ジガルデ - ポケモンカード/スタンダードレギュレーションWiki
0/ドラゴン ワザ無無無 ランドクラッシュ 80悪妖無無 コアパニッシャー 150このポケモンについているエネルギーとエネルギーを、1個ずつトラッシュする。弱点:妖/抵抗力:/にげる:無×4SM6 / SM8bたね/HP 130/闘 ワザ無無 へびにらみ 20コインを1回投げオモ
0/ドラゴン ワザ無無無 ランドクラッシュ 80悪妖無無 コアパニッシャー 150このポケモンについているエネルギーとエネルギーを、1個ずつトラッシュする。弱点:妖/抵抗力:/にげる:無×4SM6 / SM8bたね/HP 130/闘 ワザ無無 へびにらみ 20コインを1回投げオモ
プのたねポケモン。SM10たね/HP 120/超特性 マインドリポート自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分のトラッシュにあるサポートを1枚、相手に見せてから、山札の上にもどす。ワザ超無無 サイコショック 70このワザのダメージは、相手のバトルポケモ
自分のベンチポケモンにダメカンがのっているなら、80ダメージ追加。炎炎無 フレアドライブ 180このポケモンについているエネルギーを、すべてトラッシュする。弱点:水/抵抗力:なし/にげる:無×2SM3+で登場した炎タイプの2進化ポケモン。SM102進化/HP 160/炎特性 スト
トレーナーズ/グッズこのカードは、自分の手札を2枚トラッシュしなければ使えない。自分の山札にある雷タイプの「ポケモンGX・EX」を2枚まで、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。SM9aで登場したトレーナーズ/グッズ。雷タイプ/ポケモンGXの専用サーチであり、範囲は狭
ルギーを2枚まで、このポケモンにつける。そして山札を切る。ワザ炎炎 れんぞくブレイズボール 30+このポケモンについているエネルギーをすべてトラッシュし、その枚数×50ダメージ追加。弱点:水/抵抗力:/にげる:無×2SM9で登場した炎タイプの2進化ポケモン。非常に強力な特性を持ち
、相手のバトルポケモンへのダメージは「+80」される。ワザ闘無 オーバーエッジ 80+のぞむなら、このポケモンについているエネルギーを、1個トラッシュする。その場合、40ダメージ追加。弱点:草/抵抗力:/にげる:無×0SM10aで登場した闘タイプの2進化ポケモン。特性「ぎゃくしゅ
マジックエフェクトガチャ初回無料、1回150魔晶、6連750魔晶、13連1500魔晶。超レア普通見習い魔法使い(2%)バタフライエフェクトR(3%)バタフライエフェクト(3%)フレイム(8%)普通ライトニング(8%)スパイラル(8%)サモンウィンド(8%)サモンダークネス(8%)
カッター 40弱点:炎/抵抗力:/にげる:無×2カラマネロ#SM61 進化/HP 90/超特性 サイコリチャージ自分の番に1回使える。自分のトラッシュにある超エネルギーを1枚、ベンチポケモンにつける。ワザ超超無 ねんどうだん 60弱点:超/抵抗力:/にげる:無×2マツリカ サポー
ストにできないため、余分についたエネルギーはタッグスイッチやエネルギーつけかえなどでベンチに送ってやりたいところ。ダメージ倍率も優秀で、1個トラッシュの90なら非GXのたねポケモンを、2個で大多数のたねGXを、3個トラッシュでタッグチームすら一撃撃破が狙える270のダメージを使い
SM / SM8b公式ページたね/HP 70/雷特性 ロトモーター自分のトラッシュに「ポケモンのどうぐ」が9枚以上あるなら、このポケモンが使うワザに必要なエネルギーは、すべてなくなる。ワザ雷雷雷 プラズマスラッシュ 120次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。弱点:闘/抵抗
SM91 進化/HP 100/炎特性 きゅうびのいざない自分の番に1回使える。自分の手札にある炎エネルギーを、2枚トラッシュする。その後、相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。ワザ炎無無 ほのおのしっぽ 90弱点:水/抵抗力:/にげる:無×1SM9で登場した
30+自分の山札を上から7枚オモテにする。その中にあるエネルギーの数×30ダメージ追加し、そのエネルギーを山札にもどして切る。残りのカードはトラッシュする。水水水 はかいこうせん 100相手のバトルポケモンについているエネルギーを、1個トラッシュする。弱点:雷/抵抗力:/にげる:
