「WARNING」を含むwiki一覧 - 8ページ

16/16_会話ログ1 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

16/16 会話ログ1情報概要メインミッション16/16の中で日本語では読むことができない部分の和訳です。コメントから転記させていただきました。若干読みやすいように手を加えています。関連16/16注意ネタバレページ情報編集日2022/06/18目次1 訳者より2 2.他のトラベラ

WARNING - ギルドウォーズ2 非公式wiki

WARNINGWARNING.jpg場所Jinx Isle(Malchor's Leap)対話可能はい破壊可能いいえ特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

日本語英語対応表 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

本作v2.30におけるゲーム内の「名称」の日本語と英語の対応表です。ネタバレを含みます。目次1 概要2 注意すべき名称3 気になる名称4 綴りについて5 対応表概要[]本作の日本語テキストは原文からかけ離れている場合があり、バグ報告やSteamフォーラムやRedditなどに英文で

16/16_会話ログ2 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

16/16 会話ログ2情報概要メインミッション16/16の中で日本語では読むことができない部分の和訳です。コメントから転記させていただきました。若干読みやすいように手を加えています。関連16/16注意ネタバレページ情報編集日2022/06/18概要[]16/16には二カ所日本語の

Tixx's_Infinirarium/The_Grove - ギルドウォーズ2 非公式wiki

これはTixx's Infinirarium のThe Groveからのダンジョンで、Wintersday 2012で導入されました。Skrittが飛行船の施設を蹂躙しています。あなたのパーティは、Skrittと戦い、malfunctioning equipmentを修理してくだ

1.76_MHz - Lobotomy Corporation Wiki

ていたgif画像である。激しい点滅を伴う画像のため、てんかん発作を起こす危険性があります。Orignal Image: (EPILEPSY WARNING)1.76MHzGif.gif1.76MHzGif 011.76MHzGif 021.76MHzGif 031.76MHzGi

新規ゲームプラス - Noita Wiki

Spoiler Warningこのページ・項目にはゲームのネタバレが含まれています。注意してください。This page or section includes possible gameplay spoilers or secrets. Tread carefully.ニューゲ

Labels - Basicsoftのうぃき

Labels Identifier : ラベルは GOTO 命令のターゲットを示します。ラベルは関数またはプロシージャに対してローカルです。 GOTO とラベルを使って制御構造を残すことができます。

Len - Basicsoftのうぃき

Len Length = Len ( Arg AS String ) AS Integer 文字列Argが占めるバイト数を返します。0から127までのコードを持つ各ASCII文字は1バイトを必要とし、ä、ö、ü、&sz

Left- - Basicsoftのうぃき

Left$ Result = Left$ ( Arg AS String [ , Length AS Integer ] ) AS String Result = Left ( Arg AS String [ , Length AS Integer ]

MEMORY - Basicsoftのうぃき

MEMORY Stream = MEMORY Pointer [ FOR [ READ ] [ WRITE ] ] メモリからバイナリデータを直接読み取ること、またはメモリにバイナリデータを書き込むことを可能にするストリームを作成します。 READ

IsMissing - Basicsoftのうぃき

IsMissing Since3.6 Boolean = IsMissing ( OptionalArgument ) オプションの引数が欠落していてデフォルト値をとっていればTRUEを、指定されていたらFALSEを返します。 Is

MOD - Basicsoftのうぃき

MOD Remainder = Numerator AS Integer MOD Denominator AS Integer 2つの整数の除算の余りを計算します。 この演算子は、真の数学的法を評価しません。 A MOD

IsUCase - Basicsoftのうぃき

IsUCase Result = IsUCase ( Expr AS String ) AS Boolean Result = IsUpper ( Expr AS String ) AS Boolean String Exprが大文字のみを含む

IsBoolean - Basicsoftのうぃき

IsBoolean Result = IsBoolean ( String ) AS Boolean Stringが "True"または "False"に等しいかどうかを返します。 文字列の比

FLUSH - Basicsoftのうぃき

FLUSH FLUSH [ [ # ] Stream ] バッファリングされたストリームの出力をフラッシュします。ストリームが指定されていない場合は、開かれているすべてのストリームがフラッシュされます。 バッファリングされたストリー

Html- - Basicsoftのうぃき

Html$ HtmlString = Html ( String ) HtmlString = Html$ ( String ) html ページ内に安全に配置できるように文字列を引用します。 HTML文字は引用符で囲まず、A

Format- - Basicsoftのうぃき

Format$ String = Format$ ( Expression [ , Format ] ) String = Format ( Expression [ , Format ] ) Expressionの型に応じた形式を使用して、

-If - Basicsoftのうぃき

#If #If PreprocessorExpression ... [ #Else If PreprocessorExpression ... ] [ #Else ... ] #Endif #If ... [#Else ...]

