「ズカフェ」を含むwiki一覧 - 3ページ

スクリプターズカフェ/ログ/Monoでのリスト変数の要素のデータ - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/11/22[]Monoコンパイルしたスクリプトで変数をリストに格納する場合、スクリプト内で静的に記述してある値は、同じ実体への参照としてリストに追加されるようです。ただし、これはリストへの追加時と読み込みの時にこのようになっているだけで、特定

スクリプターズカフェ/ログ/Monoでローカルスコープの文字列リテラル - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/12/06[]Monoで、スクリプト内で定義した文字列リテラルが消費する領域についてです。スクリプトコードに文字列リテラルを記述すると、LSLでコンパイルした場合、すべてのリテラルに別々のメモリ領域が割り当てられるため、例えば同じ文字列リテラ

スクリプターズカフェ/ログ/MonoβでLingr転送スクリプトが動かなかった話 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/03/29[]Lingr転送スクリプトを作っていて、試しにMono βにてMonoコンパイルしてテストしてみたところ、ランタイムエラーが出て全く動作しませんでした。このランタイムエラー(例外)について発生箇所を検証したところ、以下のような「リ

スクリプターズカフェ/ログ/Monoでガベージコレクションが非同期になった? - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/09/27[]LSL2では、使わなくなった変数のヒープ領域の解放は同期的に行われていました。従って、領域の確保・解放に対して非同期な要素を排除すると、スクリプトの処理を継続していった場合に空き領域がそのうちなくなるのか、なくならないのかは理論

スクリプターズカフェ/ログ/SIMの負荷が高い場合のスクリプトへの影響 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/16[]ライブ会場などで、SIMにアバターが60人程度集まっている状況で動作するスクリプトについての話がありました。いろいろ正確な検証はできていないようですが、少なくともアセットサーバーにアクセスする必要のあるノートカードの読み込み処理

スクリプターズカフェ/ログ/Pick_Renderオプションでアバターの影領域を確認 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/06/07[]「アニメベンダーでポーズによってはベンダー部にタッチしづらくなる」の話に関連して、HildeさんからPick Renderというオプションを選択すると影の領域が分かりやすいということを教えていただきました。アバターの影アバターの

スクリプターズカフェ/ログ/llDetectedTouch*を使ってスカルプ形状をコピー? - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/30[]llDetectedTouch*を使ったお絵かきツールはスカルププリムの面上にも描けるのですが、それを応用してスカルプの形状を擬似的にコピーできないか?という話が出ました。あくまで「タッチした位置」の情報しか取得できないので、面

スクリプターズカフェ/ログ/お櫃泡 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/03/22[]Keimarさんが、Taifrogさんの「記憶粘土」を使って早速小ネタツールを作ったとのことで見せていただきました。タッチすると状態(形状)が変わるようになっていました。(タッチ制御やパーティクルを出すスクリプトを、記憶粘土と組

スクリプターズカフェ/ログ/youさん救出作戦 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeのログ08/03/08[]途中からカフェに戻って話していたのですが、GALONGEのコロッセオにポツンとyouさんが(おそらく寝オチで)取り残されてしまっていたので、救出しようかという話に。その話はそれでスルーだったと思ったら、しばらくしたらHilde

スクリプターズカフェ/ログ/おにごっこ - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/05/24[]この日Seagelさんが「おにごっこ(をするしっぽ)」のアイテムを知り合いからもらってきたとのことで、みなさんに配布して遊んでいました。このおにごっこアイテムは非常に単純なもので、「おにごっこ」とチャットでしゃべるとアイテムを身

スクリプターズカフェ/ログ/もやもや - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/06/14[]いつまでたっても「もやもや」が解消されない場合の対処方法現在のoutfitを保存する→保存していないと元に戻れなくなるので注意!Advancedメニューを表示するAdvanced→Character→Character Test

スクリプターズカフェ/ログ/みんなのカメラを誰かが強制指定するツール - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/03/15[]お題リストに書いていた、「みんなの視点を強制的に誰か(例えば先生役)が制御するツールの妄想」という件ですが、偶然Tomonekoさんが同じようなものを作られていたとのことで、その場で見せていただきました。Tomonekoさんのツ

スクリプターズカフェ/ログ/sit_ballについて - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/10/18[]sit ballは基本的なスクリプトでありながら、いろいろと奥が深いので、再度お題として取り上げました。見本となるスクリプトはこちらのyouさん作のものLSL-BBS sit ballノートカードからの設定の読み込みなどは除いて

スクリプターズカフェ/ログ/アバターがsitしているオブジェクトから立ち上がった時のリンク番号 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/11/01[]アバターが椅子オブジェクトに座ると、そのオブジェクトのリンクセットの末尾に子プリムのような扱いで追加されます。この時、リンクセット内でアバターのリンク番号はプリム数と同じ数字(末尾)になります。アバターが立ち上がると、そのリンク

スクリプターズカフェ/ログ/アニメーションの優先順位など - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/16[]椅子の話から、椅子にセットするアニメーションの優先順位の話になりました。椅子に仕込むアニメーションなどで、優先順位が4に設定されていると思われるものを多く見かけます。このようなアニメが設定されている椅子の場合、たとえばタイニーア

スクリプターズカフェ/ログ/llVecDist_vs_llVecMag - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/04/12[]LSL の関数の中には微妙に機能が重複していて存在を忘れてしまう関数があったりするのですが、最近「llVecDist」という関数があったことを思いだしました。llVecDist は2つの座標間の距離を求める場合に使う関数なのです

スクリプターズカフェ/ログ/llSetClickAction - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/06/14[]最近導入されたLSL関数にllSetClickAction()という関数があるよ、という話。-llSetClickActionこの関数を使用すると、オブジェクトにタッチしたときのアクション(これまでは編集ダイアログにて設定)をス