoftのうぃき

Format$ String = Format$ ( Expression [ , Format ] ) String = Format ( Expression [ , Format ] ) Expressionの型に応じた形式を使用して、

Mid- - Basicsoftのうぃき

Mid$ sResult = Mid$ ( sSource AS String , iStart AS Integer [ , iLength AS Integer ] ) AS String sResult = Mid ( sSource AS Str

Luaの演算子 - OCR & Aviutl wiki

in var-list are local to the function, with values assigned from the expression list in the function call. Additional local variables may b

ON GOSUB - Basicsoftのうぃき

ON GOSUB Since3.2 ON Expression GOSUB Label0 [ , Label1 ... ] 指定されたラベルの1つにジャンプして戻ってきます。式は選択するラベルを与える整数値でなければなりません。 Expressio

FOR EACH - Basicsoftのうぃき

FOR EACH FOR EACH Variable IN Expression ... NEXT オブジェクトを列挙しながらループを繰り返します。式は、列挙型オブジェクトへの参照(コレクション、配列など)である必要があります。ループ変数

ON GOTO - Basicsoftのうぃき

ON GOTO Since3.2 ON Expression GOTO Label0 [ , Label1 ... ] 指定されたラベルの1つにジャンプします。式は選択するラベルを与える整数値でなければなりません。 Expressionがゼロの場合

ガイア/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 動画1.1 ゲスト出演2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 待機モーション2.3 メニューモーション3 芸術作品3.1 誕生日3.2 バカンス3.3 プロモーション3.4 Stickers4 イベント画像4.1 20215 C

256-KeyPressed - Basicsoftのうぃき

KeyPressed (関数)Formatkeypressed ( expression )戻り値  boolean_expression or integer_expression説明KeyPressed関数は、キーが現在押されている場合はtrueまたはfalseの値を返すか、

モナ/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 ビデオ2 天賦のGIF3 画像4 Screenshots4.1 Expressions5 アイコン5.1 カード5.2 星座6 脚注ビデオ[]New Character Demo - "Mona Fate and Destiny" G

256-Int - Basicsoftのうぃき

Int (関数)Formatint ( expression )returns integer_expression説明式を整数(整数)の数値に変換します(expression)。Intは、文字列または浮動小数点数を整数値に変換します。 式を変換できない場合は、ゼロが返されます。

リサ/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 動画1.1 ゲスト出演2 アニメーション2.1 天賦のGIFs2.2 待機アニメーション2.3 メニューアニメーション3 イラスト3.1 誕生日3.2 休日3.3 プロモーション3.4 スタンプ4 イベントイラスト4.1 20204.

トーマ/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリー服装塵歌壺メディア目次1 ゲーム内の資産1.1 デフォルト1.2 名刺の飾り紋1.3 命ノ星座1.4 七聖召喚2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 キャラクター画面モーション3 写真撮影3.1 表現3.2 神の目4 イラスト4.1 誕生日4.2 バカンス4.

ベネット/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 ビデオ1.1 ゲスト出演2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 待機モーション2.3 メニューモーション3 画像3.1 誕生日3.2 スタンプ4 イベント画像4.1 20205 コミック5.1 Character Shorts6

ロサリア/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 ゲーム内の資産1.1 デフォルト1.2 教会の自由人へ1.3 名刺の飾り紋1.4 命ノ星座1.5 七聖召喚2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 キャラクター画面モーション3 写真撮影3.1 表現3.2 神の目4 イラスト4.1

ディルック/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 表情(写真撮影)2 ビデオ3 天賦のGIF4 画像5 脚注表情(写真撮影)[]Character Diluc Expression 1デフォルトCharacter Diluc Expression 2HappyCharacter Di

フィッシュル/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 動画1.1 ゲスト出演2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 待機モーション2.3 メニューモーション3 画像3.1 誕生日3.2 プロモーション3.3 ソーシャルメディア3.4 スタンプ4 イベント画像4.1 20214.2

バーバラ/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 動画1.1 ゲスト出演2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 待機アニメーション2.3 メニューアニメーション3 イラスト3.1 誕生日3.2 休日3.3 プロモーション3.4 ソーシャルメディア3.5 スタンプ3.6 雑多4

アーロイ/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 動画2 天賦の動画2.1 待機中アニメーション2.2 メニューアニメーション3 イラスト4 イベントイラスト4.1 20215 スクリーンショット5.1 表情(写真撮影)6 ゲーム内の資産6.1 名刺の飾り紋6.2 命ノ星座7 ナビゲ

ウェンティ/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 表情(写真撮影)2 ビデオ3 天賦のGIF4 画像5 コミックス6 脚注表情(写真撮影)[]Character Venti Expression 1デフォルトCharacter Venti Expression 2ハッピーCharac

アンバー/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 ゲーム内の資産1.1 デフォルト1.2 100%偵察騎士1.3 名刺の飾り紋1.4 命ノ星座1.5 七聖召喚2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 キャラクター画面モーション3 写真撮影3.1 表現3.2 神の目4 イラスト4.

