セイギノヒーロー(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
UH-1ガンシップに搭乗し、搭載されたマシンガン、ミサイル、機内からの自動小銃と圧倒的な火力で攻撃してくるが、異常に強固なプレイヤーの盾には通用しない。パスポートを紛失したため帰るに帰れないらしい…が、仮に持ってたところで普通に飛行機などに乗ろうとしても普通に逮捕されるのがオチな
UH-1ガンシップに搭乗し、搭載されたマシンガン、ミサイル、機内からの自動小銃と圧倒的な火力で攻撃してくるが、異常に強固なプレイヤーの盾には通用しない。パスポートを紛失したため帰るに帰れないらしい…が、仮に持ってたところで普通に飛行機などに乗ろうとしても普通に逮捕されるのがオチな
値段は大事だ(遠い目) -- 名無しさん (2014-04-06 19:34:35) 3~40年前の特殊な環境下での戦訓がそのまま現代に通用すると思うのか…ゲパルトすらこないだ退役したし -- 名無しさん (2014-09-04 03:55:41) A-10すら叩き落とす
?」とか言われているのにちょっと笑ってしまった -- 名無しさん (2023-08-27 14:52:05) この人の不意打ちユーハにが通用した。つまりそういうことだな。 -- 名無しさん (2023-09-24 16:58:22) この人も千年前は山じいよろしく尖ってた
か…… -- 名無しさん (2023-07-22 13:15:06) コウテイデメマダラ、ちゃんとバクダン岩食わせて顔に貼り付ける先方が通用して感動した。凍らせて殴った方が早いだろうけど… -- 名無しさん (2023-07-23 11:43:23) ラスボスという存在が
型戦艦「ガイアー」の発進準備に入っており、迎撃降下部隊到着までの時間稼ぎとして航空基地を強襲する。アドリブ要素が強く、特に後半部はパターンが通用しにくい中ボス:ゲシュテル(台架)「こちら、P5、奴を発見した!」「俺に任せろ!邪魔するなよ!」シュプケ社が、深海作業用パワーフレームの
シュのいし」というややこしい事態へと発展している。第六世代初出のポケモンは、マーイーカ/カラマネロはプラットフォーム的に3DSと同じ考え方が通用するし、それ以外も進化方法が個性的なポケモンが多く、石で進化するのはたいようのいしで進化するエレザードのみだったため、石の追加はなかった
鉄の咆哮の開発元であるマイクロキャビンがシリーズで唯一開発に関わっていない。そのため旧シリーズとはゲームバランスがかなり異なり、従来の常識も通用しないため別ゲーと言われる事も多々ある(PSP版では「鋼鉄の咆哮」の文字はないため更に拍車を掛けている)特にウォーシップガンナー2で当た
21-11-23 10:52:46) 何かAA消されてるけど、あのAAが出た理由は「エースは一騎当千でモブ兵の手におえない」なんて話じゃ弁明通用しない醜態をオーブ軍が晒してたからだぞ -- 名無しさん (2021-11-23 14:33:35) ↑2 ↑4 外伝の天空の皇女で
出そうとしているからこその熱戦だと思う -- 名無しさん (2015-10-17 12:21:30) ↑2風通しいいんやからその言い訳は通用しない。最近の若者はすぐ屁理屈こねるからアカン -- 名無しさん (2015-10-17 14:15:31) ↑去年のレスだがこんな
点を強化すると良い。こちらもLVモンスターのサポートカードである「レベルアップ!」も使用できるので、意外と簡単に進化させられる。魔法カードが通用しないので、「ライトニング・ストーム」などで退場しないのが強み。戦闘破壊を狙う際も、「禁じられた聖槍」「収縮」「月の書」などで妨害されな
を過ごしていた。そんな中、独歩を尋ね道場に現れた最凶死刑囚の一人ドリアンは不在を知るやいなや、克巳に不意打ちを仕掛ける。正中線四連突を放つが通用せず、投げつけられた床板が克巳の頸部に刺さりKO。その後烈が戦うもドリアンの逃走を許してしまう。次に克巳が登場したのは徳川邸。前回の立ち
