「Tranform」を含むwiki一覧 - 1ページ

Blender 2.8操作差分 - BlenderのWiki

Default に。 Properties > Render Tab > Color Management > View Tranformデフォルトカメラの視野角が 35 -> 50 に。Blender Internal は廃止されました。OpenGLレン

Tips2.8: 水玉マテリアルノード - BlenderのWiki

Default に。 Properties > Render Tab >Color Management > View Tranformもっと高速なやり方@100dripsさんがもっとシンプルな方法を共有してくれてます。Thanks for sharing!H

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