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Interview:株式会社Indie-us Games - BlenderのWiki

ブース出展で「飴ちゃん」の話題 )プロシージャルのお話 - 2.80 - FBX(プロシージャルに何か作る話題で)エンジニアサイドの方だと Houdini に関心強いですよね。Modoでもある程度できますよね。Blenderでも実はプロシージャルできるんですけどPython自分で

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