Symbolic_Power/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
Zealティアグランドマスタータイプマイナーゲームリンク[&B4kCAAA=]“シンボルのダメージが増加して、敵を燃やす機会が増えます。 Miscellaneous_effect.png ヒットのチャンス:33% ダメージ増加:10% Burning.png 火傷 (1秒):
Zealティアグランドマスタータイプマイナーゲームリンク[&B4kCAAA=]“シンボルのダメージが増加して、敵を燃やす機会が増えます。 Miscellaneous_effect.png ヒットのチャンス:33% ダメージ増加:10% Burning.png 火傷 (1秒):
133 Retaliation.png リタリエイション (2秒):受けるダメージを反射して、そのソースへ戻します。 ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:4 シンボルの持続時間:4秒 Radius.png シンボルの半径:180 コ
g ダメージ:199 (0.75)? 浮上:20.5½秒 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:360 Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照し
ocjAAA=]外部リンクAPI“味方を癒して、敵にダメージを与えるシンボルを地面に描きます。 ダメージ (4x):424 (1.6)? Miscellaneous_effect.png パルスあたりの復活のパーセント:8% ヒーリング:652 (0.1)? Number_o
ムリンク[&BocjAAA=]“味方を癒して、敵にダメージを与えるシンボルを地面に描きます。 ダメージ (4x):392 (1.75)? Miscellaneous_effect.png パルスあたりの復活のパーセント:8% ヒーリング:652 (0.1)? Number_o
ionティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B+gCAAA=]“ファンタズムは最初に召喚されたときにあなたの状態異常を取り込みます。 Miscellaneous_effect.png 転送される状態異常:1— ゲーム内の説明2015年6月23日 Sympathetic Vi
ilderness Survivalティアアデプトタイプメジャー“ペットは追加の状態異常ダメージを与えます。 アトリビュート調整:350 Miscellaneous_effect.png 戦闘のみ— ゲーム内の説明2012年12月14日 Expertise Training:状
pngゲームリンク[&BgskAAA=]“複数のターゲットを攻撃する複数の攻撃の波を送ります。 ダメージ (3x):549 (1.5)? Miscellaneous_effect.png インパクトの数:3 ターゲットの数:3 Range.png 範囲:300— ゲーム内の説
(3秒):敵に見えません。 Blinded.png 盲目 (5秒):次の出て行く攻撃はミスします。 3 火傷 (3秒):1179ダメージ Miscellaneous_effect.png 削除される状態異常:1 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 コンボ
通バンドルVisage of the Great Rooster Firework ゲームリンク[&BuaSAAA=]“花火を打ち上げます Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
“トーチのスキルが状態異常を削除します。あなたがステルスにいる間、トーチのスキルはより速くリチャージされます。 取り除かれる状態異常:1 Miscellaneous_effect.png パルスあたりのリチャージの減少:10.5½秒 間隔:1秒— ゲーム内の説明特に記載のない
ng 共通バンドルVisage of the Great Ram Firework ゲームリンク[&BrBnAAA=]“花火を打ち上げます Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
“敵を感電死させてマークされた位置にテレポートします Blinded.png 盲目 (5秒):次の出て行く攻撃はミスします。 パッシブ: Miscellaneous_effect.png20 爆発半径:10秒 範囲:900— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコ
ber_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:6秒 Radius.png トリガー半径:180 剣の半径:240 Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
共通バンドルVisage of the Great Monkey Firework ゲームリンク[&BsWFAAA=]“花火を打ち上げます Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
(0.55)? ヴィガー (3秒):50%の持久力再生 Burning.png2 火傷 (5秒):1310ダメージ ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:5 半径:180 Combo.png コンボ・フィールド:ライト 範囲:1,2
ムリンク[&BgskAAA=]外部リンクAPI“複数のターゲットにダメージを与える波を放ちます ダメージ (3x):549 (1.5)? Miscellaneous_effect.png 影響の数:3 ターゲットの数:3 Range.png 範囲:300— ゲーム内の説明メモ
