「経験値」を含むwiki一覧 - 46ページ

特権 - Rise to Ruins Wiki

マンの侵略シャンセラの激怒マグメルの凋落+10% 近接攻撃ダメージ流民の定住:「25の流民を(最初の地域)で定住させてください!」をクリア神経験値:800ダーロンの処刑エクソンの一撃スカルバーンの突撃ノロミンの憤怒ビバトゥスの炎ダガロスの離昇ジンジャの武具ゼロの実直ビビキの根気ク

Chibi-Deinonychus - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha_Basilisk.pngAlpha BasiliskAlpha CarnotaurusAlpha_Karkin

PlayGuide - World of Warcraft Wiki

ムを手に入れて成長するのであるが、単純に狩りや敵を倒すだけでなく、クエストと呼ばれる NPC からの課題を与えられ、それを達成する事により、経験値や GOLD、アイテムなどを手に入れることが出来る。クエストの種類は様々であり、職業別のものや、いくつかの連鎖するシリーズものまで幅広

MMORPG - World of Warcraft Wiki

すという概念は存在しなくなる。MMORPGではゲーム内のキャラクターが死亡した際は以前の状態に戻るのではなく、一定のペナルティ(一定の割合の経験値を失う、一時的に能力値が低下する、アイテムをその場に放棄しなければならないなど)を受けて生き返る形で続行することになる。ゲーム内での人

装備 - Habitica 日本語wiki

備のフルセットを身につけているときにもらえるポイント数は(大祭の装備と治療師のクラス装備ボーナスを除いて):11 + 9 = 20 知能 (経験値の獲得率は+50%、マナは+40、マナが100に達したら、マナの再生率は+40%)18 + 12 = 30 体質 (ダメージの軽減は+

ロッジで休む - Habitica 日本語wiki

のクエスト参加者にダメージを与えません。一方で、プレイヤーは必要に応じて日課をチェックすることができます。 完了した日課は、すぐにゴールド、経験値、マナを得るだけでなく、落とし物のチャンスもあります。日課は、通常どおり毎日リセットされます。つまり、ロッジで休んでいる間は、プレイヤ

Chibi-Ghost_Direwolf - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha_Basilisk.pngAlpha BasiliskAlpha CarnotaurusAlpha_Karkin

Habitica_Wiki - Habitica 日本語wiki

トを獲得しましょうそれでは、リストの目標に取り組みましょう! タスクを完了してHabiticaでチェックを入れるたびに、レベルアップに役立つ経験値とごほうびの購入に使えるゴールドを獲得します。悪い習慣を行ったり、日課をやりそこねたりすると、体力が減ります。このように、Habiti

キャラクター能力値 - Habitica 日本語wiki

。守りのオーラは威嚇的な視線より強力なため、体質が同じ治療師と戦士なら、治療師のほうが体質に大きい勢いボーナスをつけることができます。知能は経験値とマナに影響を及ぼすキャラクター能力値です。魔道士にとっては主要の能力で、治療師にとっては補助の能力です。知能値が高いほどタスクを達成

Death - Don't Starve攻略Wiki

"You are Dead" screen.死(Death)はゲームのキー要素であり、プレーヤーが経験値を得て新しいキャラクターをアンロックするための方法の一つです(経験値を得るもう一つは木製のなにかを使って次の世界に行くことです)。死亡時にはたとえすぐに復活したとしても、持って

ギルド - Habitica 日本語wiki

に興味のあることに集中したりできます。複数のギルドに参加できます。ギルドへの参加は任意です。ギルドのメンバーになっても、直接的にプレイヤーが経験値を獲得したりパーティーのクエストに影響したりはしません。ただし、ほとんどのギルドにはチャレンジがあります。チャレンジに参加してタスクリ

キャラクター設定値を直す - Habitica 日本語wiki

定値が、Habiticaの他の場所で表示されている値とわずかに異なっていることがしばしばあります。例えば、ウェブサイトやアプリのヘッダーでは経験値が186と表示され、一方FCVでは186.88321231232と表示されます。 これは、FCV以外の場所では、FCVで表示される実際

