アデル(魔界戦記ディスガイア2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
て烈火武神撃の威力が二倍に。vitaで発売された3のリメイクでは、烈火武神撃の威力がSからSSに上昇。もちろんエレメントフォースも有効です。2発売当時は馬鹿にされていたが、今では強キャラの一人になっている。■本編での活躍いくら捜しても見付からないゼノンを倒す為、優秀な召喚士(サモ
て烈火武神撃の威力が二倍に。vitaで発売された3のリメイクでは、烈火武神撃の威力がSからSSに上昇。もちろんエレメントフォースも有効です。2発売当時は馬鹿にされていたが、今では強キャラの一人になっている。■本編での活躍いくら捜しても見付からないゼノンを倒す為、優秀な召喚士(サモ
き回ったり、画面中心から巨大な火柱を上げる炎の爆弾を落とす。しかし落ちる速度は非常にゆっくりで、落ちる前に星形弾なら一発、トリプルスターだと2発で壊れる。空気弾でも3発当てれば壊れるが、かなりタイミングがシビアな為大人しく飛んで回避しよう。敵の弾などを頬張ったまま(地上にいる状態
つける数も多い。もちろんモーションは倍速のまま。おまけに敵の大きさも全体的に巨大化している。アナザーディメンション3連続で繰り出す。おまけに2発目と3発目は指でなぞる動作を省略し、一瞬で図形が生成される。ブラックホール画面中央ではなく、画面左右端にブラックホールを生成して吸い寄せ
むなら質も求められるようになるのは仕方がない。 -- 名無しさん (2020-02-26 23:25:07) ↑とはいえ、コロニー落とし2発の痛手からの復興に必要な人的・物的資源や費用を考えると、数も質もそうそう集められるか怪しいんじゃないか?下手すりゃジムのジムⅡ化やハイザ
また僅か3冊で恐ろしいくらいに纏まっている1章だが、その背景にはポケモン2(後の金・銀)の発売延期が関係していた。本作は97年度末のポケモン2発売に合わせて元々一年間の連載予定だったものの、結局発売は延期を繰り返すことになる。それに合わせて1章は終盤を引き延ばし、更に間を持たせる
うと無詠唱でリザレクションを行える。マオとの秘奥義、紅蓮天翔で鳥になり大空へと羽ばたく「今だっ!俺は鳥になる!」特技翔連脚空中回転回し蹴りを2発たたき込む特技。隙が小さく、FG消費が少ない。背の低い敵に当たらないことがあるのが欠点。轟裂破突進からの攻撃で敵を吹き飛ばす特技。軽い敵
換算すると、バリアが張られていない限り126回分風呂に入れる計算(auだと倍)になる。配信がかなり遅れたりしていたものの、ルーンファクトリー2発売前になんとか完結した。といってもそれぞれのストーリーに繋がりはあまり無いが。ヒロイン3人ずつの分割配信で季節毎にストーリーは4部に別れ
てこれる設定なので、トレボーの城塞都市とリルガミンは別物のはず。 -- 名無しさん (2017-11-23 17:20:11) ティルト2発もありうる小手と -- 名無しさん (2018-12-27 21:58:59) (途中送信してしまった、ごめん)と、100ダメージの
12インチ4発と表現する)。AC30等の小さめなコンボアンプは大体12インチか10インチ以下が1発。JC-120等の横長のアンプは12インチ2発が多い。■代表的なアンプ■赤字は真空管、青字はトランジスタ、黒字は分類不能。JCM800Marshall社製。大抵のスタジオにはコレかJ
登録日:2009/06/28(日) 13:40:08更新日:2023/10/30 Mon 12:38:17NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧“今、RPGは優しさの時代へ。”▽目次概要イースIは、日本ファルコムのアクションRPGゲーム「イース」シリーズの第一作である。
発射するようだ。1.拡散型前方扇状にミサイルを降らせる。真正面は安全地帯。2.集中型プレイヤー目掛けて6発のミサイルを撃つ。3.ホーミング型2発のミサイルを撃つ。ホーミング性能がかなり高い。4.直下型リザレクションで追加。ミサイルを真上に発射し、周囲に垂直で落下して着弾する。対象
。また、これも店によっては一回200円の台があった。ビーズの代わりに紐でぶら下がっている店もある。紐だとビーズと違い抵抗が少なくクリティカル2発で落ちるので、お勧めできる。初心者でも金に糸目つけない事が条件だが頑張れば景品を取れるのでプライズゲームが苦手な人にオススメである。しか
そうな外見の獣の形をしたエネルギー攻撃を放つ。●グルガ・ドルファノン貫通力の高いドリルを模した高威力のエネルギー攻撃。ラシルドではザグルゼム2発当てなければ防げなかったあたり、ギガノ級以上の威力である事がうかがえる。●アーガス・ファノン地中から巨大な顎が現れ、リオウを飲み込むよう