クレー/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリー服装塵歌壺メディア目次1 Videos2 Talent GIFs3 Artwork4 Comics4.1 Genshin Impact 4-Panel Comics5 表情(写真撮影)6 In Game Assets6.1 Namecard6.2 Constella

北斗/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 動画1.1 名場面2 アニメーション2.1 天賦GIF2.2 待機アニメーション2.3 メニューアニメーション3 芸術3.1 誕生日3.2 Promotions3.3 ソーシャルメディア3.4 ステッカー3.5 雑多4 コミック4.1

タルタリヤ/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 ゲーム内の資産1.1 デフォルト1.2 名刺の飾り紋1.3 命ノ星座1.4 七聖召喚2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 キャラクター画面モーション3 写真撮影3.1 表現3.2 神の目3.3 「黄金屋」に入る4 イラスト4.

スクロース/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 動画1.1 ゲスト出演2 モーション2.1 天賦のGIF2.2 待機モーション2.3 メニューモーション3 画像3.1 誕生日3.2 プロモーション3.3 ソーシャルメディア3.4 スタンプ4 イベントの画像4.1 20205 コミッ

ジン/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 動画1.1 ゲスト出演2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 待機アニメーション2.3 メニューアニメーション3 イラスト3.1 誕生日3.2 休日3.3 プロモーション3.4 スタンプ3.5 雑多4 イベントイラスト4.1 2

アルベド/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリー服装塵歌壺メディア目次1 動画1.1 Cameos2 アニメーション2.1 天賦GIF2.2 アイドルアニメーション2.3 メニューアニメーション3 芸術作品3.1 誕生日3.2 プロモーション3.3 ステッカー4 イベントアートワーク4.1 20205 コミック5

宵宮/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 ビデオ2 天賦のGIF3 画像4 表現5 ゲームアイコン5.1 カード5.2 命ノ星座6 脚注ビデオ[]Version 2Version 2.0 "The Immovable God and the Eternal Euthymia"

放浪者/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリー服装塵歌壺メディア目次1 ゲーム内の資産1.1 デフォルト1.2 名刺の飾り紋1.3 命ノ星座1.4 七聖召喚2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 キャラクター画面モーション3 写真撮影3.1 表現3.2 神の目4 イラスト4.1 誕生日4.2 プロモーショ

CInt - Basicsoftのうぃき

CInt Result = CInt ( Expression AS Variant ) AS Integer Result = CInteger ( Expression AS Variant ) AS Integer 式を整数( Integ

CFloat - Basicsoftのうぃき

CFloat Float = CFloat ( Expression AS Variant ) AS Float Float = CFlt ( Expression AS Variant ) AS Float 式を浮動小数点数に変換します。

鍾離/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 ゲーム内の資産1.1 デフォルト1.2 名刺の飾り紋1.3 命ノ星座1.4 七聖召喚2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 キャラクター画面モーション3 写真撮影3.1 表現3.2 神の目4 イラスト4.1 誕生日4.2 バカン

AND - Basicsoftのうぃき

AND Result = Expression AND Expression 式に応じて、AND演算は論理ANDでも数値ANDでもかまいません。 2つのブール式の場合は、論理積演算が実行されます。 整数が2つの場合は、数値AND演算が実行されます。

魈/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 表情(写真撮影)2 ビデオ3 天賦のGIF4 画像5 脚注表情(写真撮影)[]Character Xiao Expression 1デフォルトCharacter Xiao Expression 2真面目Character Xiao E

ノエル/メディア - 原神 非公式攻略wiki

概要ストーリーボイス服装塵歌壺メディア目次1 動画1.1 ゲスト出演2 アニメーション2.1 天賦のGIF2.2 待機モーション2.3 メニューモーション3 画像3.1 誕生日3.2 バカンス3.3 プロモーション3.4 ソーシャルメディア3.5 スタンプ3.6 その他4 イベン