Bountiful_Hunter/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
メカニックの導入を反映させました。この特性はアデプトのメジャーティアに移されました。あなたにあるブーンにつき、あなたとあなたのペットに1%のダメージ増加を付与するようになりました。Bountiful Hunter.pngBountiful Hunter専門化 Nature Mag
メカニックの導入を反映させました。この特性はアデプトのメジャーティアに移されました。あなたにあるブーンにつき、あなたとあなたのペットに1%のダメージ増加を付与するようになりました。Bountiful Hunter.pngBountiful Hunter専門化 Nature Mag
A=]“あなたはあなたのシンボルに立っている敵に大きなダメージを与えます。あなたのタフネスに基づいてパワーを得ます。 Damage.png ダメージ増加:10% タフネスのパーセンテージに基づいてパワーを得ます:13%— ゲーム内の説明2015年7月07日Symbolic_Av
ク[&B2sBAAA=]“水に順応している間、あなたの呪文は脆弱な敵に大きなダメージを与えます。脆弱は長く続きます。 Damage.png ダメージ増加:20% 脆弱の持続時間の増加:33%— ゲーム内の説明元のバージョンTrait_IV.pngPiercing Shards専
AA=]外部リンクAPI“水に順応している間、あなたの呪文は脆弱な敵に大きなダメージを与えます。脆弱は長く続きます。 Damage.png ダメージ増加:20% 脆弱の持続時間の増加:33%— ゲーム内の説明メモ[]ダメージ増加のボーナスは、水に順応している限り装備したバンドル
xMCAAA=]“リチャージを減らして、ツールキットのスキルのダメージを改善します。タレットの修復能力を強化します。 Damage.png ダメージ増加:10% 効果の増加:100% Count_Recharge.png リチャージ減少:33%— ゲーム内の説明2015年6月2
と、幻影が爆発し、ブロックされた攻撃ごとにダメージが増加します。 Damage.png ダメージ:452 (0.46)? ブロックあたりのダメージ増加:50% Damage.png 最大ダメージ増加:500% 愚弄 (3秒):自発的に敵を攻撃します。 Number_of_ta
と、幻影が爆発し、ブロックされた攻撃ごとにダメージが増加します。 Damage.png ダメージ:452 (0.46)? ブロックあたりのダメージ増加:50% Damage.png 最大ダメージ増加:500% 愚弄 (3秒):自発的に敵を攻撃します。 Number_of_ta
と、幻影が爆発し、ブロックされた攻撃ごとにダメージが増加します。 Damage.png ダメージ:452 (0.46)? ブロックあたりのダメージ増加:50% Damage.png 最大ダメージ増加:500% 愚弄 (3秒):自発的に敵を攻撃します。 Number_of_ta
の敵により多くのダメージを与えます。影響を受ける状態異常は次のとおりです:失神、愚弄、放心、不自由、恐怖、固定、冷却 Damage.png ダメージ増加:15%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2016年1月26日抑止さ
グランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&Bw4CAAA=]“敵が負っている状態異常ごとにダメージが増加します。 Damage.png ダメージ増加:2%— ゲーム内の説明2013年12月10日 Modified Ammunition:このトレイトは、装備された武器に関係なく
ージや状態異常の持続時間が増加します。ショートボウのスキルは貫通して、速くリチャージして、背後からの攻撃や側面からの攻撃が改善されます。 ダメージ増加:10% Light_on_your_Feet_%28effect%29.png On Dodge (4秒):あなたの状態異常は
eastティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B18IAAA=]外部リンクAPI“あなたよりも低い体力のパーセンテージで敵へのダメージ増加させます。敵に適用される状態異常は、あなたが最後に長持ちしているよりも低い体力のパーセンテージで適用されます。 Damage.p
と、幻影が爆発し、ブロックされた攻撃ごとにダメージが増加します。 Damage.png ダメージ:452 (0.46)? ブロックあたりのダメージ増加:50% Damage.png 最大ダメージ増加:500% 愚弄 (3秒):自発的に敵を攻撃します。 Number_of_ta
ナーゲームリンク[&B2wCAAA=]“あなたが持っているブーンごとに追加のダメージを与えます。ヴァーチューはより速くリチャージします。 ダメージ増加:1% Count_Recharge.png リチャージ減少:15%— ゲーム内の説明2015年6月23日 Power of t
A=]外部リンクAPI“増加したクリティカルヒット・ダメージを与えます。このボーナスはブーンがない敵に対して2倍になります。 クリティカルダメージ増加:7% Critical_Damage_Increase.png ブーン無しのクリティカルダメージ増加:14%— ゲーム内の説明
ージョンが爆発して、ブロックされた攻撃ごとにダメージが増加します。 ダメージ:393 (0.4)? Damage.png ブロックあたりのダメージ増加:50% 最大ダメージ増加:500% Taunt.png 愚弄 (3秒):自発的に敵を攻撃します。 ターゲットの数:5 Ra