グモキャノンやアメボウズと並ぶみんなのトラウマ。石化時の防御力補正が凄まじいため、ほとんどのボスで有効だったゲキニガスプレーによるゴリ押しは通用しない。防御的な使い方も、攻撃の直前に使えば範囲外に出る時間は稼げるが、攻撃が始まってから石化しても攻撃は一切中断されないため、むしろ危
汎用性が高いカードの採用を見送らなくちゃいけないのが難点 -- 名無しさん (2022-01-01 08:53:35) 流石に現代では通用しないけど昔里ビートに入れて憑依装着とかブリプリで殴るデッキ組んでたなぁ -- 名無しさん (2023-02-09 15:24:21
編では従来のようにただ敵が強くなったり増えただけでなく、敵の初期配置や増援が全く異なっているステージもあり、ノーマルで通じた戦術がハードでは通用しないことも多い。さらに、出撃人数が少なくなったり獲得経験値が少なくなったりと味方を育てにくくなっているため、前作よりもクリアが困難であ
撃(?)も飛ばしてくる。3回振り回す場合と2回振り回す場合がありどちらも一発食らったら立て続けに食らうことになる。尚、2回の場合はリーヴ系が通用しない。□ショットスロウの状態異常を持つ弾をばらまく。回避もガードも難しい。威力は低めだがスロウが凶悪、しかしアビリティ「スロウガード」
手槍HP以外は『新・暗黒竜』のH5以上という恐ろしいパラメータになって復活。後半加入キャラがほぼ全てお荷物になるルナティックでさえある程度は通用する。しかし幸運の初期値がたったの2。上級職Lv12での加入なので成長は期待できない。伸びは悪くないのだが。必殺を喰らってロストしやすい
無しさん (2016-04-10 17:59:55) あんなに可哀想なバルタンは見たことがなかった。境遇もだが次々繰り出す攻撃もことごとく通用しない無常さ。そして敗北を理解してしまう知能が高い宇宙人だからこその最期 -- 名無しさん (2018-08-22 19:07:30
ルークを倒したが、続くグローカービショップ戦では劣勢に追い込まれ、コスモスと共闘して辛勝した。しかし、ラスボスのギガエンドラ戦では攻撃が全く通用せず、吹き飛ばされた際に大気圏に突入して体が溶け出すなど、相手が強すぎた(しかも全て機械)ためにピンチの連続であった。コスモスのフューチ
回動けるなど燃費もなかなか優良。更にはMS形態でも8も移動力があり変形で地上での移動もスムーズという走破性も相まって運用次第では最後まで十分通用する。ぶっちゃけ、中堅クラス以上のOTパイロット人数分造ってしまってもいいぐらいの強さと便利さを誇る。このシリーズの戦闘は”双方に等しく
よ」的な考えは無いだろう。 -- 名無しさん (2013-12-08 08:40:59) 一年戦争の61戦車はジオンのMSに対してまるで通用しないし、戦車砲並の威力と言われてもそれほどチートとは思えない -- 名無しさん (2013-12-08 08:55:45) と言う
ないという代物。加えて哀しみが無いため躊躇いなく人を殺せる。一流の剣客であればあるほど相手の感情などを先読みする事に頼るが、彼にはそれが全く通用せず一流であるがゆえに足元を掬われやすい、ある意味で縮地以上に厄介な特性であり縮地攻略を阻む最大の特性。反面、この強みを失ってしまった後
に似ているとよく言われる。ファイアボールは無効。なので踏めない水中で出現したら実質無敵。3-4で戦うクッパに変身している時にファイアボールが通用する事に突っ込んではいけないエンディングを迎えた後に再び遊ぶとクリボーが全てメットに変わる。★ジュゲム顔がある雲に乗って空中を移動し、パ
*9 アニメ版では大きく展開が変わり、剣心と直接対決に至っている。*10 先の尖った鉄製の暗器*11 それでも初戦では「(幕末の京都では到底通用しないが)いい腕をしている」と評価している。*12 式尉からは「斬馬刀のない左之助はたかが知れてる」と言われたことも。*13 尤も、RP
で高度を調整する。戦闘ヘリに限ってはスティックで好きな方向に動かせる因みに高度を下げて対空ミサイルを避けるテクニックは、戦闘機のミサイルしか通用しない。任天堂ェ…輸送ヘリプレイヤーは操作できない飛行ユニット。兵士ユニットや車両ユニットの輸送を行う。敵として出た場合は着陸する前に撃
逃亡中に出会った少年で、現在、最も長い付き合いで、彼にも割と無遠慮に接している。幼い日の事情故の感情欠落により剣気や殺気を察しての「読み」が通用せず、更に走行中の馬車にすら追い付く速度の足運び、超神速「縮地」により、対峙した剣心を大いに苦戦させた。一派壊滅後は諸国漫遊の旅へと出る
名無しさん (2015-03-30 21:07:45) 若いころの写真が超絶美人で驚愕した。美人のイメージは時代で変わるって言うが、今でも通用するルックスじゃん・・・ -- 名無しさん (2015-03-30 21:13:47) ↑5まあ、確かにそう思うのも分からんでもない
クパックに二本装備された高出力ビームサーベル。これを両手に構えてからの切り抜け(自称「ウルフファング」)の威力はAGE-1のドッズライフルが通用しなかったUEの重MS型バクトを両断するほどである。ただし、後にバクトはAGE-1の普通のビームサーベルでも破壊されている。ビームバルカ
ては野上電鉄線(日方駅)と接続していた。黒江…快速停車駅。和歌山県一の優秀校である智辯学園和歌山小学校・中学校・高等学校の最寄駅。智辯生専用通用口が存在する。紀三井寺…快速停車駅。宮前…駅舎もない無人駅なのに乗客数が1000人超え。線内のローカル駅で一番乗降客数が多い。和歌山…阪
得することでレベルが上がり、パワーアップしていく(最大レベル3)。ダメージを受けると体力だけでなく武器レベルも低下するので、ごり押しはあまり通用せずできるだけ攻撃を食らわない立ち回りが求められる。全ての武器は正面だけでなく上下にも撃つことが可能。●ポーラスター初期装備のハンドガン
ージとも言われている。ただし道中のビームシャッターに関しては完全な覚えゲーで、クイックマンもバスターが2ダメージ通る関係上そこそこゴリ押しが通用するので、慣れてしまえば案外なんとかなったりはする。どうしても自力突破が困難なら、ビームシャッターはタイムストッパーで無力化が可能。引き
降はあくタイプに特性『いたずらごころ』により優先度+1となった変化技が無効になるというメリットが追加された。本物の悪党には子供騙しの悪戯など通用しないということだろうか。もっともあくタイプ自体にも『いたずらごころ』の使い手が多いので素直に喜んで良いのかは微妙な所。近年ではかくとう
搭乗するガンダムAGE-2ダークハウンドと交戦をしている。また、センサー系以外はアデルマークIIのパーツを流用しているため、この時代でも充分通用するとのこと結局一般量産機とドッコイドッコイじゃ勝てねぇわ■ガンダムAGE-1フルグランサ型式番号:AGE-1G全高:18.0m武装:ビ
も特徴づけているのはスキル「ヘビーアタック」を用いたチャージ格闘だろう。非常に使いやすい2段モーションで障害物を利用すればぶっぱでもある程度通用し、さらに火力も抜群なためうまく使えば前述のステータス面のデメリットを補って余りある。何より同コスト帯の地上戦に君臨する支援機ガンダム試
5:31) ↑×3そもそも正史自体が作中描写と思いっきり矛盾してる(ポケ1→ポケ3とか)時点で「本編と矛盾するからあり得ない」なんて言い訳は通用せんよ。「10主としか思えない人間が五十鈴と結婚してる」上に「カズが10主としか思えない人間に振られてる」っていう状態で「実は~な事があ
性能の低いラスボス機 -- 名無しさん (2013-12-02 13:08:08) 最新の映像技術のおかげだけど…なんか小型化の時代でも通用しそうな変態駆動だよなぁ。 -- 名無しさん (2014-01-11 00:31:19) ありそうでない、ファンネル -- 名無し
力】◆ゼノニウムカノンマックスのマクシウムカノンを上回る威力があるとされている必殺光線。ゼットンに発射するも、ゼットンシャッターに阻まれ全く通用しなかった。また、劇中未使用の技もある。【アイテム】◆マックスギャラクシー光線や光剣の威力が飛躍的に高まるアイテム。ゼットンを倒すべく召
さん (2014-07-14 21:57:20) チンコをぶらぶら振ってるようだからフルチンな気がする。振るだとフルでもフリでもどっちでも通用するし -- 名無しさん (2014-07-14 22:12:51) ○ン○ンぶるぶる絶好調 脚を上げてちんちん←何一つ間違ってはい
ナイス判断だー、若島津ー』日本人プロ・トップクラスの実力派であるが、何故か浮いた話のない人。追記、修正は、ペナルティエリア外からのシュートが通用しない方がお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,14)▷ コメント欄部分編集 「キャプテ
T-1の成れの果てが増えましたね -- 名無しさん (2017-02-11 04:21:03) ↑魔改造とはいえあの時期にアレックスって通用するのかな… -- 名無しさん (2018-03-08 21:31:47) ↑ 相手はザクIIIとかだしな。 まあ、チマチマバージョ
か突っ込んではいけない◆イーグルタックル…テクモ版3から登場した、松山の必殺タックル。テクモ版3,4,5と、このディフェンスが相手エース級に通用するか否かで大きく失点が変わっていた。○名言『おれは翼や日向のような天性のサッカーの才能はない!だから練習するんだ!才能のないやつは努力
ため、呼び出した方が弱っているとまともに力が出ないという弱点がある。また、体の特性上打撃・斬撃・衝撃、風遁・土遁・木遁など物理的な攻撃は一切通用せず、どこまでも小さくバラバラになってダメージを無効にしてしまう。ただ、分裂体のチャクラはサイズ相応に弱いため、吸収されると死んでしまう
を挑んでも無双できる性能を誇る。グフやドムが出てきても耐久を活かしてボールやジムキャノンの前面に立って支援攻撃する運用で一年戦争終盤までなら通用するだろう。一年戦争限定のシナリオなら大抵生産制限制度もついているので、シリーズ毎に開発時期が早くなるプロトタイプガンダムに乗せられなか
る進撃を開始。2では彗星ごとワープし、ワープアウト時の衝撃でヤマトを撃破。戦線離脱に追い込む。その後の地球艦隊による拡散波動砲の一斉掃射すら通用せず、逆にそのまま飲み込んで壊滅させてしまう。デスラーからメッセージを得たヤマトの波動砲によって、渦の中心核を撃ち抜かれガス体は消滅する
な感じの挿入歌とかも聞きたいけど -- 名無しさん (2015-03-20 01:33:03) ポップンで新曲出さないかな?弐寺でも十分通用しそうなんだけど -- 名無しさん (2015-05-13 01:09:18) そろそろ平成ライダーの主題歌とか担当してもいいかと思
「マイナー故にすぐに型を特定しにくい」というノクタスの強みが先述のタマゴ技の没収によって失われているため、相手の意表を突いて崩すという動きも通用しないという八方塞がりな状況に変わりはなく、今作の仕様変更の影響を悪い方向に受けてしまった典型と言える。進化前のサボネアも攻撃種族値が地
登場し、竜巻旋風脚で襲いかかってくる。八艘飛びのように軽やかに跳び周りながら旋風脚を放ち、しかもつかんでもすぐに離されてしまうため、投げ技が通用しない。倒すとベルガーと同じく画面外に落下するが、単なる一軒家の屋敷なのでベルガーのような滑落死デモはない。尚、ソドムと違いこいつは一応
ストーリー最終盤ではがねタイプ使いであるローズが使用。技構成は、ジャイロボール/パワーウィップ/ボディプレス/のろい という普通に対人戦でも通用するガチ構成となっている。色違いは緑色の部分が青色に。より植物感が薄れたような…■対戦でのナットレイ高い防御・特防を誇り、攻撃もそこそこ
自由度は高く千差万別で無限に作れるので、下品で卑猥な言葉を語尾にしたケースも存在するだわさ。ただ、語尾の特徴付けはあくまでも日本語圏内でしか通用せず、海外進出したら翻訳されて水泡に帰すでござる。キャラクターに個性を付けるには最もお手軽な方法とも言え、ともすれば浅はかで安易と捉えら
エライ美形であり、いずれ訪れるアクマとの戦いに備え軍備を整える賢君。しかしどちらにせよリヴァルのグランドノットに対してご自慢のアバキャノンは通用しないのであった。●ラドルシリーズおなじみの迷子キャラ。本作では惑星エディフィスの旅の商人。最終目的地である「アバシティ」に到着するまで
無しさん (2020-06-15 13:52:38) 最近のゲームと張り合えるうんぬんは、王貞治氏の「現役時代の私が今のプロ野球に入っても通用しない。でも高校時代の私が今のプロ野球にドラフト指名されたら通用する自信がある」って発言(認識)と同じ性質のものだと思う -- 名無し