カプ・レヒレ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
されたウイのみなどの混乱実を持たせれば耐久力をさらに上げたりできる。結果上述した欠点もほぼ改善されていることが多い。勿論従来から活躍していたこだわりメガネやたべのこしとの相性もいい。上記の長所が認められて、バンク解禁後のPGLでのランキングではシングル、ダブル、スペシャル、WCS
されたウイのみなどの混乱実を持たせれば耐久力をさらに上げたりできる。結果上述した欠点もほぼ改善されていることが多い。勿論従来から活躍していたこだわりメガネやたべのこしとの相性もいい。上記の長所が認められて、バンク解禁後のPGLでのランキングではシングル、ダブル、スペシャル、WCS
「こだわりスカーフ」、同族での音楽バトルになった時に撃ち合いで有利になれる「とつげきチョッキ」などが候補。特性や努力値の振り分けによっては「こだわりメガネ」も採用圏内か。タイプ相性上ドヒドイデやアーマーガアに有利で、この事から、受けループ崩しに役立つ。とつげきチョッキを持てば「わ
)をも上回る火力である。そのカプ・コケコは第八世代ではエレキフィールドが威力1.3倍になり弱体化しており、レジエレキの1.5倍火力は破格。「こだわりメガネ」を持つと、10まんボルトで耐久無振りボーマンダくらいは確定1発にしてしまう。電気技のバリエーションも豊富で、でんきタイプ定番
ィールドに頼りがちな火力。特に電気技はエレキフィールドの特性で高火力だがそれ以外の技は火力不足になる場面が多い。*2その為「いのちのたま」「こだわりメガネ」「デンキZ」の所持率が比較的高い。一応「しぜんのいかり」がある為悪相性の相手も強引に突破する事は不可能ではない。ただ火力不足
関しては素早さがインフレしている環境において、高い素早さをさらに上げて確実に上を取るためのブーストエナジーが主流だが等倍相手に押し切るためのこだわりメガネや耐久面をケアするためのきあいのタスキ持ちも見られる。ダブルバトルの方では「ブーストエナジー」による素早さ上昇からの「こごえる
められる。どちらを採用するかはパーティの構築や自身の好みで決めてしまってもいいだろう。持ち物は専用道具の「ブーストエナジー」や火力を上げる「こだわりメガネ」「いのちのたま」や物理耐久を補う「きあいのタスキ」、特殊耐久を底上げする「とつげきチョッキ」等が候補。テラスタルについては4
重なると最後に残っているのがイーユイ対イーユイになっている事も。シングルバトルでは素早さを補強する「こだわりスカーフ」や、火力を押し付ける「こだわりメガネ」の採用率が高め。次いでとつげきチョッキであり、搦め手を使わずとにかく受けにくい超火力の撃ち逃げが主流。特に変化技を無効化する
伝って生半端な特殊耐久では受けきることは難しい。ただし、デカヌチャンの「デカハンマー」同様行動制限がかからない代わりに連発不可。そのため、「こだわりメガネ」で超火力を引き出すような使い方はできない。但し、習得技は原種譲りで物理が多めなのが困りもの。じめん技は一通り覚えるものの、使
る。1つの攻撃をブンブン振り回してるだけで強いのであれば、1つの技しか出せない代わりに1.5倍のダメージを叩き出せる『こだわりハチマキ』か『こだわりメガネ』で十分である。総合すると、「あまり素早さが高くなく、特定のタイプの攻撃を多用してサブウエポンの重要性が低く、しかし主力タイプ
いける。特攻種族値があまりに高いので、特攻に一切努力値を割かなくても意外と火力が出せる。豊富なサブウェポンや「ボルトチェンジ」の存在から、「こだわりメガネ」やZワザと好相性。加えて弱点が炎・岩のみで耐久もそこそこという点から「とつげきチョッキ」を使うのも手。鈍足・高火力・広範囲・
いいだろう。補助技は「コスモパワー」「めいそう」「さいみんじゅつ」「はねやすめ」「おにび」「トリックルーム」「ワイドガード」など粒ぞろい。「こだわりメガネ」などを持たせてアタッカーをやらせるのもよし、特性と「はねやすめ」を活かして積みアタッカーや耐久型もよし。変わった所ではトリル
が欲しい所。特殊アタッカーの宿命か、ハピナスを筆頭とした特殊受けで止まりやすい。しかし、それらを呼びやすいことを逆手にとって「トリック」で「こだわりメガネ」を押しつける戦法も非常に有効。現在では単純なアタッカー型はゲッコウガなどに食われ気味なので、攻撃技だけでなく変化技を活かした
