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Tut:ステップノート - BlenderのWiki

7, 2018失礼します。雑にというなら、[K]で線を描くor頂点選択、切った後の線を選択して[B]でベベル、ベベル後の選択面に対して外周にEdgeWeight=1、[I]で凹ませ(Ctrl+マウス移動)、Bevelモディファイア及びSubsurfモディファイアを積んで、全体を面

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