InStr - Basicsoftのうぃき

InStr Position = InStr ( String AS String , Substring AS String [ , Start AS Integer , Comparison AS Integer ] ) String内で最初に

INHERITS - Basicsoftのうぃき

INHERITS INHERITS ParentClass これをクラスファイルの先頭に置くと、現在のクラスがParentClassクラスを継承することをGambasに伝えます。 内部のクラスから継承された要

IIf - Basicsoftのうぃき

IIf Value = IIf ( Test AS Boolean , TrueExpression , FalseExpression ) Value = If ( Test AS Boolean , TrueExpression , FalseExp

MOVE - Basicsoftのうぃき

MOVE MOVE OldName TO NewName ファイルまたはディレクトリを名前変更または移動します。OldnameとNewNameは異なるディレクトリに配置できますが、同じデバイスに配置する必要があります。 ファイ

PIPE - Basicsoftのうぃき

PIPE hStream = PIPE sPipeName FOR [ READ ] [ WRITE ] [ WATCH ] 読み取り、書き込み、またはその両方のために名前付きパイプを開きます。 パイプが存在しない場合は自動的に作成されます。パイプ

ENDS - Basicsoftのうぃき

ENDS Result = String [ Not ] Ends Pattern String文字列がPattern文字列で終わっていればTRUE を返します。Notが指定されている場合、テストは反転されます。 この演算子では大文

Timer - Basicsoftのうぃき

Timer Time = Timer [ () ] プログラムの先頭からの経過秒数を浮動小数点数として返します。 この関数はシステムタイマーを使用するので、システムクロックが設定されている場合、その戻り値は影響を受けます。 root

UCase- - Basicsoftのうぃき

UCase$ esult = UCase$ ( String ) Result = Upper$ ( String ) 大文字に変換した文字列を返します。 この関数はUTF-8文字列では機能しません。 代わりにString.U

Tr- - Basicsoftのうぃき

Tr$ Translation = Tr$ ( String ) Translation = Tr ( String ) 指定された文字列の翻訳を返します。翻訳が見つからない場合は、同じ文字列が返されます。これは( "...&quot

UNLOCK - Basicsoftのうぃき

UNLOCK UNLOCK [ # ] Stream LOCK命令によって以前にロックされたストリームをアンロックします。 ストリームのロックを解除して閉じることも同じです。 ロックされたファイルはディスクに残ります。 See

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String@ Result = String@ ( Pointer AS Pointer ) 特定のメモリアドレスにあるゼロで終わる文字列をGambas定数文字列として返します。 ポインタがAllocによって返されたメモリ割り当て

パッチノート - World War Z 日本語wiki

アップデート情報※日付は公式Twitter(PC版)に準拠しています。2020/3/5(バージョン)New Features Added Virus Sample functionality in Campaign AI Director will randomly spaw

Url- - Basicsoftのうぃき

Url$ Since3.7 EncodedUrl = Url ( String ) EncodedUrl = Url$ ( String ) URLをエンコードします。 スペースは+としてエンコードされます。 文字、数字、およびいくつかの記号(

Swap- - Basicsoftのうぃき

Swap$ Since3.1 String = Swap$ ( String [ , Endianness ] ) エンディアンに従ってString文字列の内容を反転します。 エンディアンが指定されていない場合、文字列は常に入れ替えられます。 En

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STOP STOP 現在の行にブレークポイントがあるかのように、プログラムを停止してデバッガを起動します。プログラムがデバッグされていない場合、この命令は何もしません。 Visual Basic™では、STOPステートメ

Rand - Basicsoftのうぃき

Rand Since3.6 Integer = Rand ( Min [ , Max ] ) 疑似乱数整数を計算します。 1つのパラメータが指定されている場合、[0、Min]の範囲で疑似乱数を返します。 両方のパラメータが指定されている場合は、[M

RETURN - Basicsoftのうぃき

RETURN RETURN [ Expression ] Expressionの値を返して、プロシージャまたは関数を終了します。 プロシージャから戻った場合は、式を指定できません。 関数から戻り、Expressionが指定されていない場合、返される

Rnd - Basicsoftのうぃき

Rnd Float = Rnd ( [ Min [ , Max ] ] ) 疑似乱数浮動小数点数を計算します。 パラメータが指定されていない場合は、区間[0、1 [内の擬似乱数を返します。 パラメータを1つだけ指定した場合は、[0、Min [の区間

Right- - Basicsoftのうぃき

Right$ Result = Right$ ( String AS String [ , Length AS Integer ] ) Result = Right ( String AS String [ , Length AS Integer ] )

Seek - Basicsoftのうぃき

Seek Position = Seek ( Stream ) 指定されたストリームのストリームポインタの現在の値を返します。 戻り値は倍長整数です。 多くの種類のStreamは、ストリームポインタを持っていま

Split - Basicsoftのうぃき

Split StringArray = Split ( String [ , Separators , Escape , IgnoreVoid , KeepEscape ] ) 文字列を区切り文字とエスケープ文字で区切られた部分文字列に分割します。