160/ドラゴンワザなし パラダイスドロー 自分の手札が6枚になるように、山札を引く。のぞむなら、山札を引く前に、自分の手札を好きなだけトラッシュする。草無 たまおとし 60×自分の手札にある「タマタマ」を好きなだけトラッシュし、その枚数×60ダメージ。弱点:妖/抵抗力:/に
回復・Fゲージ回復-スペシャルバスター自身の投げ技スキルを命中させるたび、自身のTPとフォースゲージを大きく回復する。(説明)(備考)マウントラッシュ武器攻撃・拳甲拳甲・腕・STR・LUCアッパーカット前のターンに自身の投げ技スキル、またはマウントラッシュをヒットさせた敵のみを選
無 もってくる 自分の山札を2枚引く。無 どうぐはじき 20+ダメージを与える前に、相手のバトルポケモンについている「ポケモンのどうぐ」をトラッシュする。トラッシュした場合、70ダメージ追加。弱点:雷/抵抗力:闘₋20/にげる:無×1SM9で登場した無タイプのたねポケモン。収録
SM5S / SM8bたね/HP 90/草特性 ロトモーター自分のトラッシュに「ポケモンのどうぐ」が9枚以上あるなら、このポケモンが使うワザに必要なエネルギーは、すべてなくなる。ワザ草無無 スペシャルカット 60相手のバトルポケモンについている特殊エネルギーを、1個トラッシュする
トレーナーズ/スタジアムおたがいのプレイヤーは、自分の番ごとに1回、自分の手札を1枚トラッシュしてよい。その場合、自分の山札にある基本エネルギーを1枚、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。SM9で登場したトレーナーズ/スタジアム。特別にシナジーするデッキは多くはない
じく対象に制限のないサーチ効果をもつハイパーボールと比較すると、コストが限定されている分ディスアドバンテージが抑えられている。また、コストをトラッシュせずに済むのもメリットになり得る。進化先を戻しながらイーブイ#SM1Mをサーチできるのは向こうにはない利点だろう。とはいえハイパー
イト 10+相手のベンチポケモンの数×30ダメージ追加。GXワザ鋼無 ビッグイーターGX 相手の手札を見て、その中にあるサポートを、すべてトラッシュする。[対戦中、自分はGXワザを1回しか使えない。]弱点:炎/抵抗力:超-20/にげる:無×1SM10aで登場した鋼タイプのポケモ
ジを受けたとき、ワザを使ったポケモンをやけどにする。ワザ炎炎無 ファイヤーガン 80+のぞむなら、このポケモンについているエネルギーを、2個トラッシュする。その場合、80ダメージ追加。 弱点:水/抵抗力:なし/にげる:無×3SM10a1進化/HP 130/炎 ワザ無無 えんばく
のネクサスに置ける。その後、〔ターンに1回:同名〕このスピリットの契約煌臨元に「相棒鮫シャック」があるとき、自分のメインステップなら、自分のトラッシュの[ソウルコア]をこのスピリットに置ける。」でターンに1回効果で回復させた。その後、相手のフラッシュタイミングでアントラーウミウシ
マーカー 功・防 スキル "風霊"を持つファイター、【霊召1】(手札を1枚トラッシュする)スキル以外の効果を失い、直前にあるカードの効果を得る。[ターン終了時]このカードのスキルで得た効果を失い、発揮されている効果
マーカー 功 スキル "地霊"を持つファイター、【霊召1】(手札を1枚トラッシュする)相手は1コストを支払ってもよい。そうした場合、トラッシュする。[アタック成功する時]与えるダメージ+1。
0 パワー 2 マーカー 攻・防 スキル 【霊召1】(手札を1枚トラッシュする)[ラインからトラッシュする時]手札に加える。
0 パワー - マーカー 防 スキル 【消費】(ラインからトラッシュする時、代わりにフォールする)相手ラインのカードを1枚トラッシュする。
パワー - マーカー - スキル [【霊召X】の効果で、このカードをトラッシュする時]このカードを公開してもよい。そうした場合、そのカードに以下のスキルを与える。『相手のデッキの上から2枚をトラッシュする。』
功 スキル "剣"を持つファイター、手札から"霊術"を持つカードを1枚トラッシュする[エンドフェイズ]ラインからトラッシュされない。その後、このスキルは失われる。
マーカー 防 スキル "風霊"を持つファイター、【霊召2】(手札を2枚トラッシュする)全てのラインのカードをトラッシュする。
パワー 9 マーカー 攻・防 スキル 地霊を持つファイター、【霊召2】(手札を2枚トラッシュする)[コンタクト成功した時]エンドフェイズ終了時に、相手のデッキを1枚になるまでトラッシュする。
