スーパーマン - パズドラ非公式攻略wiki
曲線400萬アクティブスキル名称ヒート・ビジョンデフォルトクールダウン13最小クールダウン9效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem2.png寶珠。リーダースキル名称スーパーストレングス効果Skill_AbilityUp.png 當HP大於或等於50%時,
曲線400萬アクティブスキル名称ヒート・ビジョンデフォルトクールダウン13最小クールダウン9效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem2.png寶珠。リーダースキル名称スーパーストレングス効果Skill_AbilityUp.png 當HP大於或等於50%時,
成長曲線100萬アクティブスキル名称防御態勢・水デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。リーダースキル名称癒しの唄効果 每回合回復相當於隊長寵物自身回復力100%的HP,
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem4.png寶珠,並同時造成100%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
png回復力Star.pngStarHalf.png覚醒スキル互換性総合評価StarGreen.pngStarGreen.png主動技將全部寶珠變成木屬,隊長技是HP99%以下時所有攻擊力3.5倍,倍數和188i.png光究進的超覚醒ゼウス一樣,分別在於917i.png需要滿血才
00萬アクティブスキル名称ジュピタージェネシスデフォルトクールダウン30最小クールダウン16效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成寶珠。リーダースキル名称パワー・オブ・ディオス効果Skill_AbilityUp.png 當HP不足99%時,所有寵物的攻擊力變為
効果Skill AttackAll.png 對敵方全體造成自身攻擊力40倍的Gem5.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。同時所有寶珠變化成Gem1.pngGem5.png寶珠。使用モンスター1798i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコン
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem7.png,並同時造成100%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
ルトクールダウン20最小クールダウン11效果Skill_Invincible.png 3回合內,Gem4.png屬性傷害完全無效化。同時所有寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害(Gem5.png → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成2
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem7.png,並同時造成125%傷害。使用する敵957i.png間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem2.png寶珠,並同時造成200%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
成長曲線500萬アクティブスキル名称創焔の神風デフォルトクールダウン15最小クールダウン7效果 當前面板上,所有的Gem1.png屬性和屬性寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害 (Gem1.png → 及 Gem4.png → )。(全屏30個同色加號寶珠
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem3.png寶珠,並同時造成200%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
0萬アクティブスキル名称マーキュリージェネシスデフォルトクールダウン30最小クールダウン16效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成寶珠。リーダースキル名称ウィズダム・オブ・ゼウス効果Skill_AbilityUp.png 使用技能的回合,所有寵物的攻擊力變成2
0回合吸收屬性攻擊先制で必ず使用 10ターン火属性の攻撃を吸収Skill_ChangeAll.png火山龍の咆哮(敵) 5回合提升25%掉落寶珠初手で必ず使用 5ターン火ドロップが落ちやすくなるSkill_EnemyMultipleAttack.pngハリケーンファング(敵) 連
・マールミズガルズスキル118877081650 Lv5Skill_ChangeAll.png防衛システム起動(敵) 10回合提升15%掉落寶珠先制で必ず使用 10ターンの間Gem2.pngを落ちやすくする下記の行動を上から順番に実行する敵影ヲ補足(敵) 發呆何もしないSkill
クティブスキル名称シリウスの輝きデフォルトクールダウン16最小クールダウン8效果Skill_Transform.png 所有Gem2.png寶珠變化成寶珠(Gem2.png → )。同時在1回合內,所有攻擊轉化為全體攻擊。リーダースキル名称星震の因果律効果Skill_Abilit
成長曲線150萬アクティブスキル名称攻撃態勢・火デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的
100萬アクティブスキル名称ドロップリフレッシュデフォルトクールダウン12最小クールダウン6效果Skill_ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamagePoison.png重擊,造成25%傷害,同時隨機3粒寶珠變化成毒寶珠。無法反射,無法防禦,可通過全版轉珠或洗版轉走;每消除3粒毒珠時HP會減少上限的20%,然後每多1粒增加5%,如果消除了1串4粒+1串3粒那麼將會減少25
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Void.png轉換,所有寶珠變化成無效塊,無效塊消除後只能提供Combo,不產生其他效果。使用する敵No.205 常夜の魔女・リリス間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能で
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Transform.png所有寶珠變成Gem4.png寶珠。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Transform.png所有寶珠變成Gem4.png寶珠。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Transform.png所有寶珠變成Gem4.png寶珠。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン9最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem4.png寶珠( → Gem4.png)。使用モンスター105i.png825i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコ
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Transform.png所有寶珠變成Gem4.png寶珠。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン12最小クールダウン6スキル効果Skill ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發使用モ
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン9最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem3.png寶珠( → Gem3.png)。使用モンスター103i.png824i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコ
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン10最小クールダウン10スキル効果Skill ChangeAll.png 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計算,毒不會觸發使用
成長曲線150萬アクティブスキル名称防御態勢・火デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem6.png寶珠( → Gem6.png)。リーダースキル名称火と木の守り効果 Gem1.png屬性和屬性敵人造成的傷害減少3
P成長普通攻撃成長普通回復成長普通成長曲線300萬アクティブスキル名称ドロイドダンスデフォルトクールダウン10最小クールダウン10效果 整版寶珠重新刷新。刷新後如果有連在一起的珠子,會直接產生消除,產生了消除的話,所有寵物的技能冷卻會減少1回合,但敵人不會攻擊,Buff時間不會計
成長-成長曲線-アクティブスキル名称攻撃態勢・光デフォルトクールダウン11最小クールダウン5效果Skill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem4.png寶珠( → Gem4.png)。リーダースキル名称光の防壁効果 Gem4.png屬性敵人造成的傷害減少50%覚醒ス
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Transform.png所有寶珠變成Gem4.png寶珠。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Transform.png所有寶珠變成Gem3.png寶珠。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
萬アクティブスキル名称バーサークデフォルトクールダウン12最小クールダウン7效果Skill_Transform.png 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。同時在1回合內,ドラゴン類寵物的攻擊力變為2倍。リーダースキル名称サムライソウル効果Skill_A
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン15最小クールダウン4スキル効果Skill OrbUp.png 當前面板上,所有寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害(Gem1.png → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害)使用
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン15最小クールダウン4スキル効果Skill OrbUp.png 當前面板上,所有寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害(Gem2.png → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害)使用
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン15最小クールダウン4スキル効果Skill OrbUp.png 當前面板上,所有寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害(Gem5.png → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害)使用
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン15最小クールダウン4スキル効果Skill OrbUp.png 當前面板上,所有寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害(Gem4.png → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害)使用
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン15最小クールダウン4スキル効果Skill OrbUp.png 當前面板上,所有寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害(Gem3.png → )。(全屏30個同色加號寶珠時額外傷害為180%,即造成280%傷害)使用
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Transform.png所有寶珠變成Gem5.png寶珠。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン9最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem2.png寶珠( → Gem2.png)。使用モンスター101i.png823i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコ
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン9最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。使用モンスター099i.png822i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコ
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Transform.png所有寶珠變成Gem2.png寶珠。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill Transform.png所有寶珠變成Gem1.png寶珠。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン9最小クールダウン5スキル効果Skill Transform.png 所有寶珠變化成Gem5.png寶珠( → Gem5.png)。使用モンスター109i.png826i.png類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコ
萬アクティブスキル名称バーサークデフォルトクールダウン12最小クールダウン7效果Skill_Transform.png 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。同時在1回合內,ドラゴン類寵物的攻擊力變為2倍。リーダースキル名称ショウグンソウル効果Skill_
スキルタイプアクティブスキル初回クールダウン15最小クールダウン10スキル効果Skill Transform.png 隨機7粒以外的寶珠變化成Gem4.png寶珠。使用モンスター類似スキル間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
アクティブスキル初回クールダウン15最小クールダウン7スキル効果Skill OrbUp.png 當前面板上,所有的屬性和Gem5.png屬性寶珠獲得加號效果,帶有加號的寶珠在消除時會造成額外6%傷害 ( → Gem3plus.png 及 → Gem5plus.png)。(全屏3
ン20最小クールダウン12效果Skill_Random.png unknownCategory 90,117リーダースキル名称神の一手効果 寶珠移動的最大時限延長了5秒覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダンジョントト&ソティス 降臨!進化 1464i.png
スキルタイプ敵のスキルスキル効果Skill DamageTransform.png一種寶珠變成Gem6.png寶珠,並同時造成100%傷害。使用する敵間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。