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必要スペックを満たしているのにシナリオ、RvR等が異常に重い、又は本体ごと落とされるという方へ
※ドライバの更新等は専用サイトを覗いて、注意して自己責任で実行してください。参考ページ
DirectXのバージョンが古いと、最新のゲームではバグが出てしまう事が多いようです。「DirectX ってなに?」とか「どうやればいいの?」という方はこちらへ
WARはプレイ時間に比例してメモリ使用量が増えてしまう場合があるようです。(頻繁にゾーンを移動したりすると特に)
定期的にメモリクリーナー等を実行しメモリを掃除することで、メモリ不足による速度低下、オーバーフローによる異常終了を回避できるでしょう。(※"めもりくりーなー"は仮想メモリを切っていると機能しないそうです。)
SoundBluster AudigyシリーズでEAXを有効にするとゲームが異常終了することがあるようです。
症状としては、Mobやプレイヤーキャラクターが密集した状態で落ちる、プレイ開始一定時間で落ちる 等。
EAXをonにしている場合、SoundBlusterX-Fi等を使用していても、異様なカクツキが続く場合があります。
通信状態が良くないのかもしれません。一度電源を切り、数分してから電源を入れ直してみてください。
マルチコアCPUを使用している場合、マルチコアの性能をフルに発揮できない場合があります。 デスクトップを右クリック→NVIDIAコントロールパネル→3D設定の管理→スレッドした最適化→オフ 以上を行う事で速度が改善される場合がありますが、変化がない、より酷くなった等の時は戻してください。
デュアルコア利用の確認:タスクマネージャーのプロセス一覧を開いたままウィンドウモードでプレイ
→プレイ中にwar.exeのCPU使用率が50%を超えれば問題無し上記を参考に、NVIDIAコントロール設定を開き、プログラム設定でWAR.exeを追加
テクスチャフィルタリング ハイパフォーマンス
mipmap バイリニア
アンチエイリアシング 4x
異方性フィルタリング 8x
マルチディスプレイ シングルディスプレイパフォーマンス
人によって設定に違いがあるので情報元をご覧になり設定の変更をお勧めします。情報元
アドオンの、特にbuff等に関係するものは急激な速度低下の原因になりやすいようです。特にシナリオやRvR等、プレイヤーが多く関与する場面では各プレイヤーのBuff更新がクライアントの負担となっている、とのこと。
アドオンの導入後に異常に重くなったという場合は、アドオンを全て排除した後、必要なアドオンを順に導入していくことで原因が解るかもしれません。
特にメモリは、必要スペック:WindowsXP:1GBとなっていますが、実際は最低設定でも1GBでは足りず、結果として仮想メモリを使ってしまうので速度低下の原因になります。
VGAドライバが古い場合、速度低下や異常終了の原因になる場合があります。※ドライバの更新、再インストールは注意して行ってください。
レジストリを全く掃除しないまま使い続けているWindowsは、確実に速度が低下しています。
CCleanerやEasyCleaner等を使用しスパゲッティ化したレジストリを掃除することで、Windwosそのものの実行速度を改善し、結果的にゲームの速度が改善される可能性があります。
長期間(当方は4ヶ月でした)WARをプレイしている人はWARBits内のdata.mypのサイズを確認。data.mypが異常に肥大化して容量を圧迫している可能性があります。肥大化していた場合data.mypを削除しパッチを当てる事で本来のサイズに戻す事ができるようです。
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