1 パワー 4 マーカー 功・防 スキル 【霊召1】(手札を1枚トラッシュする)[コンタクト成功した時]相手のデッキを1枚トラッシュする。
パワー 4 マーカー 功 スキル [アタック成功した時]手札を1枚トラッシュする。相手は手札を1枚トラッシュする。
ラインにカードが無い スキル 次のフェイズに移行する[コンタクトフェイズ、相手アタックパワー7以下]相手は手札を1枚トラッシュする。全てのラインのカードをトラッシュして、エンドフェイズに移行する。 フレーバー その程度の業では通用し
拳・剣・カービン スキル <優れた射撃センス>["カービン"を持つカードを使用する時]手札を1枚トラッシュ:そのカードのパワー+4。 フレーバー 優勝…私が正しけ
舞>[【霊召X】を持つカードを使用する時]【霊召X】の効果で、"炎霊"か"水霊"を持つカードを公開しトラッシュしてもよい。そうした場合、そのカードのパワー+Y(Y=公開したカードの枚数の2倍)。 フレーバー
スキル <ハイコンダクター>["武術"を持つカードを使用する時]スキル使用を宣言:相手のデッキの上から1枚をトラッシュする。 フレーバー 時間か…
攻撃しましょう。 Q:パンチにスキルを使ってダメージ+1しました。そのあとジェットマグナムでアタックしました。相手は切り払いでパンチをトラッシュしました。でもジェットマグナムは残っていたので、コンタクトフェイズにダメージを与えることができました。その時、ダメージは2点ですか
マーカー 防 スキル "剣"を持つファイター相手のラインのカードを1枚トラッシュする。 1章から登場したアーツカード。 相手のラインのカードを1枚選んでトラッシュできる。 2点ダメージ
マーカー 功 スキル "地霊"を持つファイター、【霊召1】(手札を1枚トラッシュする)相手のデッキの上から4枚をトラッシュする。
スキル <天空の覇者>[アタッカーフェイズ、カードを使用する時]手札から"風霊"を持つカードを1枚トラッシュ:そのカードのコスト-3。 フレーバー とっておきをお届けだ! 二章で登場した、鈍器・大剣・
パワー X マーカー 功・防 使用条件 ラインにカードが無い、手札を全てトラッシュする スキル パワー+X(X=このカードの特殊条件でトラッシュしたカードの枚数の2倍。)
0 パワー _ マーカー 功 使用条件 【霊召0】(手札を0枚トラッシュする) スキル デッキの上から1枚を公開し、そのカードが"武術"を持つならコストを支払
SM5Sたね/HP 80/炎ワザ炎 のやき相手の山札を上から1枚トラッシュする。炎炎無 かえんほうしゃ 80このポケモンについているエネルギーを、1個トラッシュする。 弱点:水/抵抗力:なし/にげる:無×2SMLたね/HP 90/炎ワザ炎炎 ほのおのパンチ 50弱点:水/抵抗力:
枚裏向きでフィールドに置く。そのカードに以下のスキルを与える。『<フィールド>コンタクトパワー+3。[自身のスキルでフォールする時]代わりにトラッシュする。【耐久8】([相手アタッカーフェイズ]相手は手札からカードを、合計パワーが8以上になるようにトラッシュしてもよい。そうした場
9 マーカー 功・防 使用条件 スキル 【消費】(ラインからトラッシュする時、代わりにフォールする)相手は2コスト支払ってもよい。そうした場合、トラッシュする。 フレーバー こ
ールドと20%のヘイストを得る。 Ex Space Tempest Rush テンペストラッシュ -25% 0.1s 11s - 1.8秒間幽体化し、移動速度が50%増加し、スピアスラッシュが1
風纏うハーピー アイヴィス 声優 佐藤聡美 レア度 ☆☆☆★ 開放装備 ゴーストブレイド ジョブ アサシン 推奨ポジション Jungler ステータス
持つファイター スキル フィールドに置く。<フィールド>コンタクトパワー+2。[アタック成功した時]相手は手札を1枚トラッシュする。【耐久8】([相手のアタッカーフェイズ]相手は手札からカードを、合計パワーが8以上になるようにトラッシュしてもよい。そうした
7 マーカー 攻・防 使用条件 スキル 【消費】(ラインからトラッシュする時、代わりにフォールする)相手は2コスト支払ってもよい。そうした場合、トラッシュする。 フレーバー &
0 パワー _ マーカー 功・防 使用条件 【霊召1】(手札を1枚トラッシュする) スキル 相手は手札を1枚ランダムにトラッシュする。 フレーバー ビックリし
0 パワー _ マーカー 功・防 使用条件 【霊召0】(手札を0枚トラッシュする) スキル [エンドフェイズ、コンタクト成功している時]直後のカードが"武術"を持