トタイプデセプションゲームリンク[&BhozAAA=]外部リンクAPI“戦闘であなたをサポートするために、より多くのシーフを呼び出します。 Miscellaneous_effect.png シーフの数:3 持続時間:24秒— ゲーム内の説明目次1 メモ2 関連のあるスキル3 バ
プメジャーゲームリンク[&B0wCAAA=]“設定された時間間隔で状態異常を失います。ヘルスはダウンしている間、よりゆっくりと衰退します。 Miscellaneous_effect.png 衰退の減少:33% 取り除かれる状態異常:1 Radius.png 間隔:10— ゲーム
より多くのダメージを与えます。最大ライフフォースが増加します Radius.png 最大ライフフォースの増加:15% ダメージ増加:5% Miscellaneous_effect.png 生命力:50%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してく
タイプメジャーゲームリンク[&B0wCAAA=]外部リンクAPI“一定の間隔毎に状態異常を除去する。ダウン状態での体力の減少量が少なくなる Miscellaneous effect.png ダウンダメージの減少:33% 取り除かれる状態異常の数:1 Radius.png 間隔:
rthティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&BxMBAAA=]外部リンクAPI“あなたのタフネスに基づいて状態異常ダメージを得ます。 Miscellaneous effect.png タフネスのパーセンテージに基づいて状態異常ダメージを得ます:10%— ゲーム内の説明メモ[
ait VI.pngStronger Bowstrings専門化 Tacticsティアアデプトタイプメジャー“ロングボウの範囲を増やします Miscellaneous_effect.png 範囲の増加:20%— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
(6秒):近くの仲間は、あなたの効果的なレベルに基づいて最大150のタフネスを得ます。 Radius.png 間隔:3秒 半径:600 Miscellaneous_effect.png 戦闘のみ— ゲーム内の説明2012年12月14日 Strength in Numbers:
野 Nature Magicティアアデプトタイプメジャー“Vitality (バイタリティ) に基づいて Power (パワー) を得ます Miscellaneous effect.png Vitality を Power に変換:7%— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュ
攻撃を回避するとき、クイックネスを得ます。剣のスキルはより速くリチャージされます。 クイックネス (3秒):スキルと行動はより速いです。 Miscellaneous_effect.png リチャージ減少:20%— ゲーム内の説明メモ[]スキルリチャージ特性有りのリチャージソード
るミニオンを繰り返し召喚します。 Damage.png 爆発のダメージ:372 (1.25)? ミニオンのダメージ:98 (0.33)? Miscellaneous_effect.png キャストの数 ミニオンの寿命:6秒 Interval.png 召喚の間隔:1秒 半径:
急降下して近くの敵に衝突します。 ダメージ:3,225 Number_of_targets.png ターゲットの数:10 範囲:360 Miscellaneous_effect.png ディスマウント— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
リンクAPI“剣や槍を振りながら攻撃を回避すると、静的な量で盗むことができます。剣と槍は大きなダメージを与えます。 ダメージ増加:10% Miscellaneous_effect.png リチャージ時間の減少:100%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こ
イプメジャー“サバイバルスキルを使用するとき、状態異常を取り除いて Fury を得ます フューリー (6秒):20%クリティカルチャンス Miscellaneous_effect.png 取り除かれる状態異常:2— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを
イプメジャー“サバイバルスキルを使用するとき、状態異常を取り除いて Fury を得ます フューリー (6秒):20%クリティカルチャンス Miscellaneous_effect.png 取り除かれる状態異常:2— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはC
びにマイトを付与します。(攻撃者ごとに1秒のクールダウン) Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:180 Miscellaneous_effect.png 戦闘のみ— ゲーム内の説明2014年5月20日 Sunspot:この特性でダメージのスキル
中断はクイックネスを付与します。(間隔ごとに1回だけ発生します。)オフハンド — あなたの出て行くクリティカルダメージの1%を回復します。 Miscellaneous_effect.png ヒーリングに対するクリティカルダメージ:7% クイックネス (3秒):スキルと行動はより
