Healer's_Retribution - ギルドウォーズ2 非公式wiki
特性がリタリエイションを与えた不具合を修正しました。2018年5月08日この特性によって与えられるリタリエイションの持続時間を5秒から8秒に延長しました。この特性はサラス・マントラがキャストされてももはや起動しません。サブスキルを使用している場合、プレイヤーはリタリエイションを受
特性がリタリエイションを与えた不具合を修正しました。2018年5月08日この特性によって与えられるリタリエイションの持続時間を5秒から8秒に延長しました。この特性はサラス・マントラがキャストされてももはや起動しません。サブスキルを使用している場合、プレイヤーはリタリエイションを受
0 範囲:1,200— ゲーム内の説明2013年6月25日Haunt.png Shadow Fiend Haunt:盲目の持続時間を5秒に延長しました。Haunt20 Tango-recharge-darker.png ジョブネクロマンサー (スキルリスト)スロットユーティリ
.Dark Pact.pngHammer Corruption 効果の種類効果スタック強さゲームリンク[&Bzo/AAA=]“延長された所有は行使者を傷つけて潜在的に倒すことができます— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で
した。2013年7月23日この攻撃が敵にヒットすると、ネクロマンサーに10%の生命力を付与します。2013年6月25日盲目の持続時間を5秒に延長しました。2012年10月01日このシャドウ・フィーンドのスキルは即座にトリガーされます。2012年8月28日ゲームリリース:Haunt
hemyティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B9kBAAA=]“エリクサーはマイトを与えて、リチャージを減らして、持続時間を延長します。 Might.png2 マイト (20秒):60パワー、60状態異常ダメージ リチャージ減少:20% Duration.png
日 Grasping Dead:ダメージが14%増加しました。出血の持続時間が7秒から10秒に増加しました。不自由の持続時間が5秒から7秒に延長しました。このスキルはもう分割されず、すべてのゲームモードで3スタックの出血が適用されます。Grasping Dead.pngGrasp
脅威の抑制 A2 上級スキル トロンと味方全員のショックと属性デバフの持続時間を延長する. セキュリティ・ファイアウォール A3 上級スキル
ンドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B9kBAAA=]外部リンクAPI“エリクサーはマイトを付与して、リチャージを減らして、持続時間を延長します。 Might.png2 マイト (15秒):60パワー、60状態異常ダメージ リチャージ減少:20% Duration.png
2015年6月23日3 2013年10月15日4 元のバージョン2015年9月29日 Lingering Curse:状態異常の持続時間の延長の効果が50%低下しました。Lingering Curse.pngLingering Curse専門化 Cursesティアグランドマスタ
Gasp50体力がしきい値より少なくなった時にスペクトラルアーマーを得ますメジャー マスターFear of Death90恐怖の持続時間を延長します。ダウンした時、近くの敵に恐怖を与えますメジャー マスターSpectral_Mastery.pngSpectral Mastery
除かれます。増加したコンセントレイションを得ます。HGH.png HGH — エリクサーはマイトを付与して、リチャージを減らして、持続時間を延長します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:フィールドの
Phantasmal Mage:このスキルで召喚された錯覚の魔法使いは、3の代わりに4スタックの混乱を適用します。混乱の期間は3秒から4秒に延長されました。錯覚の魔法使いの射撃速度が1秒減少しました。Phantasmal Mage0.75¾ Activation.png 30
ができて、戦闘中の迅速な適応を可能にします。戦闘中にペットを交換するための基本のリチャージ時間は20秒で、元のペットが敗北した場合は60秒に延長されます。したがって、積極的なペットがいなくても戦闘を避けるためにペットを倒す前にペットを交換することは非常に有益です。ペットを交換する
加しました。2015年1月27日このスキルで召喚された錯覚の魔法使いは、3の代わりに4スタックの混乱を適用します。混乱の期間は3秒から4秒に延長されました。錯覚の魔法使いの射撃速度が1秒減少しました。2014年5月20日スキルのバウンドの数が正しくない問題を修正しました。このスキ
を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。この特性の挙動を反映するために説明を更新しました。火傷の持続時間を2秒に延長しました。Permeating_Wrath.pngPermeating Wrath専門化 Virtuesティアグランドマスタータイプメジ
2月06日このスキルは、他のファンタズムのスキルとの一貫性のためにファンタズマル・ウェイラーに改名されました。混乱の持続時間が3秒から6秒に延長されました。ヒットあたりの混乱のスタックを1から2に増加しました。リチャージが20秒から5秒に短縮されました。このスキルは現在、弾薬シス
