「見える風」 - 原神 非公式攻略wiki
en_Branch_of_a_Distant_Sea.png遠海夷地の金枝Item_Narukami%27s_Wisdom.png鳴神御霊の恩恵Item_Narukami%27s_Joy.png鳴神御霊の歓喜Item_Narukami%27s_Affection.png鳴神御霊の
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ネットワークから切断=追放した上で追放する、というもの。死ぬなら勝手に死ね、私たちにそれを味わわせるな。しかも恐らく、「ネットワーク」による恩恵を受けているのは構築した世代を含めたごく一部のみ。それ以外の世代は全て、九つの月に追放されシステムの生贄となった。そして、それに対する言
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は今もなお健在。アルストでのバトルでは、バトルスキルで「オーバークロックギア」を発動可能。原作と同様に、オーバークロックギアの発動中に様々な恩恵が受けられる。チャレンジバトルの特に難易度「極」では必須級の性能。必殺技2の「ハンドレットモータル」、必殺技3の「バイオレットガンズ」も
。改造による上限値の上昇はできないが、その分パイロット自身やスキルのレベル上昇によって底上げすることが可能。『UX』では「Eセーブ」スキルの恩恵を得られなかったが、『BX』ではその点も改善された。当然ながらMP制のユニットはEN数値を持っていないため、攻撃の度に対象のENを削って
to_Praxis.png 18 「篤行」の導きItem_Oasis_Garden%27s_Kindness.png 4 オアシスガーデンの恩恵Element_Dendro.pngCollei_Icon.png 1 コレイItem_Adventurer%27s_Experienc
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sトリビュートオーラは入ってくるダメージを50%減少させ、受けたダメージの50%を攻撃側に反射させる。範囲内にいる味方もダメージ軽減と反射の恩恵を受ける。オーラはModsの影響を受けない。ダメージは距離に関係なく敵に反射される。味方はTitaniaのエネルギー色の影響を受けて、視
エーテルによって「チャージエッジ→ドライブ」やフォースブースト中のドライブ連発の火力増強手段もあるので、アサルト&アクセルドライブ特化型でも恩恵は十分にある。ただ、腐る前提スキルが少々多いのが難点。シノビ本作のインペリアルの性能と、分身の性能がガッチリ噛み合ったおかげで変則的且つ
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st_Dew.png 1 静謐な森のしずくの鉄符Item_Oasis_Garden%27s_Kindness.png 1 オアシスガーデンの恩恵Item_Remnant_Glow_of_Scorching_Might.png 1 烈日権威の残光のいずれか1つキャラクター突破素材I
.3 ブレーク・スタンする特殊な状態異常を備えたスキル3 関連のあるトレイト3.1 ブレーク・スタンするトレイト3.2 ブレーク・スタンから恩恵を受けるトレイト4 メモ5 参照ブレーク・スタンが可能な効果[]Daze.png 放心 恐怖Float.png 浮上 ノックバックKno
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.4 スーパースピードを付与する特殊な状態異常を持つスキル2 関連のある特性2.1 スーパースピードを付与する特性2.2 スーパースピードの恩恵を受ける特性3 関連のある装備4 メモ関連のあるスキル[]スーパースピードを付与する武器のスキル[]Polaric Leap.png P
失神させる特殊な状態異常を持つスキル2.7 失神させるバンドルスキル2.8 失神の影響を軽減するスキル3 関係のある特性3.1 敵の失神の恩恵を受ける特性3.2 失神の原因となる特性3.3 失神の効果を高める特性3.4 失神の効果を減少させる特性4 関連のある装備4.1 失神し
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リア後、ORの105 - 107番水道にクズモーがときどき出てくることがあり、その中に特性「てきおうりょく」の個体が一定確率で出現する。その恩恵は凄まじく、放たれる一致「りゅうせいぐん」はなんとあのラティオスすらも超えてメガシンカおよび禁止級を除いた全ドラゴンポケモン中最高火力
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のであるのも魅力。Lv55になると、アビリティ「必殺の一撃」を取得し、20%の確率で攻撃力を1.9倍にする。ダメージ計算の都合で物理系ほどの恩恵は無いが、実質ダメージ1.9倍で結構バカにならない。なお、寝室2を見ればわかるが結構な変態。うん、まぁ、詳しくは寝室2見れ。猫魔女ネーニ
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スキル1.2 減速を適用するダウンスキル1.3 減速を適用する盗まれたスキル2 関連のある特性2.1 減速を適用する特性2.2 敵の減速から恩恵を受ける特性2.3 減速を取り除く特性3 バージョン履歴関連のあるスキル[]減速を引き起こすスキル[]減速を適用する武器のスキル[]Au
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水を操る能力をもつ。戦いや自身が傷つくことを極度に嫌い、霧を発生させて相手を自滅させるように仕向ける。心身を癒す水を生み出すが、この水の力の恩恵を受けるためにはカプ・レヒレの試練を受けないといけない。しかしこの力を悪用しようとする人間が数多くいた為、カプ・レヒレは人間に失望してし
達後獲得。Item_Inazuma_Sacred_Sakura.png稲妻・神櫻緋櫻が舞い落ちるところは、全て神樹に守護されている。「神櫻の恩恵」がLv.48に到達後獲得。流明・輝石名もなく言葉もない青い晶石。中に流れるのは、高き天の秘密か、それとも巨淵のささやきか…?流明石の触
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ィアンが地面に置くことができる印を付ける効果です。それは数秒間持続して、作成されるとパルスをし始めて敵にダメージを与えて、その中に立つ仲間に恩恵をもたらします。すべてのシンボルはライト・フィールドです。目次1 シンボルスキルのリスト1.1 武器スキル1.1.1 ガーディアン1.1
増加させるユーティリティスキル1.3 タフネスを増加させるエリートスキル2 関連のある特性2.1 タフネスを増加させる特性2.2 タフネスの恩恵を受ける特性3 関連のある装備3.1 タフネスを増加させる装備の接頭辞3.2 タフネスを増加させる強化材4 関連のある消耗品4.1 タフ
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すくなる。覚醒アビリティ『鬼酔の神酒』は 編成に入っていると鬼系、雷公系、風伯系の出撃コスト-5。この3クラスはいずれもコストが非常に重く、恩恵はそれほど大きくないが、デメリットは無く役立つ場面も無いわけではないので、問題にはならないだろう。かつては「配置中」であったためまず重量