こします。この攻撃は熱量に基づいてより多くのダメージを与えます。 Damage.png ダメージ:337 (0.92)? 熱量50%以上のダメージ増加:10% Vulnerability.png 脆弱 (10秒):1%受けるダメージ、1%受ける状態異常ダメージ ターゲットの数
]“生命力が閾値を上回っている間、より多くのダメージを与えます。最大生命力が増加します。 Radius.png 最大生命力の増加:15% ダメージ増加:5% Miscellaneous_effect.png 生命力:50%— ゲーム内の説明元のバージョンStrength of
プメジャー“敵が弱体化すると、メイスのダメージが10%増加します。メイスのスキルのクールダウンを20%減少させます。 Damage.png ダメージ増加:10% リチャージ減少:20%— ゲーム内の説明元のバージョンTrait_VII.pngSundering Mace専門化
ティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&B+gDAAA=]“エンデュランスがいっぱいになるとダメージが増えます。 Damage.png ダメージ増加:10%— ゲーム内の説明元のバージョンSteady Focus専門化Ranger_tango_icon_20px.png Ma
hティアグランドマスタータイプマイナーゲームリンク[&B60FAAA=]“エンデュランスがいっぱいでないときにダメージボーナスを得ます。 ダメージ増加:10%— ゲーム内の説明2012年11月15日Trait_warrior.png Stick and Move:このトレイトは
ンスを付与します。フル・カウンターでヒットしたターゲットに自分の状態異常をコピーします。 コピーされる状態異常:5 Damage.png ダメージ増加:20% レジスタンス (2秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。— ゲーム内の説明元のバ
ク[&BzsIAAA=]“増加したクリティカルヒットダメージを与えます。このボーナスはブーンがない敵に対して2倍になります。 クリティカルダメージ増加:7% Critical_Damage_Increase.png ブーン無しのクリティカルダメージ増加:14%— ゲーム内の説明
BAAA=]“火に順応している間は、より多くのダメージを与えます。火の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。 Damage.png ダメージ増加:10% リチャージ減少:20%— ゲーム内の説明元のバージョンPyromancer%27s_Training.pngPyro
タータイプマイナーゲームリンク[&B4YHAAA=]“範囲のしきい値を超えている敵にボーナスダメージを与えます。 範囲が600未満の場合のダメージ増加:7% Damage.png 範囲が600より大きい場合のダメージ増加:13%— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティ
年6月23日 Radiant Power:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。状態異常を負わせた敵にダメージ増加を与えなくなりました。追加:燃えている敵に対する攻撃は、10%の確率でクリティカルヒットする可能性があります。Radiant P
ャーゲームリンク[&BzUCAAA=]“リタリエイションは、あなたに増加したダメージと、フェロシティーを付与します。 Damage.png ダメージ増加:10% フェロシティーのボーナス:250— ゲーム内の説明元のバージョンRetribution_%28trait%29.pn
が増します。あなたの敵が出血している場合、ダメージが増加します。 ダメージ (9x):990 (2.7)? Damage.png 出血時のダメージ増加:20% ヒーリング:450 (0.1)? Healing.png 出血時のヒーリング増加:20% 範囲:600— ゲーム内
クAPI“費やしたイニシアチブごとのダメージおよび状態異常ダメージを増加させます。盗みはリチャージを速くします。 Damage.png 最大ダメージ増加:15% Lead Attacks (15秒):1%ダメージ、1%状態異常ダメージ Count_Recharge.png リチ
して、彼らのブーンを取り除きます。ブーンを失う敵にさらに多くのダメージを与えます。 ダメージ:266 (1.0)? Damage.png ダメージ増加:100% 削除されるブーン:2 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:360 Miscel
Strengthティアアデプトタイプメジャー“あなたのオフハンドの剣、斧、または鎚矛を振ると、ダメージが増加します。 Damage.png ダメージ増加:5%— ゲーム内の説明元のバージョンDual Wielding専門化Warrior_tango_icon_20px.png S
ィアマスタータイプメジャーゲームリンク[&B9EFAAA=]“あなたの目標のブーンごとにボーナスダメージを与えます。 Damage.png ダメージ増加:3%— ゲーム内の説明2013年6月25日 Destruction of the Empowered:この特性はマスターティア
ticsティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B78FAAA=]“あなたのブーンごとにダメージを増加させます。 Damage.png ダメージ増加:1%— ゲーム内の説明2013年1月28日 Empowered:このトレイトは Stability のブーンでダメージを適切に
