天賦/レベリング - 原神 非公式攻略wiki
概要一覧レベリング関連情報:キャラクター/突破各キャラクターが使用する天賦育成素材の一覧。キャラ天賦の本普通の敵素材毎週BOSS素材Element_Anemo.pngTraveler_Icon.png 旅人 旅人, Plus 異邦の岩峰Item_Teachings_of_Free
概要一覧レベリング関連情報:キャラクター/突破各キャラクターが使用する天賦育成素材の一覧。キャラ天賦の本普通の敵素材毎週BOSS素材Element_Anemo.pngTraveler_Icon.png 旅人 旅人, Plus 異邦の岩峰Item_Teachings_of_Free
murderous minds volume 2 stories of real life murderers that escaped the headlines the best american nonrequired reading 2013 discours sur l
関連情報:毎週BOSSドロップ及び天賦のレベリングキャラクター天賦素材種類アイテムの種類 天賦育成素材( キャラクター天賦素材またはキャラクター育成素材とも呼ばれる)は、共通育成素材と共にキャラクターの天賦をレベルアップさせるために使用する素材である。高レアリティの素材は、同じ種
概要一覧突破基礎ATKの拡張サブステータスの拡張関連情報:武器突破素材及びキャラと武器育成素材武器ごとに突破するために使用されるアイテムの一覧。武器突破素材普通の敵ドロップ素材精鋭の敵ドロップ素材Weapon_Beginner%27s_Protector.png — 新米の長槍獅
「浮世」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「浮世」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 雷の国が抱く夢は浮世である。浮世の追求は人生の美しさの価値。人の一生、この世にとっては驚雷のごとく。手を
「抗争」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「抗争」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 風の国の支柱は抗争である。モンドの歴史はすなわち抗争の歴史。 モンドの人々が自由であるために抗争する、そ
混沌の炉心アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群混沌部品精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 すでに動かなくなった古代遺跡の構造体からとったもの。かつてはそれを動かす心臓だった。この不思議な技術を理解し、再構築できるなら、この世界
「繁栄」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「繁栄」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 岩の国が追い求めるものは繁栄である。繁栄は璃月がその民に対する約束である。働き者には繁栄を、この土地には
「詩文」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「詩文」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 風の国の魂は詩と文章である。詩と文章は激励の心意気。暗い日々の中で、巷を通る風は怒りの詩を囁き、それは戦
「天光」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「天光」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 雷の国が求めるのは天光である。太陽の光が雷雲に覆われていても、鳴神の志士は冷酷たる死を恐れず。雲雀のよう
「自由」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「自由」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 風の国の精神は自由である。自由その2、旅する自由、すなわち蒼翠なる土地で自由気ままに通行し、邪魔されない
「風雅」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「風雅」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 雷の国が表す姿は風雅である。風雅とは、傲慢にならぬこと。風雅たる者は常に謙虚である。虚飾と怠惰を排除すれ
「黄金」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「黄金」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 岩の国の象徴は黄金である。黄金は転換を意味する。それは璃月の岩山、大地、港と人々の間では暗黙の了解である
「勤労」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「勤労」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 岩の国の根本は勤労である。勤労は璃月の人々の血に流れる触媒、岩を黄金に変え、偉大なる商港が偉大なる商港に
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「創意」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「創意」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 「創意」は知恵の国の葉脈である。創意は正直な言葉を導く。善に向かう巧みで思慮深い考えは、紡ぐ言葉を幸福へ
魔偶の芯アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群通常BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 無機化合物である魔偶剣鬼を生きているかのように剣を振るわせる芯。どんなに優れた武術も、どんなに美しい思い出も、いずれ肉体と共に消えてしまう。生
「篤行」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「篤行」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 「篤行」は知恵の国の根である。篤行は率直な言葉を実証する。思考、そして行動…すべてが善に向かっても、まだ
「忠言」の導きアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「忠言」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 「忠言」は知恵の国の枝と幹である。巧妙な思慮には、忠言が伴う。考えを巡らせてこそ、謙虚に、また明晰に語る
概要一覧比較突破メニューギャラリー関連情報:天賦/レベリングキャラクターごとに突破するために使用されるアイテムの一覧。キャラ突破宝石地域の特産敵ドロップ素材BOSSドロップ素材Element_Dendro.pngAlhaitham_Icon.png アルハイゼン アルハイゼンIt
極寒のコアアイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群通常BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 急凍樹を倒した後に現れるコア。今にも大地の深淵の工ネルギ一と思念が噴出しようとしている。哀悼のように静寂な氷霜もいずれ地上の生物に宿る。例え
永続コアアイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群通常BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 謎めいた遺跡機械からとれた駆動装置。動かすべき機体が壊れたにもかかわらず、回り続けている。地上に際限なく出力できるエネルギー源など存在しないは
フライムの晶化核アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群フライムの核普通の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 フライムを倒すと、たまに見つけられる完全なエネルギー核。物事の雌雄を決させたい人たちの間では、よくこんな議論がある。フライムと
キャラクター育成素材種類アイテムの種類キャラクター育成素材は、キャラクターを突破させ、天賦をアップグレードさせるための育成アイテムである。BOSSからドロップされることが多い。目次1 通常BOSS素材2 毎週BOSS素材3 その他の言語4 変更履歴5 ナビゲーション通常BOSS素