クエストショップ - Habitica 日本語wiki

tress2.png 紫の点々怒りボスクエスト一覧も存在します。各クエストの名前、巻物の画像、タイプ(ボス・コレクション)、報酬(ゴールドや経験値含む)、ボスのHP、ボスの強さの一覧表です。特定の難易度を求めているプレイヤー、特定の装備を集めようとしているプレイヤー、あるいはクエ

パーフェクトな日 - Habitica 日本語wiki

ンの上にボックスが現れる) 実績「パーフェクトな日」は、プレイヤーが全ての日課をその日のうちに完了すると贈呈されます。通常の報酬(ゴールド、経験値がもらえる、ダメージを受けない)が得られるのに加えて、プレイヤーのプロフィール画面に実績が表示され、継続日数に応じて特別な勢いボーナス

チート - Habitica 日本語wiki

吸法ではない生理的プロセスを指す)などの習慣を追加する簡単にできることなのに、タスクの難易度を「むずかしい」に設定する(より多くのゴールドと経験値が稼げる)未実行ダメージを避けるために、日課をグレー(不活性状態)にする。ゴールドを支払わない自分好みのごほうびを設定する連続実行回数

タスクを設定する - Habitica 日本語wiki

ns_Difficulty_ja.pngチェックリストで難易度を把握日課のチェックリスト日課のチェックリストは、その日課で得られるゴールドや経験値は影響を与えませんが、朝の日課などの忘れがちだけどやりやすいタスクを記録するのに便利です。スコアリング: 例えば、タスクに5つのチェッ

ジーン・カラルドの聖なるチュニック - Habitica 日本語wiki

ただし、主要の能力にバフがかからないだけで戦士と盗賊でも十分に効果は実感できるでしょう。未達成の日課とマイナス習慣からのダメージにあらがい、経験値をもっと得られるようになり、マナの最大値を増やします。体質の25ポイントの上昇はプレイヤーへのダメージを減らし、知能の25ポイントの上

Chibi-Ghost_Basilisk - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha_Basilisk.pngAlpha BasiliskAlpha CarnotaurusAlpha_Karkin

Chibi-Ghost_Mantis - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha_Basilisk.pngAlpha BasiliskAlpha CarnotaurusAlpha_Karkin

チビアロサウルス - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha BasiliskAlpha_Carnotaurus.pngAlpha CarnotaurusAlpha Kar

ゾンビドードー - ARK: Survival Evolved Wiki

mark.svg できる できないX_mark.svg できない気絶耐性 あり人間が運搬Check_mark.svg できるデータ倒した時の経験値2/* load js for calculating kill xp of creatures (MediaWiki:Killxp.

チビアフリカマイマイ - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha BasiliskAlpha_Carnotaurus.pngAlpha CarnotaurusAlpha Kar

チビアストロデルフィス - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha_Basilisk.pngAlpha BasiliskAlpha CarnotaurusAlpha_Karkin

チビXサーベルタイガー - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha BasiliskAlpha_Carnotaurus.pngAlpha CarnotaurusAlpha Kar

Chibi-Ghost_Rex - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha_Basilisk.pngAlpha BasiliskAlpha CarnotaurusAlpha_Karkin

Chibi-Kaprosuchus - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha_Basilisk.pngAlpha BasiliskAlpha CarnotaurusAlpha_Karkin

Chibi-Onyc - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha_Basilisk.pngAlpha BasiliskAlpha CarnotaurusAlpha_Karkin

Chibi-Gigantopithecus_Chieftan - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha BasiliskAlpha_Carnotaurus.pngAlpha CarnotaurusAlpha Kar

Chibi-The_Witching_Owl - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha_Basilisk.pngAlpha BasiliskAlpha CarnotaurusAlpha_Karkin

Chibi-TEK_Raptor - ARK: Survival Evolved Wiki

るごとに、レベルアップ時にチビペットを装備していたサバイバーの最大レベルが永久的に1上がります(最大で5レベル追加)。次の生物はチビペットに経験値を与えます:Alpha_Basilisk.pngAlpha BasiliskAlpha CarnotaurusAlpha_Karkin

