Portal_Entrance - ギルドウォーズ2 非公式wiki
on 20px.png 共通バンドルWatchwork Portal Device シーケンスPortal_Entrance.png → “入口のポータルを作成します Duration.png 持続時間:60秒— ゲーム内の説明関連のあるスキル[] Portal Entre:あな
on 20px.png 共通バンドルWatchwork Portal Device シーケンスPortal_Entrance.png → “入口のポータルを作成します Duration.png 持続時間:60秒— ゲーム内の説明関連のあるスキル[] Portal Entre:あな
oon Scratchピカルーン・スクラッチは、シルバーウェイストのスクリットが住む場所です。それはシルバーウェイストの下にある大きな洞窟の入口です。NPC[]仲間[]スクリットVeteran Rikkerメモ[]このエリアへのアクセスは真実の種のリリースで開かれました。The
d Priory CampFoefire's HeartOssuary Crypts.jpgOssuary Crypts納骨堂は、地下墓地の入口からアスカロン地下墓地への主要な通路で、フォーファイアの中心につながっています。それはいくつかのトラップを保持します。NPC[]仲間[]
nt] Kill the Imbued Destroyer Champion (65, 67)行き方[]Magmatic Conjury の入口は Mon Maelstrom の Magmatic Waypoint 近くにあります。これは Krewe Apprentice Kli
clave Waypoint のすぐ東側)Juvenile RavenRefuge Peak (蜘蛛の近くの Priory Bridge の入口の北東の崖)Juvenile Alpine WolfThe Godspurs (Pinnacle Enclave Waypoint の南
(ハート・カルマ・ベンダー) の隣で、クーフールー近くの保護者の湖に潜ります。反対側の岸辺にあるフォーセットの懸賞金のジャンピングパズルの入口のすぐ前にあります。トリビア[]開発中にこのゾーンは「ヴァレー・ヘッドランド」と命名されました。このゾーンは、ワールド・オブ・ウォークラ
Point_of_interest.pngThe War Council — [&BKMDAAA=] (コマンド・コアの内部)インスタンスの入口Ash Tribune QuartersBlood Tribune QuartersCitadel StockadeThe Comman
yインジニアム研究施設は、ブレイズリッジ草原にあるエリアです。この洞窟の中には、インクエストの小さなグループが研究施設を設けています。洞窟の入口は、レリアタス峡谷からの道の外にある岩の間にあります。目次1 場所と目的2 NPC2.1 敵3 オブジェ4 トリビア場所と目的[]イベン
ate (アスラゲートの北東、Snow Leopard Lodge の南西)Juvenile RavenRaven Lodge (ロッジへの入口の外)Juvenile Alpine WolfWolf Lodge (Wolf Lodge の中、右の階段の上の小さい囲いの外)ギャラリ
検索 してください。Iron's Tailpipe Bandana は Iron Marches の Lamprey Grottoes の入口の外にいる Riff Sootclaw から得ることができる消耗品です特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
ですダイナミックイベント[]オアシスは静まっていますオアシスのイベントが動き始めますSkysplitter の大砲は力が欠如しています。敵の入口の火が保つ武器と塔を建設するのに十分なパワーコアを集めてください。Event collect (tango icon).png Coll
す。目次1 行き方2 NPC2.1 敵3 オブジェ4 クラフトのリソース5 メモ行き方[]この部屋には、東と西の2つの入り口があります。東の入口は Slough of Despond Waypoint から出発して、キャンプの西側を南に向かうことができます。西側の入り口は Sha
s Restキルンの休息は、乱暴者の森の興味のあるポイントです。これらの遺跡は、テスティブリー家の霊廟の残っているすべてです。立っているのは入口のアーチです。ダーマンド修道院の学者エイミー・テスティブリーは、彼女の家族歴、すなわち彼女の曾祖父のキルン・テスティブリーの残党を探して
Karra Ghosthammer[]所在地: Ascalonian Catacombs (アスカロン地下墓地) (入口)交換: Ascalonian Emblem (アスカロンエンブレム)アイテム攻撃 / 防御必要レベルステータス交換Minor Sigil of Ghost S
ombs提供アイテム[]Karra Ghosthammer[]所在地: Ascalonian Catacombs (アスカロン地下墓地) (入口)交換: Ascalonian Emblem (アスカロンエンブレム)アイテム攻撃 / 防御必要レベルステータス交換Minor Sigi
ジェ5 クラフトのリソース6 メモ行き方[]Whisper Bay の Murmur Waypoint の西に向かいます。内部へのトンネルの入口は、島の東側の水面下にあります。トンネルを途中まで通り抜けると、戦争の霧が消え、2つの興味のあるポイントとウェイポイントが示されます。ト