びにマイトを付与します。(攻撃者ごとに1秒のクールダウン) Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:180 Miscellaneous_effect.png 戦闘のみ— ゲーム内の説明メモ[] バグ:時にはターゲットとエレメンタリストがファイア・シ
(3秒):敵には見えません Blinded.png 盲目 (5秒):次の出て行く攻撃はミスします。 3 火傷 (3秒):1179ダメージ Miscellaneous_effect.png 削除される状態異常:1 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 コンボ
Regeneration を適用します Regeneration.png リージェン (10秒):1,300ヒール 取り除かれる状態異常 Miscellaneous_effect.png 削除される状態異常:2 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:200 範囲:
リチャージ率、-66%移動速度 Torment.png 苦痛 (6秒):132ダメージ、移動した場合に191ダメージ ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:4 持続時間:4秒 Radius.png 半径:240 コンボ・フィールド:ダ
タータイプメジャーゲームリンク[&B0sIAAA=]外部リンクAPI“マニフェスト・サンド・シェードはその近くの敵のブーンを腐敗させます。 Miscellaneous effect.png 状態異常に変換されるブーン:1 ターゲットの数:3 Radius.png 半径:180—
pon_slot_5_tango.png活性化チャネリング“前方に回転して、道に沿って敵を攻撃します ストライクあたりのダメージ:134 Miscellaneous_effect.png ストライクの数:12 範囲:600— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコ
IX.pngTwo-Handed Mastery専門化 Honorティアマスタータイプメジャー“両手用の武器スキルのリチャージを減らします Miscellaneous_effect.png 減らされるリチャージ:20%— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツ
png ダメージ:266 (1.0)? 不自由 (5秒):-50%移動速度 Knockdown.png 転倒:3秒 ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png ブロックされません— ゲーム内の説明関連のある特性[]Deadly Arts Deadly
ーストを放ちます。 ダメージ:323 (0.88)? Radius.png 体力のしきい値:25% 不自由 (5秒):-50%移動速度 Miscellaneous_effect.png 状態異常に変換されるブーン:2 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:600—
gTrick Shotジョブシーフ (スキルリスト)武器ショートボウ 武器スロット1“複数の敵に跳ね返る矢を放ちます。 ダメージ:185 Miscellaneous_effect.png ターゲットの数:3 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 Range.png 範囲:9
タータイプメジャーゲームリンク[&BwYFAAA=]外部リンクAPI“トリックのリチャージを減らします。トリックで状態異常が削除されます。 Miscellaneous effect.png 削除される状態異常:1 リチャージ短縮:20%— ゲーム内の説明メモ[]スキルリチャージ
メージを反射して、そのソースへ戻します。 Swiftness.png スウィフトネス (5秒):33%移動速度 味方のターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png チャージ時間:15秒 ブレークスタン Radius.png 半径:120 範囲:300
ブを得ます。 ダメージ:147 (0.4)? Might.png マイト (8秒):30パワー、30状態異常ダメージ イニシアチブ:2 Miscellaneous_effect.png ショット数:8 コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体 (20%の確率) Range.p
的に復活させます。シュラウドスキル4をチャネリングしている間に、あなたの近くの5人までのダウンした仲間をあなたの位置にテレポートさせます。 Miscellaneous_effect.png パルスあたりの復活:2% ヒーリング:292 (0.3)? Number_of_targ
リチャージ率、-66%移動速度 Torment.png 苦痛 (6秒):132ダメージ、移動した場合に191ダメージ ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:4 持続時間:4秒 Radius.png 半径:240 コンボ・フィールド:ダ
定します。その地域に倒れた味方がいる場合は、それらをあなたにシャドウステップして、部分的に復活させます。 ダメージ:532 (2.0)? Miscellaneous_effect.png 復活のパーセンテージ:15% 固定 (4秒):動くことが出来ない。 Number_of_
ゲームリンク[&BudMAAA=]“小さな星を放つと、それが命中した敵にダメージを与え、それがブラックホールに崩壊する可能性があります。 Miscellaneous_effect.pngダメージ:10 パルスあたりのダメージ:1 Radius.png 半径:480 範囲:1,