Ancient_Rune_of_Reflex - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki
09.2 戦闘中の士気回復+496 Parry (受け流し) 評価値Melding (合成) / Relic-master NPC 39 Shards 1 Tier 5 Relic特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
09.2 戦闘中の士気回復+496 Parry (受け流し) 評価値Melding (合成) / Relic-master NPC 39 Shards 1 Tier 5 Relic特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
玉)Tier 2+16 Fate (命運)+424 クリティカル評価値Melding (合成) / Relic-master NPC 2 Shards 1 Tier 2 Relic特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ier 2+16 Agility (俊敏)+424 クリティカル評価値Melding (合成) / Relic-master NPC 2 Shards 1 Tier 2 Relic特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
er 2+16 Vitality (体力)+424 クリティカル評価値Melding (合成) / Relic-master NPC 2 Shards 1 Tier 2 Relic特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
2+82.2 戦闘中の気力回復+424 Evade (回避) 評価値Melding (合成) / Relic-master NPC 2 Shards 1 Tier 2 Relic特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
+85.8 戦闘中の士気回復+424 Parry (受け流し) 評価値Melding (合成) / Relic-master NPC 2 Shards 1 Tier 2 Relic特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
2+848 受ける治癒評価値+424 Block (ブロック) 評価値Melding (合成) / Relic-master NPC 2 Shards 1 Tier 2 Relic特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ワイルド編 3年目の春 ※もうおじいさんも安眠されましたし、あとは残された発掘品の1つを探すことくらいでのんびりやります。◎3年目春の目標 有史前のろっ骨 ←コレを見つけることしかありませんw 森に行って「葉タマネギマスター」のイベント発生させよう◎育てる作物 古代フル