y Weighted を参照してください。2016年7月26日 Perfectly Weighted:スタビリティの持続時間が3秒から4秒に延長されました。この特性のリチャージは5秒から8秒に増加しました。Perfectly Weighted.pngPerfectly Weigh
を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。この特性の挙動を反映するために説明を更新しました。火傷の持続時間を2秒に延長しました。2014年10月21日爆風の半径の追加:ジャスティス・ヴァーチューに240のスキルファクト。2012年8月28日ゲームリリース
2月06日このスキルは、他のファンタズムのスキルとの一貫性のためにファンタズマル・ウェイラーに改名されました。混乱の持続時間が3秒から6秒に延長されました。ヒットあたりの混乱のスタックを1から2に増加しました。リチャージが20秒から5秒に短縮されました。このスキルは現在、弾薬シス
態異常は強さがスタックしていましたが、持続時間ではありませんでした。「G-STAR」のデモでは、この状態異常の複数の適用が代わりに持続時間を延長しました。[1]この状態異常は、2015年6月23日のゲームアップデート以降、強さがスタックするように変更されました。脚注[]↑http
00— ゲーム内の説明2012年9月09日Pacifism.png Pacifism – 最大目標を5に減らしました。キャストタイムを2秒に延長しました。放心の持続時間を2秒に短縮しました。Pacifism2 Activation.png 20 ジョブGuardian_ta
月10日 Predator's Instinct:しきい値を25%から50%に引き上げました。Crippled の持続時間を2秒から10秒に延長しました。クールダウンを15秒から30秒に増加しました。Trait_V.pngPredator's Instinct30 専門化Ra
3年11月26日Potent_Poison.png Potent Poison:毒を引き起こすシーフのスキルを、この特性が適用する持続時間の延長を反映するように更新しました。Potent Poison専門化Thief_tango_icon_20px.png Deadly Arts
ックの導入を反映させました。2013年12月10日しきい値を25%から50%に引き上げました。Crippled の持続時間を2秒から10秒に延長しました。クールダウンを15秒から30秒に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Predator's Instinct がゲ
アに移されました。追加:毒は10%多くダメージを与えます。2013年11月26日毒を引き起こすシーフのスキルを、この特性が適用する持続時間の延長を反映するように更新しました。2012年8月28日ゲームリリース:Potent Poison がゲームに追加されられました。特に記載のな
ットの距離が大幅に異なる場合、このスキルが正常に機能しない不具合を修正しました。2016年7月26日このフィールドの持続時間が1秒から4秒に延長されて、各パルスで毒を適用します。毒の適用は、防御を介して直接適用するのではなく、ブロックできない攻撃に基づいています。毒の持続時間が3
ンについては Poison Gas を参照してください。2016年7月26日 Poison Gas:このフィールドの持続時間が1秒から4秒に延長されて、各パルスで毒を適用します。毒の適用は、防御を介して直接適用するのではなく、ブロックできない攻撃に基づいています。毒の持続時間が3
歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルのダメージは20%増加しました。毒の持続時間が2秒から6秒に延長され、アフターキャストが0.1秒短縮されました。2013年7月23日正しい持続時間を表示するために毒のスキルファクトを修正しました。20
の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2016年7月26日スタビリティの持続時間が3秒から4秒に延長されました。この特性のリチャージは5秒から8秒に増加しました。2016年1月26日この特性はアデプトのティアになりました。この特性によっ
5日放心の持続時間は、ツールチップに記載されている3秒に増加しました。2012年9月09日最大目標を5に減らしました。キャストタイムを2秒に延長しました。放心の持続時間を2秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Pacifism がゲームに追加されられました。トリビ
した。2014年4月15日持続時間とインパクトの数に関するスキルファクトを追加しました。2013年10月15日基本の不自由の持続時間を2秒に延長しました。2013年6月25日半径を210に増加しました。攻撃エリアをよりよく反映するようにアニメーションサイズを増やしました。2013
します。Engineer_tango_icon_20px.png HGH — エリクサーはマイトを付与して、リチャージを減らして、持続時間を延長します。Scrapper_tango_icon_20px.png Decisive Renown — 首尾よく味方を復活させたり、敵を終
しました。2013年7月23日このスキルは、出血の代わりに脆弱を適用するようになりました。2013年3月26日出血の持続時間を4秒から6秒に延長しました。ベースダメージが26%増加しました。2012年11月15日このスキルのダメージは40%増加しました。2012年8月28日ゲーム
明2013年3月26日Maul_%28ranger_greatsword_skill%29.png Maul:出血の持続時間を4秒から6秒に延長しました。ベースダメージが26%増加しました。Maul0.75¾ Activation.png 6 ジョブRanger_tango