Dossiers/Dossier_Texts/Creature_Dossiers - ARK: Survival Evolved Wiki

す。飼い方 驚くことではないですが、リストロサウルスはテイムされれば非常に忠実なペットになります。学習が速く、他の多くの動物よりも多くの経験値を獲得します。加えて、近くにいる仲間を鼓舞するようで、近くにいる仲間も同様により速く学習し、より多くの経験値を獲得することができます。

すり鉢とすりこぎ - ARK: Survival Evolved Wiki

alItemStructure_MortarAndPestle'" 1 0 0製作必要レベルレベル 6エングラムポイント6 / 4 EP製作経験値28.8 XP製作時間5秒製作可能インベントリ材料65 × Stone.png石15 × 皮すり鉢とすりこぎは、特定のリソースをさまざ

Jellyfish_Swimsuit_Skins - ARK: Survival Evolved Wiki

mShirt_Jellyfish.PrimalItemSkin_SummerSwimShirt_Jellyfish'" 1 0 0製作 製作経験値 12.8 XP 製作時間 5秒 製作可能 調理鍋材料資源の内訳 [Expand]50 × Cooked_Prime

Floaty_Swimsuit_Skins - ARK: Survival Evolved Wiki

wimShirt_Floaties.PrimalItemSkin_SummerSwimShirt_Floaties'" 1 0 0製作 製作経験値 12.8 XP 製作時間 5秒 製作可能 調理鍋材料資源の内訳 [Expand]50 × Cooked_Prime

Eel_Swimsuit_Skins - ARK: Survival Evolved Wiki

_SummerSwimShirt_Eels.PrimalItemSkin_SummerSwimShirt_Eels'" 1 0 0製作 製作経験値 12.8 XP 製作時間 5秒 製作可能 調理鍋材料資源の内訳 [Expand]50 × Cooked_Prime

ウェポンアップグレード - DESTINY ウィキ

のステータスと属性を拡張/カスタマイズする一種のアドオンである。レアリティがアンコモン以上のウェポンは、そのウェポンをプレイヤーが使うときに経験値を獲得する。ウェポンが経験値を獲得すると、アップグレードできる項目がアンロックされていく。プレイヤーはグリマーのような特定の通貨を消費

バウンティ - DESTINY ウィキ

ためにザンダー99-40のところへ戻らなければならない。バウンティには3種類ある。ひとつはクルーシブルで任務を完了するとクルーシブルの評判と経験値が貰えるクルーシブルのバウンティ。もうひとつはパトロール、ストライク、レイドで任務を完了するとバンガードの評判と経験値を獲得できるバン

達人耕作人 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

達人耕作人-icon 達人耕作人耕作人このレベルの達人ですObjectives / 目的修得するのに必要な経験値520を獲得するRewards / 報酬 技術段階必要な経験値素人200素人を極めた400見習280見習を極めた560職人360職人を極めた720熟練440熟練を極めた

職人採掘家 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

職人採掘家-icon.jpg 職人採掘家採掘家このレベルの達人ですObjectives / 目的修得するのに必要な経験値360を獲得するRewards / 報酬 技術段階必要な経験値素人200素人を極めた400見習280見習を極めた560職人360職人を極めた720熟練440熟練

職人採集家 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

職人採集家-icon 職人採集家採集家このレベルの達人ですObjectives / 目的修得するのに必要な経験値360を獲得するRewards / 報酬 技術段階必要な経験値素人200素人を極めた400見習280見習を極めた560職人360職人を極めた720熟練440熟練を極めた

職人宝飾師 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

職人宝飾師-icon 職人宝飾師宝飾師このレベルの達人ですObjectives / 目的修得するのに必要な経験値360を獲得するRewards / 報酬 技術段階必要な経験値素人200素人を極めた400見習280見習を極めた560職人360職人を極めた720熟練440熟練を極めた

職人研究家 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

職人研究家-icon 職人研究家研究家このレベルの達人ですObjectives / 目的修得するのに必要な経験値360を獲得するRewards / 報酬 技術段階必要な経験値素人200素人を極めた400見習280見習を極めた560職人360職人を極めた720熟練440熟練を極めた