はアスカロンの前哨基地でしたが、後にアスカロン・シティに改名されました。2017年2月8日のアップデートで、時計台は屋根が取り除かれて、側出入口のアクセスが容易になって、建物と箱は火災によって破壊されなくなりました。試合が進行すると、彼らは自動的に自分自身を破壊するでしょう。各サ
レーヴの個人のオフィスです。行き方[]Imperator's Waypoint から、北に向かい、開いた丸い扉を通り抜けます。インスタンスの入口は Makk the Silent の東側の閉鎖された扉のところにあります。インスタンスの出口に面した内部に入ったら、ランプを左に移動し
coinゲームリンク[&AgGKLQEA]“ヒント:源泉の水に浸すために Cursed Shore の Artesian Waters の入口にあなたのワタリガラスの卵を持っていってください— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
プに移動するときは最初に抗争にならないウェイポイントに移動してから抗争中のウェイポイントに移動する必要があります。抗争になりえるダンジョンの入口は同じマップにいない場合 Contested (抗争中) と表示されます。Ruins of Orr の神々の像は同じ神の神殿にリンクされ
ry Portalタイプ興味のあるポイント範囲内Allied Encampmentゲームリンク[&BFILAAA=]軍の着陸およびポータルの入口は、連合軍の陣地の興味のあるポイントです。これは、クールナの領地への最初のエントリポイントです。Domain of KournaエリアA
性があります。それはただ暗く、不確かな表面であり、音も生き物も光もなく、ただ永遠に落ちるだけです。The Void で死ぬことは不可能です。入口あなたが外れ落ちると、僅かな確率で The Void に移動する。Level PL-379 に到達しようとすると、The Void に移
を喋ることができますが、それらは人間に冷たく、あまり話したくない様子です。しかし、とても友好的な態度で会話をすると、話をしたくなるようです。入口このレベルに入る方法は一つで、以下の手順を踏まなければなりません。The Frontroomsで、紅茶をいれて飲む。コップが一杯であるこ
4年4月15日範囲のしきい値のスキルファクトを追加しました。2013年5月28日ポータルが終了する前の最後の1秒間のキャスティングは、もはや入口の作成に失敗しません。2013年2月26日メスマーのポータルは、プレイヤーとの間に障害物がある場合、もう対話することができません。201
家が完全に朽ち果てたこのLevelの最終段階だと思われる地点には非常に敵対的な黒い塊の存在が生息しているため奥地の探索は推奨されていません。入口Level 47 ηで畳の部屋で眠るとこのLevelに移動しますLevel 75 ηで暗い襖を外れ落ちるとこのLevelに移動しますLe
Levelには下記の正規の入り口の他に死に至る程の負傷や重度の精神失調を患った際に極めて低い確率で発生する裏口も存在するという噂があります。入口Level 19 ηで【恵みの島】と現地民から呼ばれている島で数日間過ごすとこのLevelに移動しますLevel 140 ηで壁にかけら
谷の上部は谷底と比べ安全な空間です。ここには小屋が複数確認されており、小屋の扉を開けることでランダムな安全なレベルに移動することができます。入口Level 4 η で特定の飲料を飲みながら扉を開けると、 Level 487 η に移動します。Level 458 η で地面を掘ると
うな机の近くの壁にはコンセントが存在する。Level 4 の窓の外に水中を泳ぐ人魚のような黒い影が見えることがあるが、その正体は不明である。入口Level 2 のエレベーターに乗ると、 Level 4 に移動する。Level 3 のエレベーターを使うと、 Level 4 か Le
なことが分かっていない。しかし、それと同時に比較的安全な階層(Level 4 や Level 11 など)に繋がっていることが分かっている。入口Level 11にあるアパートで、灯りが50ルーメンよりも低い場所からドアに向かって外れ落ちると、Level 49 η へ移動する。Le
っている体育館のような空間に出ることがある。これらの風船は風がないにも関わらず揺れ続けている。このような空間は生活の場として利用されている。入口The Frontrooms のプレイルームで小さな隙間に潜り込んだりすると、僅かな確率で Level 4 η に移動する。Level
きるLevelであり、多くの失踪の原因であると考えられています。Levelに侵入する条件の都合上探査は全くと言っていいほど進んでいません。 入口任意のLevelで廃墟を探索すると稀にこの空間に移動しますLevel 21 ηで薄暗い通路を探索するとこの空間にいつの間にか移動していま
ョンを拒むようになる。自らの母語、習得した言語を忘れ、この書斎の本の言語のみで話す。知識の探求にこだわり続け、日常生活に大きな支障をきたす。入口Level 20 η の一部の列車から、Level 50 η にお越しいただくことができます。Level 23 η の一室は、Level
き先は判読不可であり、降りた先もまたLevel 511ηとなっています。稀に別の階層に移動することもある模様ですが、その法則は未だ不明です。入口Level 20η の電車に乗ると稀にLevel 511ηに辿り着くことがあります。Level 42 ηの駅舎のエレベーターに乗ると稀に
1/5Level 501 η は The Backrooms の 501 η 番目の階層です。目次1 概要1.1 "公園"2 異常な存在3 入口4 出口5 脚注概要Level 501 η は、The Frontroomsの屋外のような広大な空間です。 この階層内では、常に小雨が降
だけ地続きになっているのかは不明であるものの、亜階層と呼べるほど密接とも言えず、詳しいことはよくわかっていない。Level 500 η への入口The Frontrooms 、とりわけアジアの公営団地で過ごす人ほど Level 500 η に迷い込みやすいことがわかっている。Le
人間が登ることができる山が1つあり、その山には神社があります。人や生物をランダムにこの階層に送ったり、そこから出したりすることはできません。入口Level 4848 は「伝統酒」と表示された酒を飲むことで入ることができます。これらの日本酒は、Level 1、Level 5.1、L
足を踏み入れると、すぐに平衡感覚を失い、出口が分からなくなってしまう。このエリアから帰還できた人は確認されていない。Level 46η への入口Level 1 (1) の狭い個室で白い壁にむかってNo-clipをすることでLevel 46η へ移動できる。Level 420 η
の性質を活かして有害な有機物を破壊する計画が一部のグループから提案されていますが、このLevelの危険性やコストの面から実行されていません。入口Level -3 ηでロッカーを破壊し、逃走するとこのLevelに移動しますLevel 92 ηで白いパレットに外れ落ちるとこのLeve
して扱われており、この空間に侵入した人間は多くの場合Level 420 ηを拠点としているや存在達からを忌避されるようになる傾向があります。入口Level 420 ηで極稀に見られるダウンバーストのような現象の中心部に入るとLevel 420.4 ηへ移動しますLevel 420
であるものの、人々の母語の語彙を多く含んだものになっています。最近では他のレベルとの接続が確立されたことにより、大規模な市が開かれています。入口Level 0 η と Level 1 η にある草の生い茂ったドアに入ると、Level 420 η に移動する。Level 15 η
コンピュータ室:ここでは最新鋭のデスクトップPCを使うことができます。主に仕事やゲーム、遠隔でのコミュニケーションに用いられます。追加調査中入口Level 420.1 η から「古代に戻ろう」と書かれたドアを開けると、Level 420.2 η に辿り着く。出口現在未確認、おそら
は、 The Backrooms の 430 η 番目の階層である。目次1 概要2 現象の一覧 2.1 明るい場所 2.2 暗い場所 3 入口4 出口概要注:このLevelにいる「何か」は、その性質上絶対に見てはいけないし、声を聞いてもいけない。このLevelに来た際は、絶対に
の場合強い違和感を感じさせる現象であるため、もしそのようなことが起きた場合でも下手に気に掛けることは推奨されない。Level 42 η への入口Level 0 と Level 1 のいずれかの場所で鳥居マークを書き、そこから外れ落ちると確実に Level 42 η へ移動する。L
ネルを選択しても The Frontrooms の日本において 1980 年代に放映されていたテレビ CM を無作為に流し続けるだけである。入口Level 11 でカプセルホテルを見つけ、客室内に入りしばらく探索していると Level 433 η に移動する。Level 42 η
このLevelには以前は短期的な安全性から有用なLevelであるとされていくつかのキャンプが存在していましたが、現在は全て壊滅しています。 入口Level 8 ηで極稀に見られる【Hope Room】と書かれた扉を開けるとこのLevelに移動しますLevel 65 ηで展示品を破
いるという特徴を持ちます。この階層では動物や昆虫等の生物は一切見られず、植物のみが生息しているという破綻した生態系を持つことが知られている。入口Level 80 η で狭い部屋で眠るとこのLevelに移動しますLevel 457 η で塀を乗り越えるとこのLevelに移動しますL
なければならない。これまで記載された情報は、現地に迷い込んだ際の対策の指標にしかならないことは留意すべきだろう。Level 444 η への入口The Frontrooms にて見慣れない標識を発見し、それに従った場合、 Level 444 η に移動する。Level 444 η
1 η などの様々な場所で発見される DVD 群に記録されている動画群が映す空間である。この空間は存在すると多くの人が考えているが、具体的な入口や出口などは未だ不明である。しかし、この階層についての断片的な情報から、もし実際に存在するのであれば、その危険度は 5/5 を超えると考
1.2倍から1.5倍近くあり、移動に困難が生じます。このレベルでの自殺は非常に危険です。危険なレベルに転送される可能性が非常に高くなります。入口Level 6.1 ηでガードマンに追い出されると、Level 523 ηに移動することがあります。出口Level 523 η の洞窟に
ンチで目覚めるため、死ぬことができません。さらに、自ら命を絶とうとした場合、罵言がより酷いものになり、生存率が低くなるため注意してください。入口Level 20 η で "Melancholic" と書かれた車両に乗ると、 Level 53 η に辿り着きます。Level 26