it_IX.pngMaster of Terror専門化 Soul Reapingティアマスタータイプメジャー“あなたの恐怖効果の持続期間を延長します Duration.png 持続時間の増加:50%— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ng 範囲:1,400— ゲーム内の説明2013年12月10日 Mortar (historical):グローバルクールダウンの時間が2秒に延長されました。これは実際の発射速度です。2012年10月01日Elite_Mortar_Kit.png Mortar (historica
ous_effect.png 生命力:2%— ゲーム内の説明2013年10月15日 Locust Swarm:基本の部自由の持続時間を2秒に延長しました。Locust_Swarm.pngLocust Swarm1 30 Tango-recharge-darker.png ジ
romancer tango icon 20px.png Soul Reapingティアマスタータイプメジャー“あなたの恐怖効果の持続期間を延長します 持続時間の増加:50%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2015年
物に直接ぶつかったとき、迫撃砲のショットの効果が発揮されなかったバグを修正しました2013年12月10日グローバルクールダウンの時間が2秒に延長されました。これは実際の発射速度です。2012年10月01日このスキルは Inventions のトレイトの Rifled Turret
い。パッチ変更2018年2月06日混乱期間は、WvWとPvPでは1パルスあたり5秒から3秒に短縮されました。PvEでは混乱の持続時間が8秒に延長されました。2017年9月22日炎の道のリリース:Narcotic Spores がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミ
照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:ライト・オーブ:光の球を400%から300%に爆発させるとき、このスキルの延長されたリチャージ時間を減少させました。光の球体を爆発させることで、以前の効果に加えて、味方に光のオーラが与えられるようになりました。この
3日 One with Air:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させましたスーパースピードの持続時間を3秒に延長しましたOne with Air.pngOne with Air専門化 Airティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B+AAAAA
している間だけカウントダウンします。キャラクターを切り替えると、タイマーは停止します。 Metabolic Primer で栄養の持続時間を延長することができます。トリビア[]もともとは、ゾーニング、敗北、またはログアウト後にユーティリティ・バフが終了しました。彼らは食料のように
ライゼーションのアップデート:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。スーパースピードの持続時間を3秒に延長しました。2013年10月15日これは再設計されました。風に順応しているときに1.5秒のスーパースピードを付与します。2012年8月28
のボーナスを適用するようになりました。2015年6月23日No Quarter No Quarter:フューリーの単一のスタックの持続時間を延長する代わりに、この特性はフューリーが予期しない持続時間に達するのを避けるために、それ自身のフューリーのスタックを適用します。元のバージョ
い。パッチ変更2018年2月06日混乱期間は、WvWとPvPでは1パルスあたり5秒から3秒に短縮されました。PvEでは混乱の持続時間が8秒に延長されました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ティーのボーナスを適用するようになりました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:フューリーの単一のスタックの持続時間を延長する代わりに、この特性はフューリーが予期しない持続時間に達するのを避けるために、それ自身のフューリーのスタックを適用します。2015年6
状態異常が取り除かれます。増加したコンセントレイションを得ます。 HGH — エリクサーはマイトを付与して、リチャージを減らして、持続時間を延長します。メモ[]Game_bug.png バグ:このスキルは、キャスターを中断させます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを
状態異常が取り除かれます。増加したコンセントレイションを得ます。 HGH — エリクサーはマイトを付与して、リチャージを減らして、持続時間を延長します。メモ[]ツールベルトを含むすべてのスキルスロットをロックします。このスキルは、対戦相手を終了させるときに使用できます。このスキル
[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2016年4月19日このスキルが適用するスタビリティの持続時間は5秒から6秒に延長されました。2015年3月16日このスキルは、近くの味方に5スタックのスタビリティを与えるようになりました。2013年11月26日ターゲ