探検 - ARK: Survival Evolved Wiki
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
0 基準額 Hexagon_Icon.png 30400ワールドエフェクトファイル:WorldBuff .png スタミナドレイン減少: 忍耐力が上昇したガンマベータアルファ 効果 -0.25倍 持続時間 3時間 効果 -0.25倍 持続時間 12時間 効果 -0.2
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
ックピットに慣れるのに苦労している。無理もない、古代中国にはこれを表現するための言葉すらないのだ。それでも彼女がくじけないのは、その持ち前の忍耐力のおかげだ。彼女ならいずれコツを掴めるだろう。我々のセッションは非常に静かだ。これだけ時間があればさぞ親密な関係になっていると思うかも
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
HUD能力値体力 • スタミナ • 酸素量 • 食料 • 水分 • 重量 • 近接攻撃力 • 移動速度 • 忍耐力 • 製作スキル • 気絶値状態ステータス効果 • 病気生物家畜化テイム • 飼い方 • 攻撃サイクル • ブ
むさぼり喰らう者エクセキューションを行うと、追加で体力を+15回復早期刈り入れスポーンまたは蘇生時、最初の攻撃の威力が30%以上増加するレア忍耐力名声レベルを得ると、3%のスタミナ消費軽減(最大3回)ヒロイック生存本能体力限界時、スタミナ消費率25%減少エピック叩き潰せヒーローを
ンむさぼり喰らう者エクセキューションを行うと、追加で体力を+15回復コモン早期刈り入れエクセキューションを行うと、追加で体力を+15回復レア忍耐力名声レベルを得ると、3%のスタミナ消費軽減(最大3回)ヒロイック生存本能体力限界時、スタミナ消費率25%減少エピック叩き潰せヒーローを
の体力シールドを得るコモンイージス獲得した全シールドが20%増加コモンむさぼり喰らう者エクセキューションを行うと、追加で体力を+15回復レア忍耐力名声レベルを得ると、3%のスタミナ消費軽減(最大3回)ヒロイック生存本能体力限界時、スタミナ消費率25%減少エピックヘッドハンター異な
の体力シールドを得るコモンイージス獲得した全シールドが20%増加コモンむさぼり喰らう者エクセキューションを行うと、追加で体力を+15回復レア忍耐力名声レベルを得ると、3%のスタミナ消費軽減(最大3回)ヒロイック生存本能体力限界時、スタミナ消費率25%減少エピックヘッドハンター異な