「Conversions」を含むwiki一覧 - 1ページ

Game_Metric - ガープスWiki

cters に載っているヤード・ポンド法の単位を日本など、アメリカ以外の地域でよくつかわれている Real Metric を Metric Conversions の変換表に従ってさらに簡素化したもの。ガープスの日本語版と邦訳版で主に使われている。この度量衡変換や用語 Game

Metric_Conversions - ガープスWiki

Metric Conversions (測定基準変換、メートル法変換) とは、GURPS日本語版には掲載されていないがGURPS原書のみに掲載されている単位変換表。GURPS原書では通常、アメリカでよく使われているヤード・ポンド法 (Imperial units)を用いている。ガ

Real_Metric - ガープスWiki

その他の多くの国でSI単位系やCGS単位系を使ってGURPSで遊ぶにはReal Metricを使うか、Real MetricをMetric Conversionsの変換表に従って簡単に変換したGame Metricを使う必要がある。Real Metricは単位の変換を厳密に行いた

その他 - kari

置き換え TS3 to TS2 Conversion Database ・3などから2へのコンバート集 TS3 to TS2 Conversions List ・3から2へのコンバート集 TS4 to TS2 Conversion Index ・4から2へ

Conv - Basicsoftのうぃき

Conv$ ConvertedString = Conv$ ( String AS String , SourceCharset AS String , DestinationCharset AS String ) AS String ConvertedSt

荷重基本値 - ガープスWiki

>「副能力値」p.B17-18第3版[]ガープス第3版では体力が荷重基本値の代わりに使われていた。関連項目[]「追加荷重体力」Metric Conversionsヤード・ポンド法Game MetricReal Metric0CP特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC

Environment Texture Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Environment TextureThe Node Environmental Texture is used to light your scene using an environment map image

GURPS_Range_Ruler - ガープスWiki

e Rulerのできあがり。長さの単位[]距離などに使われている長さの単位はヤード・ポンド法に従ってヤードで記述されているが、Metric Conversionsのルールに従って1y (ヤード) = 1メートル 、1' (フィート) = 30cm、 1 (インチ) = 2.5cm

ヤード・ポンド法 - ガープスWiki

込むには、重量、体積などの一部のデータだけ、GURPS原書のGURPS Basic Set: Charactersに載っているMetric Conversionsという変換表に従って変換する。この度量衡変換についてはガープスの日本語版(『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター

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