決戦_サンタクロース諸島!〜取り戻せ、艦隊のアイドル〜@1814_突入編 - 艦これTRPG部 Wiki
のイベントを行う。キーワードは紀伊になる。紀伊の損傷を1増加する。12:【那珂の歌声】遠方から那珂の歌声が聞こえたような気がする。人間味を1D6回復する。[絶望/希望]のイベントを行う。キーワードは那珂になる。また、航路が未確保の場合、GMが一つ航路を提示する。鎮守府フェイズ[]
のイベントを行う。キーワードは紀伊になる。紀伊の損傷を1増加する。12:【那珂の歌声】遠方から那珂の歌声が聞こえたような気がする。人間味を1D6回復する。[絶望/希望]のイベントを行う。キーワードは那珂になる。また、航路が未確保の場合、GMが一つ航路を提示する。鎮守府フェイズ[]
嫌い》から2マスです16:35:GM@297:はい、どうぞー16:35:瑞鶴@1730:2d6>=7 で判定しますKanColle : (2D6>=7) → 5[2,3] → 5 → 失敗16:36:大和IF改@NPC:失敗ね。どーする何する16:36:瑞鶴@1730:2足りない
戦が防空飛龍改二@962:よし飛龍改二@962:航空戦で判定、目標値5飛龍改二@962:2d6>=5 イベント判定KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功提督@297:持ってたのか…飛龍改二@962:ふむふむ提督@297:うむ、判定は成功だな提督
波@2-658:はーい21:10:古鷹改@2-768:さくっといくぜ21:10:古鷹改@2-768:2d6 艦体表KanColle : (2D6) → 10[5,5] → 1021:10:提督@2-55:修飾植物チームだな21:10:熊野@919:いくよー!21:11:古鷹改@2
く)古鷹@862:とりあえずD7大和@808:まずは2dで形状決定をどうぞ霞@722:がくぶる古鷹@862:2d6KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10大和@808:おー・・・と・・・逆トの字でいいかな青葉@832:安定のT字路大和@808:安定感あるよな
てもらおう提督@297:今回は地名が出たら普通通り「ブイン」にしよう敷波@968:はーい榛名改二@2-55:2d6KanColle : (2D6) → 7[2,5] → 7榛名改二@2-55:地名+勇猛+チーム衣笠@2-804:次は私いくよ提督@297:ではブインは決定だな、残り
きどき23:17:青葉@832:では、艦隊名決定表を青葉!その後順繰りで!23:17:青葉@832:d66 とおお!KanColle : (D66) → 1423:17:提督@2-55:お、おう・・・23:17:青葉@832:枕+特殊+チーム表で!23:18:青葉@832:(ダイ
: (CHOICE[加賀,川内,翔鶴,瑞鶴,雷]) → 瑞鶴14:39:提督@294:瑞鶴のイベントおーぷん14:39:瑞鶴@303:S2D6 遠征 [一擲千金]KanColle : (2D6) → 12[6,6] → 1214:39:翔鶴@300:この幸運艦め……14:39:
):ダイスはチャット欄に半角で「2d6」のように打つと振る事が出来ます15:20:摩耶(>>136):2d6ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 715:20:提督(>>118):前の数字がダイスの数、後ろの数字がそのダイスの面の数です15:21:長門(>
@1343:ほむ・・・どちらでもいいですぞ!21:36:伊8@2-1765:2d6>=5 《魚雷/6-10》 直上KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗21:36:伊19@2-1977:おうふ21:36:伊8@2-1765:伊8@2-1765の
青葉@832:れっつごー!大和@808:反映OK どぞ瑞鳳@829:4d6 砲類開発 「さて、何ができるかなぁ?」KanColle : (4D6) → 16[2,4,5,5] → 16大和@808:中口径主砲木曾@717:連装広角かな扶桑改@982:うん、悪くない青葉@832:悪
ー23:49:GM@939:まず雪風さん、艦隊表を23:49:雪風@160:あいよ23:49:雪風@160:2d6KanColle : (2D6) → 9[3,6] → 923:50:GM@939:装飾+特殊+チーム23:50:熊野改@919:特殊か…23:50:GM@939:と
97:ふむ榛名改二@2-55:忘れると困るからの榛名改二@2-55:2d6>=5 まずは壁時計コスト無し、規律直上KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功榛名改二@2-55:最大行動力+1綾波@2-119:たかーい!深雪改@1356:べね提督
ね鳥海@309:2dでいいんじゃない?熊野改@919:100でも振ればかぶらないんじゃない愛宕@630:2つね~?足柄@1156:じゃあ、2D6でいくよー天龍@127:とりあえず2d6な流れ足柄@1156:2D6KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10天龍@
というところでGM@939:シーンを切っていいかな?w鈴谷@944:あいあい大和@746:はーい初雪@942:はいGM@939:じゃあ、S1D6 イベント キーワード でおねがいしますー鳳翔@941:はいはーい鳳翔@941:(初雪@942:シークレットダイス青葉@848:シークレ
しくでーす!提督@297:では次に艦隊名だな綾波@2-119:よろしくお願いしますー榛名改@2-55:2d6 ぽいKanColle : (2D6) → 8[2,6] → 8提督@297:修飾地名チームか提督@297:ふむ、地名が出たか榛名改@2-55:修飾がやや危ないぐらいか敷波
