スーパー戦隊シリーズの殉職者 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
た田中幸太朗氏も味方化には当初納得していなかったらしい)。ゴーカイチェンジなどを除けば変身バンクが登場せず、スーペリアダイノボンバーが玩具で再現不可能なのもこの影響思われる。敵→味方の期間があまりに長かった事がその後のストーリーに大きく影響したこともあって、このような体制の6人目
た田中幸太朗氏も味方化には当初納得していなかったらしい)。ゴーカイチェンジなどを除けば変身バンクが登場せず、スーペリアダイノボンバーが玩具で再現不可能なのもこの影響思われる。敵→味方の期間があまりに長かった事がその後のストーリーに大きく影響したこともあって、このような体制の6人目
名作漫画『爆走兄弟レッツ&ゴー!!』。コロコロのホビー漫画の多分の例に漏れず、初期から自動可変ウィングやスプリング内蔵ローラーなど、現実には再現不可能と思われる夢ギミックが満載だったこの作品だが、メインキャラクター・三国藤吉の2代目の愛機となるスピンコブラは遂に従来のミニ四駆の形
Angel」衣装の再現度もさることながら、髪形もまるで劇場から飛び出したような素晴らしい再現度(海未ちゃんのポンデリングも完璧…)そして、再現不可能と思われた光る扇子の演出も、スクリーンに映るキャストたちに扇子の映像を被せる形で再現!せっかくの和装が1曲で終わるはずもなく、「輝
洞窟でゲッター1に合体した状態で安置されていた。3体のゲットマシンで構成され、ゲッター1、2、3への合体変形機構を有する(例によって玩具では再現不可能だが)。これにより空・陸・海いずれの地形にも適応できる万能兵器。これまでのゲッターロボと違う点は各合体形態からさらに恐竜を模したモ
形式でファイバードが装備する(グレートエクスカイザーのキングエクスカイザー部分を武装合体ファイバードが担当する)」というどう考えても玩具では再現不可能な合体をするロボであり、やはり両者に甚大な負担がかかるためかこの合体を披露してくれたのはゲーム中でも1度だけである(所謂イベント合
イフルとシールドを装備しての運用が描写されたため解説は正しかったようだ(ただし、プラモデルではサブアームにはサーベル以外を持たせられないため再現不可)。◆Gタイプ(Guardsガード){"target":"next","color":{},"col_color":[]}部位装備名
中級ダンス。リズムに乗る・グループ感を出す……、さらにリズムキープが求められた振り付けになっている。どうやっても、黄色い女神スライディングは再現不可能。『スマイルプリキュア!』1stED『イェイ!イェイ!イェイ!』ひとりじゃないよ 隣を見れば世界はきらめく空の太陽語りかけるよ明日
は『画面が手元にあり』、かつ『画面と一緒に本体が動く』ことを前提にしているため、画面・本体・コントローラが分離したVita TVでは物理的に再現不可能となる。(これは即ちVitaに外部出力を付けることが困難という意味でもある)つまり、これらの機能を積極的に活用するソフトには対応し
ミーもOCG化決定だそうで。それもほぼ原作効果そのまんまという。 -- 名無しさん (2021-06-07 21:18:39) 超越融合再現不可は未だに許さないからな -- 名無しさん (2021-11-16 17:39:05) ブフォリキュラとトリアンティスの登場で、純
よく現実でも常温核融合実験に使われる重水ですらない、ただの水である。なぜこれで常温核融合なんてものが起こせるのか不明であり、「現在の科学では再現不可能ななんかすごい超技術の産物なんじゃね?」と考えた財団は試しにSCP-1441-01と全く同じ素材で複製品を作ってみたところ……SC
かしこの層は全体を超構造体に覆われており、通常の手段では外部から侵入することができない。超構造体弐瓶作品おなじみの超堅牢素材。地表の技術では再現不可能な太古の遺物であり、ある一つの特別な手段でしか破壊できない。加工も不可能だがネジで留められている部品などは取り外しができるため、国
もう、これで全て終わりますって。」ご存知心優しい科学の子。本作では普通に服を着ており、髪型もあそこまで尖がってはいない。特徴的な髪型は流石に再現不可能だったけど天パ気味のくせっ毛がその名残原作における尻マシンガンなどはオミットされているが、優れた聴力や発達した人工知能、両足を変形
イドアーマーに変身してからセットするのではなく、あらかじめディケイドライドウォッチにセットしてから変身した。なお、DX玩具版では重量の関係で再現不可能。*8 玩具だとDX版以外はFFT用のスロットが存在しない。*9 似たような事例は映画『平成仮面ライダー20作記念 仮面ライダー平
ろしく指だけで掴むのはサイズ的に無理があるため、劇中では柄の部分が思いっきり貫通・交差した状態のプロップが新規に用意されている。勿論玩具では再現不可であり、フィギュアでも専用パーツが別途用意されている。まあ、ゴーカイサーベルの玩具未搭載ギミックはこれに限った話ではないのだが……【
。全行程の完了までには、0.8秒±0.05の時間を要する。ちなみに変身待機音として工場の稼働音のような音が流れるが、DXミライドライバーでは再現不可能。スパナーダー&スクリューダー仮面ライダーキカイに変身するためのイグニッションキー。スパナ型ツール「スパナーダー」とドライバー型ツ
な剣技を見ることによって更なる強化を図ることが可能。ただし再現可能な剣技には制限があり、対人のものであること、また宝具の特性に依存したものは再現不可能となっている。◆真名:岡田以蔵江戸時代末期の土佐藩郷士。土佐国香美郡岩村(現高知県南国市)に二十石六斗四升五合の郷士・岡田義平の長
自爆スイッチ》は大抵の大会では使用できないが。*3 残念ながらOCGでは最終形態以外は相手からの攻撃に限定されてしまったためこのプレイングは再現不可になっている*4 ブロックを強要するカードはある。
トに移動。ビクトリーマーズ自身もギンガの光の力により、超装光ビクトリーマーズへの超装光を実現させた。玩具版では両者のロボのサイズが異なるため再現不可能。(付けると鎧の方がビクトリーマーズよりかなり大きい。)そしてジェットランスと超救急銀鎧剣の二刀流による必殺技「銀河ダブルフレア」
定はあんまりだが…ゲーム本編でそのような「ジムを勝ち抜いた一般トレーナー同士がポケモンリーグで戦う」という設定がなかったのは、初代で技術的に再現不可能であろうことや、第二世代以降も初代のシステムを継承したためである。アニポケのような「ジムを勝ち抜いたトレーナー同士が戦う」というシ
なモノではない)を入れる事によって再現が始まり、再現中は術者ですら対象者本人だと完全に思い込む。 アーティファクト等の能力は、外見以外は再現不可能。 なお、術者の感情が何らかの理由により大きく揺らいだ時、術は解除される。フェイトが10年をかけて完成させたアーティファクトで
では、スタッフは「中にアイドルが入る」ことまでは聞いていなかったらしく、コーナー移行後に休憩中の髙野氏に着ぐるみとしての機能は当時の技術では再現不可能である旨がスタッフから通告された。あとアイドルが着ぐるみに入って花粉をばら撒くという絵面がアレすぎるしねこれにより、番組後半に入っ
が判明するにつれ、「一部モンスターの危険な攻撃のロジックにかからない」「ケアルタンク無限MP編」「オートマトンの連携超連打」といった人間では再現不可能な意味不明の仕様が判明。赤魔道士の専売特許であった「○○をソロで攻略」を次々と達成するなど、とんでもない戦術が編み出されることとな
メェの言う『チート』って何なのさ!」 頭に血が上りかけている皆様には申し訳無い。お待たせした。 正しい意味でのチートは上で述べた『システム上再現不可能な不正行為』である。ただそれだけだ。 例としては"MP"10の人間が消費"MP"20の魔法