アバターのアップロード手順
VCC、Unity Editor(2022.3.6f1)が導入済みの方向けのページです。
用意しておくもの
- アバター本体が内蔵されているunitypackage
- シェーダー(lilToon、UTS2等)
- TrustLevelがNew User以上のVRCアカウント
基本的には上記3つとなります。
アップロードまで
VCCでの操作
アバターのデータをインポートするためのプロジェクトを作成します。
今後するであろう改変等も作成したプロジェクト開いて、その中でしていくことになります。
- VCCを起動して、右上の「Create New Project」をクリック
- 作成するプロジェクトの設定をしていきます。
テンプレートの選択と名前、ロケーションの設定して、左下の「Create Project」をクリック
- 少し待ってプロジェクトができると、次の画面になります。
何もせずに、そのまま「Open Project」をクリック
これでVCCでの作業は終わりです。
Unityでの操作
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