「SYNDET」を含むwiki一覧 - 1ページ

iomap-0A02-1 - FMTOWNS知識WIKI

ビット構成 R/W 7 6 5 4 3 2 1 0 R DSR SYNDET /BD FE OE PE TxE RxRDY TxRDY DSR :DR信号線の

iomap-0A08 - FMTOWNS知識WIKI

割り込み制御 0=割り込み禁止 / 1=割り込み許可 CS : CS信号による割り込み制御 0=割り込み禁止 / 1=割り込み許可 SYNDET: SYNDET信号による割り込み制御 0=割り込み禁止 / 1=割り込み許可 RxRDY : RxRDY信号による割り込み制

iomap-0A06 - FMTOWNS知識WIKI

る割り込み 0=なし / 1=あり CS : CS信号による割り込み 0=なし/ 1=あり RSINT : TxRDY/RxRDY/SYNDETのいずれかによる割り込み 0=なし / 1=あり TxRDY,RxRDY,SYNDETを区別するにはステータスレジスタ1を見る必

iomap-0A02-3 - FMTOWNS知識WIKI

ーブル EHビットは同期モード時にSYNCキャラクタをサーチさせる目的で使用する SYNCキャラクタが見つかった場合はステータスレジスタ1のSYNDETを1にしてハントモードを完了する ハントモード完了時にEHビットは0となる RxEN,TxEビットは1にしないと、受信,送信回路

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