て発射体を破壊するミサイルを発射します。発射物を破壊すると、ダメージが増加します。 ダメージ:385 (1.0)? Damage.png ダメージ増加:100% 盲目 (4秒):次の出て行く攻撃はミスします。 Radius.png 半径:120 貫通 Combo.png コ
プメジャーゲームリンク[&B9EFAAA=]外部リンクAPI“あなたの目標のブーンごとにボーナスダメージを与えます。 Damage.png ダメージ増加:3%— ゲーム内の説明メモ[]それぞれのダメージ増加は別のインスタンスです。追加のダメージは 1.03^[ブーンの数] 1の代
リンク[&B5MDAAA=]外部リンクAPI“体力がしきい値以下の敵を攻撃した時、脆弱を与えます。ダウン中、より多くのダメージを与えます ダメージ増加:25% Radius.png 体力のしきい値:50% 5 脆弱 (8秒):5%受けるダメージ、5%受ける状態異常ダメージ— ゲ
re Magicティアマスタータイプメジャー“あなたのヘルスが閾値を下回った場合に Signet of the Wild を使用します。 ダメージ増加:25% Radius.png ヘルスのしきい値:25% スタビリティ (8秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮
アグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B1UDAAA=]“体力の閾値を下回る敵へのダメージを増加させます。 Damage.png ダメージ増加:20% 体力のしきい値:50%— ゲーム内の説明2015年3月16日Trait_XII.png Close to Death
スウィフトネスを付与して、アドレナリンが費やした部分を回復させます。 Attribute bonus.png アドレナリン回復率:33% ダメージ増加:7% Swiftness.png スウィフトネス (3秒):33%移動速度— ゲーム内の説明メモ[] バグ:プライマル・バース
9ECAAA=]“あなたのアクティブなイリュージョンのそれぞれに対して、増加したダメージと状態異常ダメージを得ます。 Damage.png ダメージ増加:3% 状態異常ダメージ:+50— ゲーム内の説明元のバージョンTrait_III.pngCompounding Power専
態異常に変換する呪われた弾を発射します。ひざまずいている間にダメージが増加します。 Damage.png ダメージ:422 (1.0)? ダメージ増加:20% Miscellaneous_effect.png 状態異常に変換されるブーン:2 コンボ・フィニッシャー:物理的な発
ionティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&B6oCAAA=]“イリュージョンはより多くのダメージを与えます。 Damage.png ダメージ増加:15%— ゲーム内の説明2013年11月26日Empowered Illusions:この特性は、今では、ファンタズムに対する
マイナーゲームリンク[&B5AHAAA=]外部リンクAPI“ヴィガーの影響を受けながらより多くのダメージを与えます。 Damage.png ダメージ増加:10%— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年12月12日この
ます。もしそれがブーンのない敵に当たると、ダメージが増加します。 盗むブーン:2 Damage.png ダメージ:587 (1.6)? ダメージ増加:20% Range.png 範囲:130 ブロックされません— ゲーム内の説明2016年7月26日Larcenous_Str
&B9sGAAA=]“あなたがダウンしたときにヒスイの風を使用します。ダウンしている間に増加したダメージを与えます。 Damage.png ダメージ増加:25%— ゲーム内の説明元のバージョンJade Echo専門化Revenant_tango_icon_20px.png Dev
2015年6月23日 Hunter's Tactics:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。10%のダメージ増加を10%の増加に置き換えて、側面でクリティカル攻撃をするチャンスを得ます。Hunter's Tactics.pngHunter'
ます。もしそれがブーンのない敵に当たると、ダメージが増加します。 盗むブーン:2 Damage.png ダメージ:587 (1.6)? ダメージ増加:20% Range.png 範囲:130 ブロックされません— ゲーム内の説明メモ[]1つのターゲットにのみヒットします。ブ
% Laser Diskエクシード持続時間の増加:50%Chain_Arrow_Toolbelt.png Blade Burstツールベルトダメージ増加:25%Hard_Light_Arena.png Hard Light Arenaエクシード持続時間の増加:4秒半径の増加:12
mishingティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&BzYHAAA=]“あなたが引き起こす出血はより危険です。 Damage.png ダメージ増加:33%— ゲーム内の説明元のバージョンHidden Barbs専門化Ranger_tango_icon_20px.png Sk
アマスタータイプメジャーゲームリンク[&B98HAAA=]“過負荷を開始するときにスタビリティを得ます。過負荷を正常に完了すると、一定期間のダメージ増加を得ます。 Stability.png スタビリティ (4秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