けは最期の抵抗をしてくる。この時に電撃による感電死を狙うか手持ちの武器で倒すかを選べるが、後者は実質無駄弾を使う(アサルトショットガンなら12発かかる)上に実は無傷でスルーできる。GC版では、手持ちの武器で倒す⇒感電死でオーバーキルを狙えたが、移植版にこの無情な戦法ができなくなっ
炎まで追い詰められると問答無用でゲームオーバー。グレネードランチャーで追い払おう。2戦目は飛行中の輸送機のカーゴで対峙。対B.O.W.ガス弾2発→グレネードランチャーで体力をゼロにするのが楽。ただしこれでは倒せず、体力ゼロの状態でカタパルトのコンテナを叩きつけると倒せる。(それ以
た。武装(フィジカル)GNフィジカルバズーカ右腕に保持されている、GN粒子を利用した実体弾を用いるバズーカ砲。GNパンツァーファウスト左腕に2発搭載されている大型ロケット弾。機能的にはGNミサイルの大型版。着弾と同時にGN粒子を噴出して対象を内側から破壊する。GNミサイルGNミサ
いるのにライフ共有3本、行動順は完全に固定されているがスーパーアーマーと鬼畜行動、高火力で多くのゼロを葬った。特にハードの初期ライフだと大体2発食らうとアウト。弟の掴み技を食らうと一撃で死ぬ。そのためラスボスのエルピスよりよっぽど強いとの意見が多い。こいつらを余裕で倒せることはと
た気がする -- 名無しさん (2023-04-11 21:25:15) 触手生えコルミナスやたらと固くない?通常個体はハンドガンを1・2発で倒せるけど触手個体は1マガジン撃ち込んでも生きてる時がある -- 名無しさん (2023-04-18 23:33:19)#comm
登録日:2012/03/26 Mon 10:19:47更新日:2023/10/17 Tue 13:34:54NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧目覚めよ、マスターソード画像出典:ゼルダの伝説 神々のトライフォース©1991 Nintendo【概要】『ゼルダの伝説 神々
登録日:2011/03/21(月) 22:51:32更新日:2023/10/17 Tue 13:54:45NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧「…いらはい」「ゼルダの伝説 風のタクト」に登場するゲーム屋の店主。話しかけるとミニゲーム「大砲的当て」ができる。特徴的なのは
ような世界から脱出することができる。ムーンサイドに来る前にデパートで「ペンシルロケット5」を買っとけば余裕なのは言わないお約束。ぶっちゃけ、2発当てれば「YOU WIN!」。余談だが続編『MOTHER3』のラスボスの戦闘背景はこいつに似ている。ちなみに、北米版での名前は「Evil
登録日:2009/11/05 Wed 17:54:04更新日:2023/10/17 Tue 13:31:56NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧水の神殿とはゲーム『ゼルダの伝説 時のオカリナ』にあるダンジョンである。概要ハイリア湖の湖底、水の中にその入り口はある。枯れ
を叫んで使う事が多いが、パンチだけはジャンプしながら使われた事が無いためか、名前を呼んでもらえない。チョップからの顔面パンチとみぞおちキック2発とアッパーの応酬でゴモラを撲殺する、チョップと言いつつエルボーでウーを倒す、両足キックでウーとゴモラを同時に蹴り倒すといった変則的な使い
ったプレイヤーは弱点がよく分からず突っ込み、負けてしまった人も少なくはない筈。そこで、その辺に生えている爆弾花が便利である。なんと彼は爆弾を2発当てるだけで倒せるという虚弱体質なのだ。もっと頑張れよ…密林仮面戦士…。中では「この戦法が一番の正攻法」「中ボスのゲッコーより弱い」と言
-12-10 18:15:25) タックルより尻尾が厄介。3以降の飛竜のように地面すれすれで振りつつあのリーチだから根元のほうで食らうと最悪2発食らいかねない。 -- 名無しさん (2015-12-15 09:15:03) 2Gのガンナー装備がエロかったなぁ -- 名無しさ
きるようになった。ただし、元の螺旋手裏剣同様に仙術チャクラの消費量は膨大で、ペイン戦時点のナルトが一度の仙人モードで練られる仙術チャクラでは2発撃つのが限界*11だった。九尾(九喇嘛)モード習得以降は自然エネルギーの収集速度の向上や、ナルト自身の仙人モードへの習熟もあり、燃費の問
