用語集 - Blender Cycles memo
n surfaces and simulates physical surface structure.Texture Space The bounding box to use when using Generated mapping to add a Texture to a
n surfaces and simulates physical surface structure.Texture Space The bounding box to use when using Generated mapping to add a Texture to a
Historic content quaggan icon.pngこのページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2の特性に関する情報が含まれています。このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。この特性の現在のバージョンについては Bounding Do
Bounding Dodger.pngBounding Dodger専門分野 Daredevilティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B/8HAAA=]外部リンクAPI“ドッジスキルがバウンドになり、回避後のエリアの近くの敵にダメージを与えます。ドッジ後、与えるダメ
Disambig icon.png この記事は Bounding Dodger からのスキルについてです。バウンドアイテムの記事については Binding を参照してください。 WvW Menu Bar icon.pngこのスキルはゲームモードに分割されます — 表示を選択してく
.Bounding Dodger (effect).pngBounding Dodger 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BoqBAAA=]“与えるダメージが上昇します — ゲーム内の説明関連のあるトレイト[] Bounding Dodger — ドッジスキルがバウン
Historic content quaggan icon.pngこのページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2のスキルに関する情報が含まれています。このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Bound (Pv
Historic content quaggan icon.pngこのページには、導入以来更新されているギルドウォーズ2のスキルに関する情報が含まれています。このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Bound を参照
Spec_image_Daredevil.jpg“デアデビルまでの道のりの鍛練は容易ではありませんが、彼らはジャングルで耐え忍ぶ準備ができています。デアデビルを専門とすることで、杖を近接武器として装備し、フィジカルスキル等の接近戦闘スタイルが利用できるようになります。さらに、3本
r: D2FF6E ● ScaleOverall texture scale. The scale is a factor of the bounding box of the face divided by the scale. For example, a scale of
Disambig icon.png この記事はコンボのフィニッシャーについてです。その他の用途については Leap (disambiguation) を参照してください。 リープ・フィニッシャーは、コンボのフィールドと相互作用することによってコンボ効果を作成することができるスキル
“Vキーを押すか、または移動キーをダブルタップして危険を回避するには、ドッジします。ドッジしている間、あなたは一時的に不死身になります。あなたの体力の上にある黄色の持久力バーは、それぞれのドッジで排水されますが、時間の経過とともに回復します。— ゲーム内の説明ドッジボタンドッジは
これは、シーフの特性のリストです。目次1 Deadly Arts2 Critical Strikes3 Shadow Arts4 Acrobatics5 Trickery6 Daredevil7 DeadeyeDeadly_Arts.pngDeadly Arts[]ティア名前説明
y usage.Use Hair BVHUse a special type of BVH for rendering hair. The bounding boxes are not axis aligned allowing a spatially closer fit to
are automatically generated using a sphere mapping based on the mesh bounding box.BSDF シェーダーInputs● ColorColor of the surface, or physicall
に「広域」(broadphase - BP)チェックで評価される。BPでは各オブジェクトに対して軸方向サイズ判定(axis aligned bounding box - AABB)が実施される。BPの結果は接触の可能性アリなオブジェクトの組み合わせ として「より詳細」(narro
Hero panel Menu Bar icon.pngこのスキルはゲームモードに分割されます — 表示を選択してください:Hero panel Menu Bar icon.png PvE / WvW PvP_Menu_Bar_icon.png PvPBound (PvP)0.7
ントリはこちらでしょうか。SVC-3806 Right click/sit doesn't work anymore inside the bounding box of a prim.まとめると、現在は以下のような挙動になっているようです。ファントムプリムに埋まっているプリムに
sets it automatically from the given viewport/container size and the bounding box of the map (usually continent_rect) on a zoom level as hi
Gilbert“Hullo, Ben! Hullo, Larry!” exclaimed GilbertThe runaways were bounding forward at a furious paceIt was hard, exhausting labor, with