Snipetron - Warframe日本語 Wiki
TopEnemy.png Corpus Weapons SnipetronCorpusSniperRifle.pngStatisticsMR0TopWeapon.png装備プライマリタイプSniper RifleトリガーセミオートUtilityノイズAlarming発射速度
TopEnemy.png Corpus Weapons SnipetronCorpusSniperRifle.pngStatisticsMR0TopWeapon.png装備プライマリタイプSniper RifleトリガーセミオートUtilityノイズAlarming発射速度
TopWeapon.png Weapons Corpus StrophaStropha.pngStatisticsMR10TopWeapon.png装備MeleeタイプGunbladeUtility攻撃速度0範囲2 mコンボ時間5 sブロック角度45°フォロースルー50.0
LotusWhite.png Tenno Weapons Strun Wraithファイル:WraithStrun.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR10装備プライマリMiniMapMod.pngタイプShotgunトリガーセミオートU
LotusWhite.png Tenno Weapons Somaファイル:U10DesignCouncilTennoAR.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR6装備プライマリMiniMapMod.pngタイプRifleトリガーAuto-
テンプレート:SentinelWepsNavVisualSweeperファイル:DESentinelSweeper.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR0装備RoboticMiniMapMod.pngタイプShotgunトリガーオートUtili
TopEnemy.png Corpus Weapons Snipetron Vandalファイル:DESnipertronVandal.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR5装備プライマリMiniMapMod.pngタイプSniper R
TopEnemy.pngグリニア Weapons Stugファイル:GrineerCrossbowGooGun.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR2装備セカンダリMiniMapMod.pngタイプPistolトリガーChargeUtili
TopEnemy.png Grineer Weapons SydonGrnTridentWeapon.pngStatisticsMR5TopWeapon.png装備MeleeタイプPolearmUtility攻撃速度0範囲2.9 mコンボ時間5 sブロック角度55°フォロー
TopEnemy.pngグリニア Weapons Twin GremlinsGremlin.pngStatisticsMR5TopWeapon.png装備セカンダリタイプDual PistolsトリガーオートUtilityProjectile Speed65 m/sノイズAl
LotusWhite.png Tenno Weapons Tipedoファイル:Tipedo.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR3装備MeleeMiniMapMod.pngタイプStaffUtility攻撃速度0範囲3 mコンボ時間5
TopEnemy.png Grineer Weapons Twin Basolkファイル:GrnDualFireAxe.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR7装備MeleeMiniMapMod.pngタイプDual SwordsUtili
LotusWhite.png Tenno Weapons Tigrisファイル:DETigris.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR7装備プライマリMiniMapMod.pngタイプShotgunトリガーDuplexUtilityノイズ
LotusWhite.png Tenno Weapons Tiberonファイル:Tiberon.pngStatisticsMasterySigilClear.pngMR10装備プライマリMiniMapMod.pngタイプRifleトリガーバーストUtilityノイズAla
パイオニアスーツは、このゲームの主人公とでも言うべき存在。 要はモビルスーツとか、パワードールとか、ウォードレスである。 初期武器の違いだけでなく、武器やアイテムの装備数、パッシブ機能(常時動作する能力)、補助能力(ダッシュやバリア) などに違いがある。 GUNHEAD(初