引き継ぎ要素

ページ名:引き継ぎ要素

 引き継ぎ

実績解除で得たポイントを利用して次回プレイ時に色々ブーストできる機能
2週目以降タイトルの「引き継ぐ」から選択可能 ゲームスタート後の変更は反映されず次回ゲームに有効化される

才能継承

娘の天賦に関連する項目を強化可能

才能名 内容 上昇・加算値 コスト
壮健の血 初期体質が上昇 +100 > +300 > +500 100 > 300 > 500
知力の脳 初期知力が上昇 +100 > +300 > +500 100 > 300 > 500
多感の心 初期感情が上昇 +100 > +300 > +500 100 > 300 > 500
想像の魂 初期想像が上昇 +100 > +300 > +500 100 > 300 > 500
生まれつきの異骨 初期力量が上昇 +10 > +30 > +50 300 > 700 > 1000
頭脳明晰 初期頭脳が上昇 +10 > +30 > +50 300 > 700 > 1000
夢に見た者 初期魅力が上昇 +10 > +30 > +50 300 > 700 > 1000
若くして名を成す 初期累積声望の加算 +1000 > +2000 > +3000 500 > 1000 > 1500
食材のギフト 初期食材を獲得 +10個 1000
服装のギフト 初期服装を獲得 +1着 3000
家具のギフト 初期家具を獲得 +1個(4個まで) 一律2000
武具のギフト 初期武具を獲得 剣 > 弓 > アクセサリー 一律3000

 

好感度継承

選択した対象の好感度レベルを上昇させてゲームをスタートできる(最大5まで)。
ただし上昇させるには対象の人物の好感度レベルを【友人】にまで上げる必要がある。

対象 内容 上昇・加算値 コスト
任意の人物※ 初回好感度が上昇 1 > 3 > 5 100 > 300 > 500

※どの人物でもかかる費用と上昇値は同じ

 

 

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