Game_Metric - ガープスWiki
cters に載っているヤード・ポンド法の単位を日本など、アメリカ以外の地域でよくつかわれている Real Metric を Metric Conversions の変換表に従ってさらに簡素化したもの。ガープスの日本語版と邦訳版で主に使われている。この度量衡変換や用語 Game
cters に載っているヤード・ポンド法の単位を日本など、アメリカ以外の地域でよくつかわれている Real Metric を Metric Conversions の変換表に従ってさらに簡素化したもの。ガープスの日本語版と邦訳版で主に使われている。この度量衡変換や用語 Game
Metric Conversions (測定基準変換、メートル法変換) とは、GURPS日本語版には掲載されていないがGURPS原書のみに掲載されている単位変換表。GURPS原書では通常、アメリカでよく使われているヤード・ポンド法 (Imperial units)を用いている。ガ
その他の多くの国でSI単位系やCGS単位系を使ってGURPSで遊ぶにはReal Metricを使うか、Real MetricをMetric Conversionsの変換表に従って簡単に変換したGame Metricを使う必要がある。Real Metricは単位の変換を厳密に行いた
置き換え TS3 to TS2 Conversion Database ・3などから2へのコンバート集 TS3 to TS2 Conversions List ・3から2へのコンバート集 TS4 to TS2 Conversion Index ・4から2へ
自分のTwitter IDや他のユーザーのTwitter IDを見つけたいですか? Twitter IDは、Twitterにログインしたときに割り当てられる一意の数値IDです。 一部のAPIアプリケーションでは、自分の情報にアクセスするためにTwitter IDを入力する必要
Conv$ ConvertedString = Conv$ ( String AS String , SourceCharset AS String , DestinationCharset AS String ) AS String ConvertedSt
>「副能力値」p.B17-18第3版[]ガープス第3版では体力が荷重基本値の代わりに使われていた。関連項目[]「追加荷重体力」Metric Conversionsヤード・ポンド法Game MetricReal Metric0CP特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
~作成中~≡ ReferenceAdd > Texture > Environment TextureThe Node Environmental Texture is used to light your scene using an environment map image
e Rulerのできあがり。長さの単位[]距離などに使われている長さの単位はヤード・ポンド法に従ってヤードで記述されているが、Metric Conversionsのルールに従って1y (ヤード) = 1メートル 、1' (フィート) = 30cm、 1 (インチ) = 2.5cm
hat previously gave +10 Defense Skill now gives +15 Defense Rating. (Conversions that would have resulted in a fractional Rating were round
s Needed for Play8囲み記事ルールの基礎9Quick Start8約束ごと10Conventions9囲み記事Metric Conversions9日本語版に記載なし'第1章 キャラクターの作成11'1. Creating a Character10 キャラクター
込むには、重量、体積などの一部のデータだけ、GURPS原書のGURPS Basic Set: Charactersに載っているMetric Conversionsという変換表に従って変換する。この度量衡変換についてはガープスの日本語版(『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター