剣の手入れ - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)
いる必要があるが、基本的にアドバンテージを取ることができるカード。盤面に3点以上だしつつ、1ドローできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:2
いる必要があるが、基本的にアドバンテージを取ることができるカード。盤面に3点以上だしつつ、1ドローできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:2
/攻撃力5/HP1死亡時:前後にいる味方ユニットの攻撃力+2HPが1のため簡単に処理されてしまう点に注意。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
たは攻撃力を3下げて無力化する等の使い方ができる。攻撃力3や4のユニットを実質倒したことにできるため強力。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
る、上下にいるユニットに1ダメージずつ与えるマドハンドに有効。ブラッドハンド、魔界の雷にも少し有効・・・?独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:3
技ノーマルコスト2ユニット1体に50%で7ダメージ50%の確率で負け試合に勝ち筋を作ることができるが・・・独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
がダメージを負う代わりに、2点を2回与えることができる。剣の手入れ、からくりじょうぐんの強化対象にできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:4
を倒す度攻撃力+2リーダーの攻撃で敵ユニットを倒すことができれば標準ステータスになる。体力4は地味に強い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
魔法使い・特技ノーマルコスト3カードを2枚引くテンポゼシカのパーツを集めるために採用される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
マなどの特技カードを使いまわすことができる。どのカードが一番上に戻るかはランダム。ステータスは非常に優秀。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
1、全ての味方ユニットに攻撃力+1と速攻を付与するりゅうおうを食べたやまたのおろちたちを走らせると20点。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
ユニットレジェンドレアコスト8/攻撃力7/HP5速攻ステータスが低め。相手リーダーのHPを詰める用カード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
力6/HP6召喚時:前列にいる全ての敵ユニットに3ダメージ例によって警戒されているため刺さることは少ない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:3
僧侶・特技ノーマルコスト0HPを3回復手札のディスアドバンテージが厳しい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
2点、さらにちからの指輪で24点出る。相手も処理しないと大変なことになると分かっているので対処されやすい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
有利トレードを行うことができる。攻撃力をHPと同じ値にするカード皮肉な笑い・イービルフライ・エビルトレント独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
喚した場合正面1マス前にいる敵ユニットに5ダメージ除去効果を持つ優秀なユニット。飛びげりがあれば腐らない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
おう。6点というダメージはアルカナバーストと被っているため、無駄に警戒された環境になっているかもしれない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
力1/HP3死亡時:ランダムな味方ユニット1体のHP+1ステータスは標準的。序盤に寄せる場合に採用される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
ージを持つため使いやすい。ちからの指輪やたけやりへいと組み合わせて、相手リーダーの点数を削る動きもできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5
4召喚時:後列にいる全ての敵ユニットを前列に移動させる標準ステータスを持ちながら、優秀な効果を持っている。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
を組む必要がある。バラモスを前のターンに出し、ナイトフォックスを絡めればどこまでも点数を出すことができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
HP4自分の特技カードのコスト-1コンボデッキ御用達のカード。手札の精神統一を全て消費するためにも使える。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
僧侶・特技ノーマルコスト12ダメージを与える自分リーダーに使用することもできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
方ユニット1体を指定マスに復活させる死亡したユニットが1体だとしても、2回このカードを使用することは可能。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
ごい勢いで自分リーダーのHPを削ることができる。バトルレックスにはやてのリングを装備して遊ぶことができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
にも使用できることをお忘れなく。攻撃力をHPと同じ値にするカード皮肉な笑い・イービルフライ・エビルトレント独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
にいる全ての味方ユニットのHPを3回復。味方ユニットが回復する度カードを1枚引く。2枚ドローできれば強い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
ユニットレアコスト4/攻撃力2/HP6におうだち、召喚時:ユニット1体におうだちを付与する対アグロに有効。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
も多いため対アグロにとても有効。攻撃力をHPと同じ値にするカード皮肉な笑い・イービルフライ・エビルトレント独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
僧侶・ユニットレアコスト3/攻撃力2/HP4味方が回復する度攻撃力+11度回復すれば標準ステータスとなる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
撃力3/HP4召喚時:このユニットに2ダメージを与える回復させる、もしくは復活させることで真価を発揮する。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
P2ねらい撃ち:敵ユニットから反撃を受けないククール的には自傷目的でユニットから反撃を貰いたかったりする。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
中攻撃力+3スライムに有利交換されるステータス。はやてのリングやふしぎなタンバリンと相性が良かったりする。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
/攻撃力2/HP3味方リーダーのHPが回復する度カードを1枚引く標準ステータス・ドロー効果を持つユニット。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
与えたダメージ分味方リーダーのHPを回復する標準ステータス・回復効果を持つユニット。少しアグロ対策になる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
僧侶・特技レアコスト2HPを4回復。カードを1枚引く回復時の効果を持つカードと合わせて使う。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
時:敵ユニット1体につき武術カード1枚を手札に加えるステータスが悪くなく、手札補充ができるため非常に優秀。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5
武闘家・特技ノーマルコスト3前列にいる全ての敵ユニットに4ダメージ対アリーナで常に警戒すべきカード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
る全ての敵ユニットに1ダメージ、それらのユニットを次のターン攻撃不能にする中途半端な性能のため使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:2
力2以下のユニットを無力化できる。位置の入れ替えにも使用でき、コンボ用のプレイ回数稼ぎにも使えるため便利。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:4
法使い・特技・必殺技レアコスト10必殺技:全ての敵に6ダメージ逆転の一手となり得るが、条件がかなり厳しい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:4
ニットノーマルコスト1/攻撃力2/HP1召喚時:武術カード1枚を手札に加える手札補充ができる優秀なカード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
カード凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女バズズ独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
魔法使い・特技レアコスト7全ての敵ユニットに3ダメージマリベルと組み合わせることができれば強力。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:4
、コスト0の特技を複数使用することで盤面を制圧する。マネマネにコピーされてタネマシンガンされることがある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
い。リーダーに使用できることもお忘れなく。相手ユニットに使用して無理やりアンルシアを使用することもできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5
特徴とも言えるカード。ウォールを無視して相手リーダーに5点を与えることができる。ユニット処理としても優秀。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
1特技2回でコスト4のユニットより少し弱いステータス、特技5回でコスト5のユニットと同等ステータスとなる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:3
カード凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女バズズ独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
P3召喚時:このターン中次に使う特技カードのコスト-7コスト5イオナズン、コスト8マダンテは決まれば強力。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3