ツヴィリングトゥルムの黄金_ZT-EX-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
ZT-EX-3 跳进 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 8 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 28 1分13秒 ステージ効果
ZT-EX-3 跳进 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 8 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 28 1分13秒 ステージ効果
一部イベントでの高確率ドロップは、アラバマの野生の豚や、黄金の三角地帯で見つける野生のニワトリのように貴重です計画的に石器(源石)を使って収集しますサイドストーリー・オムニバスイベント表記左から:ドロップ率/消費理性(一個あたりの理性 消費理性÷確率)[理性効率]危
「中身価格」と「お得指数」は純正源石10,000円パックを基準として算出※10,000円パックで購入した源石をお得指数1.0として、1.0より高いほどお得※ [ ]で囲われたパックは大陸版の名前、価格※素材価値は2024年1月24日時点の計算内容の詳細は各アイテムのアイコンをクリ
ZT-S-5 王座厅 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 20 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 86 5分9.5秒 ステージ効果
ZT-S-4 六重奏 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 18 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 35 2分18秒 ステージ効果
ZT-EX-4 序列法 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 45 3分6秒 ステージ効果
ZT-EX-2 对位法 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 10 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 28 3分7秒 ステージ効果
ZT-1 清唱“晴空之歌” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 17 3分3秒
ZT-3 练习曲“奇遇” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 28 3分6秒
ZT-4 狂想曲“望想” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 24 1分46秒
ZT-2 序曲“哨兵” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 9 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 17 2分9秒
ZT-6 华尔兹“假面” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 22 2分56秒
ZT-TR-1 指挥技巧 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 - 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 14 0分43秒 ステージ効果
ZT-5 奏鸣曲“秋日” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 15 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 23 2分37秒
ZT-7 协奏曲“复活” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 15 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 36 3分31.5秒
ZT-EX-1 急板 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 10 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 25 0分5秒 ステージ効果
ZT-9 幻想曲“赠答” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 20 2分38秒
ZT-10 弥撒“君王” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 10 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 42 4分43秒
ZT-8 夜歌“未见的高塔” 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 21 1 10 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 27 3分23秒
ZT-TR-2 创作手法 消費理性 演習消費 初期コスト コスト上限 0 1 30 99 配置上限 耐久点 敵の数 最短クリア 8 3 2 0分30秒 ステージ効果