(2016-06-04 17:12:32) くろいメガネ -- 名無しさん (2016-06-13 21:58:42) ものしりメガネ こだわりメガネ 各種メガネ メガネ系 -- 名無しさん (2016-06-13 21:59:54) 三角メガネのキャラの事が書かれてない
※ Lv.50(カシブのみ)メタグロス Lv.50(たつじんのおび)ナッシー ※ Lv.50(タンガのみ)ヤドキング ※ Lv.50(こだわりメガネ)エーフィ ※ Lv.50(たべのこし)シンボラー ※ Lv.50(いのちのたま)※性別はランダムBW2(ダウンロード「でん
おけるシンオウ三竜がまさにそんな感じである。また、第三世代では攻撃を上げられる『こだわりハチマキ』のみだったが、更に特攻と素早さに対応する『こだわりメガネ』や『こだわりスカーフ』、『きあいのタスキ』など種族値をカバーできる道具が増え始めた。~第五世代~ソフト:ブラック・ホワイト・
.5という、文字通りのロマン砲である。性格補正なしC252振りだけでHD252振り性格補正ありのマルスケカイリューが確定1発となる。ここに『こだわりメガネ』を持たせれば実質的な威力は443.25。相手がダイマックスを使用していない場合、等倍以上が取れれば大抵の相手を一撃で落とせる
が高いため、ガブリアスに先制してめざ氷をお見舞いできるのが特徴。しかし、第六世代でめざパの威力が60固定になってからは、特殊特化エモンガに「こだわりメガネ」持たせても、ガブリアスを低乱数でしか落とせない点は注意したい。また、ドラゴンタイプのサブウェポンとして採用率の高い「ストーン
のが特徴。もっとも、上述のように「だいもんじ」の命中率の高さ故に、命中100のサブウェポンの中では使用率は低め。しかし、メガリザードンYや『こだわりメガネ』持ち等の火力の高いポケモンや、テッカグヤなどの耐久戦法を取るポケモンはこちらを優先することも多い。シビルドンやオンバーン等「
利な道具が手に入ればそれに越したことはないが、大してメリットが生まれないケースも往々にしてある。そのため、素地の火力不足を補強する意味で、「こだわりメガネ」などを持たせておいた方が良いだろう。ただ、「すりかえ」はタマゴ技で覚えさせるのにやや手間がかかるのが難点。遺伝経路はマーイー
は特性で阻止もできないので、後続への貢献が出来なかったら涙をこらえよう。■ゆびをふったら 有用なアイテム がでた!○攻撃系こだわりハチマキ/こだわりメガネ縛りが無意味なため、ほぼデメリットなしで火力を強化できる。ただし「げきりん」等の数ターンに渡って暴れる技は2ターン目以降は失敗
なく、はがねやフェアリーがいなければパーティを半壊させられる可能性すらある。しかしここにミストフィールドがあればどうなるだろう。特攻特化と「こだわりメガネ」であっても相手が並の耐久であれば耐えてしまうケースが増加し、逆に使用後の特攻ダウンのおかげで2ターン目以降も耐えられてしまう
削って特殊方面に回した配分。同タイプのマリルリは物理アタッカー、カプ・レヒレは高耐久と、上手いこと住み分けている。一致技の範囲が広いため、「こだわりメガネ」との相性がいい。C特化「ハイドロポンプ」でH252D4のクレセリアやシールドフォルムギルガルド、しんかのきせきポリゴン2さえ
Pもぼうぎょも低く、とくぼうも並よりちょっと上と非常に脆いので、油断すると弱点出ない技でも倒されかねない。「きあいのタスキ」による補強か、「こだわりメガネ」(またはスカーフ)や「いのちのたま」で「やられる前にやる」など、活躍させるならちょっとした工夫が必要。「メガシンカ」する事で
タイプという、これ以上ないほど重要な役目を持つタイプ。特にゲンガーはメガガルを上から殴れ、なおかつ火力もある。ただし「シャドーボール」の場合こだわりメガネか、C特化メガシンカでもないとH4振りを確1にできない。ゲンガーでさえこれなのだから、ムウマージやユキメノコでは到底足りない…
チャート作るのがメンドイのでメモ自分用のメモまだ変更点があると思います。少しずつ更新していきます。最終更新日:2020年5月24日更新内容 :補足や説明みたいなのを付け足し、チャート見直し今後の予定:細かいチャート修正(買い物.PP管理.四天王区間) など↓ニコニコのサ