気がする13:01:島風@297:お、おう13:02:青葉@832:2d6 強運の持ち主こそが、旗艦には相応しい!KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 1013:02:提督@2-55:勝ったな…13:02:島風@297:2d6 おうもうこれ決まったよな物やろK
変えることも出来る瑞鶴@1929:はーい瑞鶴@1929:じゃあ艦隊名決定表振るね?瑞鶴@1929:2d6 せいやっKanColle : (2D6) → 7[2,5] → 7提督@297:地名勇猛チームか阿賀野@1808:地名!瑞鶴@1929:カッコよさそう(小並感)摩耶改@89:
ar-21 12:30 PM] ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}堂林克己2d6DiceBot: (2D6) > 7[3,4] > 7[14-Mar-21 12:31 PM] GM7:商品展示エリア。まだ買い手が決まっていない商品が並んでいる
和葉シーン表!氏跡 和葉2d6ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}氏跡 和葉2d6DiceBot: (2D6) > 8[5,3] > 8GM今回は都市シーン表ですGM8:古びた劇場。照明は落ち、あなたたちの他に観客の姿は見えないが……氏跡 和葉
@127:艦隊名決定表だ!秋雲@1879: 2d6だっけー!?提督@127:おうよ!秋雲@1879:2d6 艦隊名KanColle : (2D6) → 10[5,5] → 10加賀@1373:修飾植物チーム表!提督@127:修飾+植物+組織!提督@127:あっチームだった提督@1
6 1日目終了7 2日目8 鎮守府フェイズ2シーン目8.1 第三砲塔のガールズトーク?=7 幸運艦は、伊達ではないKanColle : (2D6>=7) → 10[4,6] → 10 → 成功15:21:名取@2-221:お嬢様から+3、目標値815:21:加賀@2-145:遠い
23:37:飛鷹@2-1246:面倒見から距離2、目標値723:38:飛鷹@2-1246:2d6>=7 動き確認!KanColle : (2D6>=7) → 7[1,6] → 7 → 成功23:39:提督@2-246:問題なし23:39:飛鷹@2-1246:よし!23:42:提督
か21:09:提督@294:加賀さん、2D振ってみて21:09:加賀@298:はーい21:09:加賀@298:2dKanColle : (2D6) → 9[4,5] → 921:09:提督@294:sd6621:10:提督@294:修飾表、特殊表、組織票ですね21:10:加賀@2
866:ええ、では暗い過去を採用!名声で代用の目標値6!00:32:大和@2-866:2d6>=6 「(………)」KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功00:33:提督@2-246:素晴らしい00:33:飛鷹@2-1246:すばら!00:33:
提督@425:伊勢さんから、右にかな提督@425:どぞどぞ伊勢@1556:はーい伊勢@1556:2d6 決定ひょーKanColle : (2D6) → 2[1,1] → 2北上@1404:わーい加賀@627:ピンゾロォ!提督@425:・・・w伊勢@1556:厄払い…能代@1934
名15:06:提督@2-55:長門さんから左からコマ順です。15:06:長門@2-520:2d6 なにになるかなーKanColle : (2D6) → 5[2,3] → 515:07:提督@2-55:特殊だあああああああああああああ15:07:長門@2-520:カオスの予感しかし
表の代わりにカムランにしてもいい21:01:提督@294:というわけで旗艦どうぞ21:01:瑞鶴@303:ほーい21:01:瑞鶴@303:2D6 鎮守府名KanColle : (2D6) → 6[1,5] → 621:02:提督@294:枕詞+地名+組織21:02:鈴谷@1067
イズのイベントの内容で、 那珂ちゃんが出ていてもおかしくないと判断されたイベントには那珂ちゃんが遊びに来ます。 イベントの内容が成功時:+1D6-1 イベント失敗時:-2されます。 本セッションでの戦闘は、決戦フェイズのみとなりますが、連戦となります。 その際、[撃ち漏らした敵艦
ら左へどうぞ夕立@1476:まぁソートしてっと提督@425:まあ、順番でいいか夕立@1476:2d6 艦隊名決定表KanColle : (2D6) → 9[3,6] → 9提督@425:ほう提督@425:修飾特殊長門@2-520:特殊…あっ長門@2-520:D66 修飾KanCo
!KanColle :艦隊名決定表(8[4,4]) → 修飾(sysk)+地名(tmi)+チーム(team)16:24:羽黒@2-1795:D66 装飾KanColle : (D66) → 1516:25:初霜@2-1119:彷徨う、デスね16:26:初霜@2-1119:tmi
@965:(ぉー!北上@960:お願いします飛龍@962:旗艦の初仕事デース飛龍@962:2d6 何が出るかなあ?KanColle : (2D6) → 7[2,5] → 7提督@297:地名勇猛チーム大井@959:地名勇猛チーム飛龍@962:安牌か?大井@959:勇猛って意外と(
す(>>49):(なんだ、潜水艦は未実装か)1:じゃあスレに見学可ってかきこんどきますね(>>44):2d6ShinobiGami : (2D6) → 8[3,5] → 8GM(>>51):潜水艦や改造後にのみなれる艦種は未実装ですね(>>43):あと勝手にカウンターを弄ってます
