戦闘力

ページ名:戦闘力

戦闘力(ステータスからの換算)一覧

上昇する数値に対して戦闘力がどの程度上昇するかの参考値
・攻撃力=防御力等、対になるものは上昇幅がおそらく同じ

 

ステータス 戦闘力   倍率    
最大HP10 戦闘力15 1.5倍
最大MP10 戦闘力10 1倍
HP自然回復量10 戦闘力50 5倍
MP自然回復量1 戦闘力30 30倍
所持容量増加10 戦闘力10 1倍
命中1(近/遠/魔含む) 戦闘力80 80倍
〇〇命中1 戦闘力40 40倍
回避1 戦闘力80 80倍
〇〇回避1 戦闘力40 40倍
攻撃力1 戦闘力40 40倍
〇〇攻撃力1 戦闘力20 20倍
防御力1 戦闘力20 20倍
〇〇防御力1 戦闘力10 10倍
追加ダメージ1 戦闘力20 20倍
〇〇ダメージ1 戦闘力10 10倍
ダメージ抵抗1 戦闘力20 20倍
〇〇ダメージ抵抗1 戦闘力10 10倍
クリティカル発生率1% 戦闘力360 360倍?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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