Beyond Time and Space…Assuming that I was sane and awake, my experience on that night was such as has befallen no man before. It was,
フライムの乾核アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群フライムの核普通の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 フライムを浮遊させるエネルギー核。中には微かな元素が含まれている。多くのエネルギーは逸散していったようだ。 入手方
武器突破素材種類アイテムの群武器突破素材とは、武器のレベルが最大になったときに、武器の突破に使用できる素材。これらの素材は、ビジュアルテーマや地域によって分類されている。高レアリティの素材は、同じグループの低レアリティの素材を組み合わせて錬金術で作ることもできる。サーバーリセット
フライムの幽核アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群フライムの核普通の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 フライムを浮遊させるエネルギー核。この元素生物は特殊な習性を持っているようで、周期的に大量に現れたり、消えたりしている。
スライムの液体アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群スライムのスライム普通の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 スライムの表面にある液体、各地の元素工房では最もよくある原料である。 入手方法 入手1スライムが
重い角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 ざらざらした角笛、ヒルチャールが仲間に警告を送るための道具。破損箇所が多いため、音を出す機能は失われている。 入手
「黄金」の哲学アイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「黄金」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 岩の国の象徴は黄金である。黄金は璃月の富である。しかし璃月の本当の富は、璃月の人々の黄金のように輝く心で
「黄金」の教えアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「黄金」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 岩の国の象徴は黄金である。黄金は璃月の深部に流れる血、璃月の心臓を動かす筋肉、璃月がまっすぐでいれれるた
混沌の回路アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群混沌部品精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 すでに動かなくなった古代遺跡の構造体からとったもの。かつてはそれを動かす回路だった。中には偉大な技術が秘められているが、それを解明できる
黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しいヒルチャールからのみ獲得できる。 入手方
黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほとんど使用されたことはなく、ヒルチャールの儀式用の道具
ミスティックフォージで作ることができる装備とアップグレードコンポーネントのレシピのリストです。概要や材料、未分類のレシピについてはミスティックフォージを参照してください。レシピシート、ミニチュア、ギフト、トニック)のレシピについてはその他のアイテムを参照してください目次1 エキゾ
高塔の王の砕けた夢アイテムの種類武器突破素材アイテムの群高塔の王バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 衆人が高塔の王 に対する拝礼は崇拝のためではなく、その烈風に吹かれて立ち上がることができなかったのである。これはバルバト
スライムのピュレアイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群スライムのスライム普通の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 スライムの濃縮ピュレ、静止した状態では不規則な動きをする。 入手方法 入手1スライム(Lv.6
高塔の王の断片アイテムの種類武器突破素材アイテムの群高塔の王バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 「アンドリアス」はかつて高塔の王に宣戦布告をしたが、王都にダメージを与えることはできなかった。「自由」がこの都市を崩れさせな
キャラと武器育成素材種類アイテムの種類キャラと武器育成素材は、レベルが最大になるとキャラクターと武器の両方の突破に使用できる素材である。これらの素材は、ドロップするモンスターの系統や種類によって分類することができる。また、同じグループの低レアリティの素材を組み合わせることで、より
スライムの分泌物アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群スライムのスライム普通の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 純化されたスライムの分泌物、皮膚を傷つけるため、直接接触はしないように。 入手方法 入手1スラ
高塔の王の残壁アイテムの種類武器突破素材アイテムの群高塔の王バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 武器に突破の力を付与する材料。烈風の魔神「デカラビアン」は自分が作った王城をとても満足していた。彼は高塔の上で信者たちの拝礼
「風雅」の教えアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「風雅」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 雷の国が表す姿は風雅である。風雅とは、媚びぬこと、風雅たる者は常に高貴である。大空を翔け、雷雨に立ち向か
高塔の王の瓦アイテムの種類武器突破素材アイテムの群高塔の王バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 武器に突破の力を付与する材料。最近風龍廃墟と呼ばれた場所は、かつての烈風の魔神「デカラビアン」が作った王都だった。繁華な夢はす
「浮世」の教えアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「浮世」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 雷の国が抱く夢は浮世である。浮世の栄華は人生の美しさを表す最高の表現。人の一生、この世にとっては迅雷のご
「篤行」の哲学アイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「篤行」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 「篤行」は知恵の国の根である。篤行のもたらす結果は至善の操行。行動は言葉に真の意味を与える。言葉と思考、
「浮世」の哲学アイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「浮世」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 雷の国が抱く夢は浮世である。浮世の儚さは人生の美しさの本質。人の一生、この世にとっては稲光の如く。神威は
「篤行」の教えアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「篤行」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 「篤行」は知恵の国の根である。篤行は明晰な天性より生まれるもの。絶え間ない探究心こそ、すべての知恵が最終
「勤労」の哲学アイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「勤労」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 岩の国の根本は勤労である。勤労はすなわち自分を信じ、汗、知恵と力を以て、神々の土地で誰でも自分の居場所を
「抗争」の教えアイテムの種類キャラクター天賦素材アイテムの群天賦の本「抗争」の本バッグの分類育成アイテム品質 説明 詳細 風の国の支柱は抗争である。モンドの歴史はすなわち抗争の歴史。 モンドの全ての抗争が忘れられないように抗争