:鋼材も任せろー15:24:龍鳳改@2-829:おちつけ15:24:祥鳳@2-448:(・ω=6 (判定:面倒見)KanColle : (2D6>=6) → 7[1,6] → 7 → 成功16:38:GM@2-77:おみーごとー。16:38:龍鳳改@2-829:ぱらぱぱ~16:3
様か・・・大和@808:では出現数を扶桑改@982:今日は戦闘のセットアップで終了ですね大和@808:1d/2+1KanColle : (1D6/2+1) → 1[3]+1 → 2大和@808:切り上げなので3体づつですね大和@808:まずは深海棲艦から大和@808:3dKanC
郵送ってどうなんでしょうね?』[]23:09:武蔵@1991:ではでは23:10:武蔵@1991:1d6 ころころKanColle : (1D6) → 423:10:提督@294:好きなカードを開くのじゃ23:10:武蔵@1991:ピラッ23:10:提督@294:おーぷん23:1
な?提督@990:うむ雷@160:じゃあ、いっきますよ!提督@990:運命の艦隊名表をふるがよい雷@160:2d6KanColle : (2D6) → 3[1,2] → 3提督@990:地名 植物提督@990:(・∀・)植物キター大和@724:d66 地名KanColle : (
07:34 PM] ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}時雨ヶ丘つるぎ2d6 教導DiceBot: (2D6) > 9***[6,3] > 9[15-Nov-20 07:35 PM] GMいつもの(織鶴で見慣れた)[15-Nov-20 07:3
00:13:大和@2-866:2d6>=5 「(先ほどの小説の、出版社はたしか……そして、ここが関連ですし……)」KanColle : (2D6>=5) → 10[5,5] → 10 → 成功00:13:天津風@2-870:5は妨害だ(ぐるぐる目00:13:提督@2-246:すげ
-Jan-21 01:54 PM] ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}GM1d6DiceBot: (1D6) > 4[23-Jan-21 01:54 PM] GM2d6[23-Jan-21 01:54 PM] ShinobigamiScena
:三毛猫提督のお見合いを阻止しろ日常、遊び、交流のイベントの際、GMが阻止だな~と思った場合かつ、イベントが成功した場合、お見合い成功度を2D6減少させることが出来ます。この数値が一定以下になれば、お見合いは失敗になります。大和@746:ふむ大和@746:って結構選ばないときつく
8:提督@2-1121:うむ21:38:不知火@2-1326:2d>=5 「不知火に落ち度でも・・・?(震え声)」KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功21:38:提督@2-1121:まぁ、成功だけど流れ的に成功してどうなるんだ…w21:39:
455:「睦月・・・そういうことじゃない・・・かな」21:41:大鳳@3-365:1d6 一応、食べ物を語れるのかKanColle : (1D6) → 521:41:睦月@3-446:「およ?そうなのです?」21:41:提督@3-445:大丈夫なようだ21:41:響@2-1274
ov-20 01:54 PM] ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}石坂優希2d6DiceBot: (2D6) > 7[2,5] > 7[23-Nov-20 01:54 PM] 薄暮ゆきとよきかなっ[23-Nov-20 01:54 PM] 石坂
丈夫らしいので 《えっち》直上で判定18:02:山城@2-951:2d6>=5 「なんだか目がやらしいんだけど…」KanColle : (2D6>=5) → 9[4,5] → 9 → 成功18:03:阿賀野@1808:成功っぽい?18:03:山城@2-951:かしら?18:04:
7-Nov-21 01:55 PM] ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}月見里2d6DiceBot(2D6) > 3[1,2] > 3[07-Nov-21 01:55 PM] 月見里雫ウス[07-Nov-21 01:55 PM] GMはい[0
で偵察します 目標はエリイ121:26:提督@1753:と21:25:龍驤@1419:2d6>=5 「偵察開始!」KanColle : (2D6>=5) → 8[3,5] → 8 → 成功21:27:提督@1753:封鎖はいないですね 忘れてたよ…21:27:提督@1753:了解
殊!特殊!13:41:時雨@2-1551:軽くアイコン整列してっと13:41:時雨@2-1551:2d6 ころころKanColle : (2D6) → 7[2,5] → 713:41:時雨@2-1551:さっきから真ん中な数値ばかりだぞ・・・w13:41:球磨@2-1708:地名
いのか?」 と、初風の声に反応して15:24:初風@2-249:1d6 「……3以上が出たら」 またダイスを転がすKanColle : (1D6) → 115:24:天津風@2-870:「あら」15:25:提督@2-246:「…………」 ガクッ、とまたうなだれて15:25:天津風
1差で目標値6、修正+1(状況修正+1)23:58:大和@746:2d6+1>=6 「何だがよく分かりませんが…」KanColle : (2D6+1>=6) → 9[4,5]+1 → 10 → 成功23:58:北上@1404:「あー、暴れない暴れない」23:58:北上@1404: