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スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
.png 時 進化成 918i.png 時 進化成 989i.png 時↑特別保護,特别保護類型的特色就是無法被合成(被吃掉),也無法販售。總之就是會占據box一個位置。目前ver.6.2.1屬於該類型的寵物有: 446i.png733i.png735i.png 。限定ダンジョン
( → Gem6.png 及 → Gem6.png)。リーダースキル名称マチルダの秘薬効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
最小クールダウン效果 リーダースキル名称マチルダの秘薬効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
ダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称自己蘇生効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下
g寶珠( → Gem2.png 及 → Gem2.png)。リーダースキル名称自己蘇生効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下
日本玩家在第四次合作抽獎大量嘗試抽出內容與測試掉落機率,該事件中文介紹。↑特別保護,特别保護類型的特色就是無法被合成(被吃掉),也無法販售。總之就是會占據box一個位置。目前ver.6.2.1屬於該類型的寵物有: No.446 チョコボ733i.png735i.png 。コラボ
30倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時在1回合內,Gem4.png屬性產生的攻擊力變為2倍リーダースキル名称プリンのたまご効果 總回復力減少50%,所有寵物的攻擊力變成3.5倍。覚醒スキルAwokenSkill25.png AwokenSkill10.png ソース
Gh5000DL.jpg活動時間:2014/08/22(五)11:00 ~ 2014/09/07(日)22:59Gungho七款手機應用程式總下載量突破了5000萬!將與現在開放中的595i.pngガンホーコラボダンジョン一併實施紀念活動!官方活動說明頁面地址:http://mo
敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称ダークアーマー効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
P,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称ダークアーマー効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
106i.png還比它多一個操作時間延長。主動技能為一回合光暗寵1.5倍攻擊,已經不算吸引,而且但最快也要12cd才可使用一次,實用性更低。總括來說,本寵十分雞肋。星知神超地獄級[]Stamina.png5026648~40448 (671 / 耐)Dungeon.png6206
自動生成,但不是實時更新。歡迎使用隊長登錄器把自己的帳号加到列表中。+蛋值已直接計算在HP/攻击/回复。ID組別人物等級寵物等級HP攻击回复總加值技能Lv覺醒技能主要隊長備註更新時間:01月21日 02:49 中國時間特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
的封印技能 20% 機率無效關於覺醒技疊加的計算法每有一個傷害減輕是減5%傷害,當同時有多個相同的時候會直接累加,比如兩個暗傷害減輕,那麼就總共減10%傷害。舉例隊伍1092i.png971i.png000i.png一共有14個木傷害減輕,減傷倍率是14*5% = 70%,加上兩
珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
ールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
0效果Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下
ールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
2.png → )。解除封鎖1回合。リーダースキル闘魂注入Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
トール相同,主動技則可視作為雷槌の金剛神・トール的弱化版,能在2回合內令光屬性產生的攻擊力變為1.3倍,惟冷卻回合過長,沒有升技則用途不大。總括而言,是655i.png雷槌の金剛神・トール的良好替代品。輝く孤島地獄級[]50Money.png30162~35402 (656 /
35000點Gem4.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
ールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダースキル竜の魂Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
n.png主動技能再提供了一個重力給暗屬性的隊伍,CD比30%低但是只能吃自己升技;最終形態的血量和攻擊力也不算低,但是隊長技明顯較為弱勢,總的來說,53萬的戰鬥力要作為敵人時才會完全展現。No. 1381フリーザの側近・ザーボンPet1381.pngStar.pngStar.p
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到50%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
炮,8萬的傷害可以用作早期的控場和秒殺超金。但是要取得44萬經驗本身是一個問題,還有高CD令他比一般的破防寵物尷尬。在磨隊的用途也不大,所以總括不大用處。No. 1574宇宙の魔獣・ヤコンStar.pngStar.png1573i.png1574i.pngアクティブスキルリーダー
ールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
タマにきたぞ…!!効果Skill_Resolve.png 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill AbilityUp.png 總回復力減少50%,所有寵物的攻擊力變成3.5倍。使用モンスターNo.1163 たまドラプリン類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能
敵人的屬性和防禦的影響。同時在1回合內,屬性產生的攻擊力變為2倍リーダースキル名称プリンのたまご効果Skill_AbilityUp.png 總回復力減少50%,所有寵物的攻擊力變成3.5倍。覚醒スキルソース友情ガチャ魔法石ガチャNo.pngその他ハローキティ コラボ開放時的限時魔
(詳見下文的「企鵝牧場計劃」);金屬龍、黃金龍、寶石龍地下城在沒有龍王出現機率2倍的時候,一場5個星蛋StarEgg.png的情況常常出現。總的而言,企鵝地下城能取得的平均飼料經驗值比金屬龍、黃金龍、寶石龍的多。由於目前各種超龍王副本幾乎天天在開,本地下城不建議再打。ペンドラを追
被639i.png比下去而相對難入之列。究進後回復力不再是0,副屬性水變暗,隊長技強化,與火龍女可組成惡魔倍隊(三圍2/6.25/2.5)。總括是一隻應該要入手的寵物,尤其對常用748i.png、或尚未有639i.png的玩家而言。狂皇子超地獄級[]50Money.png7934
自動生成,但不是實時更新。歡迎使用隊長登錄器把自己的帳号加到列表中。+蛋值已直接計算在HP/攻击/回复。ID組別人物等級寵物等級HP攻击回复總加值技能Lv覺醒技能主要隊長備註更新時間:01月21日 02:49 中國時間特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
自動生成,但不是實時更新。歡迎使用隊長登錄器把自己的帳号加到列表中。+蛋值已直接計算在HP/攻击/回复。ID組別人物等級寵物等級HP攻击回复總加值技能Lv覺醒技能主要隊長備註更新時間:01月21日 02:49 中國時間特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ンジョン進化究極進化 407i.png 1214i.png回報錯誤或修改使用相同技能的寵物407i.png1205i.png注:↑ 全隊的總回復量最少仍為0,因此不會出現消回復寶珠反而扣HP的問題。↑ 隨着寵物等級上升,回復會隨之减少。プレイヤーの評価特に記載のない限り、コミュ
其中任一箱抽完 高級獎牌 1枚 SR 三箱都抽完 高級獎牌 5枚 SSR 計算式自己戰力:隊伍六人總數值 × 連鎖技能 × ( 主演即興技能 + 客串即興技能 ) + 支援成員(30%)禮金點數計算式:自己戰力 &
全盾隊放置 Resonance 放置隊 高分用技能簡表 全技能簡表 站外連結留言板雑談・質問・相談掲示板更新履歴CommentCounter總: | 今: | 昨: 編輯MENU
藥, 每月有一定上限。AP藥: 水每日/5支, 每月/100支BP藥: 每日/10粒, 每月/200粒商店每日都可以用素材換回復藥水, 每月總共可以換廿支, 每日兩支。建議只換AP藥水六屬討滅戰每個月都可以換5支AP藥水, 但如果唔係特別缺藥水或者無材料就唔建議特別去打每日用遊戲
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10 中確率 潛能技發+4 三隊同秒數 特技LV10 由於GRAND曲的技能發動有特別規則(詳細說明省略)總之結論是:相同類型的技能,在三隊要使用同秒數才可發揮最大覆蓋率。因此SB、TS、盾都要用同秒數的三張。 盾不用考慮就是用7秒。 SB(8s
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注1)(注2)。辛棄疾は、歴城(現 山東省済南市)の出身。 picture from Wikipedia 注1)東亞名人DNA彙總『辛弃疾(R-L342.2, L657-)』(2015.6.10) 注2)江西・辛棄疾次子后裔、河北滄州辛氏和石家庄辛氏都測得該類型
R - event - R R SR開花後 SSR開花後 足球 綴 丞 臣 莇 - ※ オリキャス観劇需要前四張總表 △=限定スカウト、非旬卡,無搭配活動的純卡池 季節=拿道具的 即興劇=抽箱子的 ACT=お出かけACT,有地圖跟小動畫的,有Birth