「等級」を含むwiki一覧 - 18ページ

敵_LUD10 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

]攻略哨戒密偵の上位エネミー。ステータスが上昇している。【鑑定】後、ステルスを獲得する。民間人が混ざっている時にはブロック漏れに注意。能力(等級別)2337出現ステージ

敵_LUD5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

合はブロックせず通してしまうというのも策の一つ。余談だが、ステータスが設定されているものの攻撃を受けることも与える事も無いため無意味。能力(等級別)2332出現ステージ

敵_LUD9 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

哨戒密偵 [岗哨密探]攻略【鑑定】後、ステルスを獲得する。民間人が混ざっている時にはブロック漏れに注意。能力(等級別)2336出現ステージ このページ

敵_LUD8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ロック役にはしっかりと医療を添える事。当然ではあるが、ノーポート民間人の見た目をしている時に防衛ライン入った場合でも耐久値は減少する。能力(等級別)2335出現ステージ

敵_LUD7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ロック役にはしっかりと医療を添える事。当然ではあるが、ノーポート民間人の見た目をしている時に防衛ライン入った場合でも耐久値は減少する。能力(等級別)2334出現ステージ

敵_LUD6 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

合はブロックせず通してしまうというのも策の一つ。余談だが、ステータスが設定されているものの攻撃を受けることも与える事も無いため無意味。能力(等級別)2333出現ステージ

敵_LT6 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

長 [弧光突击队队长]攻略ホバリングしてしまった場合は、沈黙、スタン、睡眠、凍結等で無効化しても良いし普通に狙撃等で撃ち落としても良い能力(等級別)2350出現ステージ

敵_LT7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

し出しや引き寄せを活用しよう。また、説明文には「移動距離に応じてダメージ」と書かれるが、実際には移動時間を基にダメージを算出している。能力(等級別)2352出現ステージ

敵_LT9 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

対して半分ほどの攻撃回数で下限まで耐性が落ちる。攻撃速度の速い速射手や通常攻撃が2回攻撃である剣豪や操機術師、毎秒ダメージなどが有効。能力(等級別)2356出現ステージ

敵_LT4 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

トリマウンツ都市防衛軍隊長 [特里蒙城防军队长]攻略能力(等級別)2348出現ステージ このページの累積ビュー数:今日:昨日:

敵_LT3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

雑魚枠として数が出て来るが、ブロックされた相手のブロック数を減らしてくる。なるべくブロックしないか、重装など高ブロック数を用意しよう。能力(等級別)2346出現ステージ

敵_LT1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

軍用猟犬 [军用猎狗]攻略いわゆる犬。犬の中ではHPが高め。能力(等級別)2342出現ステージ このページの累積ビュー数:今日:昨日:

敵_RO06 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ーツに接触すると起動用のSPを50(50%)回復する。術耐性が高めで防御力が非常に低いため、速射手や剣豪など高DPSの物理職分が有効。能力(等級別)2277出現ステージ

敵_RO07 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ーツに接触すると起動用のSPを50(50%)回復する。術耐性が高めで防御力が非常に低いため、速射手や剣豪など高DPSの物理職分が有効。能力(等級別)2279出現ステージ

敵_RO08 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ーツに接触すると起動用のSPを50(50%)回復する。術耐性が高めで防御力が非常に低いため、速射手や剣豪など高DPSの物理職分が有効。能力(等級別)2281出現ステージ

敵_RO05 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ーツに接触すると起動用のSPを50(50%)回復する。術耐性が高めで防御力が非常に低いため、速射手や剣豪など高DPSの物理職分が有効。能力(等級別)2275出現ステージ