え使えるようになり、戦闘が長引けば毎ターンAP回復により何発でも使える。また、とあるイベントでAPを増やせば、Lvにもよるが素の状態でも1、2発は撃てる。*5 得意料理は「ハエのプディング」。*6 よく伸びる能力でも4~7くらい。ランドのスタミナでも5~8程度。*7 パドラーム、
ル島付近に現れる。進行中は並走して先に行った後Uターンして突撃、停止中は周囲をグルグルと泳いで突撃してくる。ジャンプしてかわそう。ブーメラン2発で倒せるが、次々と出てくるのでまともに相手しない方がいい。サルベージする際出てきた時のウザさは異常。ただ倒すと必ず黒水晶が出てくるため稼
1819で280を超えアプールの2倍近くまで成長する。ここまでHPが伸びてしまえば、耐性絶無にもかかわらずエスタークのしゃくねつ以外の攻撃を2発耐えられるので、そこから星振る腕輪からのラリホーマ*2で問答無用で眠らせられる。流石に他の仲間のレベルがもっと上がってくるとお役御免にな
ク時はチャージして1ターン力をため、次で必ずクリティカルヒットする攻撃をするが、通常攻撃が必ずダメージ2倍になるだけなので、期待値は通常攻撃2発以下。しかしRX時にその真価が発揮される。コマンドがチェンジに変更され、RX→ロボライダー→バイオライダー→RXの順にチェンジでき、攻撃
間を越えた驚異的な身体能力を発揮し、これまた人間を辞めた筋肉ゴリラ達と死闘を演じるが、最期には、剥き出しのコアを破壊され、ロケットランチャー2発を叩き込まれて、溶岩の中へと消えていった。これまでのウェスカーと違い早急、短慮な面が目立ち呆気ない退場とこれまでシリーズをプレイして来た
が大きい3発目は画面全体に及ぶほどの範囲を持つ。但し、3発目を出した後は着地するか一定時間経過するまで操作不能になるので、足場の悪い場所では2発止め推奨。バーニング×スパーク下敷きで頭をこすり静電気で攻撃、その後頭が燃えた状態で走る。『3』のナゴスパークのリメイク。無敵だがホバリ
ると一種で治る。ミイラ化と似たような症状になるがこちらは前方180度を薙ぎ払う強烈な吐血レーザーが使えるのが大きなメリット。戦車やヘリも1〜2発で破壊する程の威力に加えて銃弾やナイフ程度の攻撃は一切受け付けないので、蜂の巣にされながらも吐血レーザーで無理矢理薙ぎ払う様なゾンビらし
登録日:2011/08/10(水) 00:16:15更新日:2023/10/19 Thu 11:59:36NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ソル・デ・ロカは、メタルスラッグ3に登場するボス。ミッション4の遺跡の守護者であり、シリーズ最強最悪ともされるボスでもある。ミ
ト『バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D』に出演が決定。彼の人気はますます上がる…のか…?装備はアーチェリー(無限)ナイフ(無限)RPG(2発)とバランスがいいんだか悪いんだか…ハンクをライバル視してたとかなんとかだが扱えるようになると150人キルが一番楽な装備残念ながら自慢の
の実力を発揮するには難易度の高いレバテクをプレイヤーに要求する。練習あるのみ!★代表的な固有技『奈落堕とし』三島の『奈落払い』に似ているが、2発目が中段でバウンド誘発技。6無印では初段が通常ヒットでもダウン~バウンドまで決まるが、6BR以降はカウンターでなければダウンを取れなくな
掛けられる。『ビューティフルスパンク』リー基本のバウンド誘発技。「それが届くのかよ」ってぐらいに見た目よりリーチがある。バウンドだけでなく、2発目でカウンターヒットも狙える。『インバーテッドアクセル』『ミストステップ(6N)』から出せる華麗な二段蹴り。一、二段目どちらが当たっても
う。ともあれ、この欠点をカバーするためにも使用時には基本的に写輪眼と併用するため、チャクラ消費量は膨大であり、第一部の時点ではサスケは最大で2発、カカシは最大で4発が限界とされていた。第二部以降は二人ともチャクラ量が増えたのか、使用回数が増えている。術名の元ネタは戦国時代の武将、
なタイムロスになりやすいため、一撃で倒せるクラウザー以外はいかに出さずに戦うかが重要になる。その代わりに体力はかなり低め。ライフルなら弱点に2発。ウェスカーのキラー7なら1発で倒れてくれる。レオンとハンクは手榴弾で何とかしなさい。マーセナリーズ3D4-1から登場。何故か声が変わっ
番目の適正射程の長さを持つスキル。 弾速、精度に優れ、スキル倍率は結構高く、 遠距離にいる瀕死の雑魚などを仕留めるのに重宝する。 2発目はかなり遅く、足も止める必要もあり硬直の塊のため、 個人的な意見になるが、1発で落とせない相手に使うのはダサい。 身軽さが売り