東方紅魔郷_〜_the_Embodiment_of_Scarlet_Devil._/音楽

ページ名:東方紅魔郷_〜_the_Embodiment_of_Scarlet_Devil._/音楽


目次

赤より紅い夢[]

タイトル画面

コメント

 タイトル画面テーマです
 東方なんで、和風にしてみました。いやほんと
 ゲームはまるで和風じゃ無いくせに(^^;
 STGとは思えないような曲です。

そもそも、タイトル画面に曲は必要なのでしょうか(笑)?

(ver 0.08+でのコメント)

 タイトル画面テーマです。
 東方なんで、和風にしてみました。いやほんと。
 短いし激しい曲でも悲しい曲でも無いですが、落ち着いた曲です。
 珍しく。

ゲームはまるで和風じゃ無いくせにな(^^;

ほおずきみたいに紅い魂[]

ステージ1道中

コメント

 1面テーマです。
 夜の森をイメージしてあります。一面だし、曲に勇ましさがあると
 やる気が出るかなと思い、ちょっと元気のある曲を目指しました。
 勇ましさというかコミカルな百鬼夜行って感じかな?


(ver 0.08+でのコメント)

 1面テーマです。
 夜の森をイメージしてあります。一面だし、曲に勇ましさがあると
 やる気が出るかなと思い、ちょっと元気のある曲を目指しました。
 ステージ自体が短いので短い曲です。


妖魔夜行[]

ステージ1ボス - ルーミアのテーマ

コメント

 ルーミアのテーマです。
 この曲に限らず、今回、全体的に軽快な曲になっています。
 この曲は夜の妖怪をイメージしました、
   ・・・って言っても良いんだろうか(^^;
 ノリ的には結構馬鹿っぽいです。


(ver 0.08+でのコメント)

 ルーミアのテーマです。
 この曲に限らず、今回、全体的に軽快な曲になっています。
 あんまりにも重いとあんまりなんで。
 この曲は夜の妖怪をイメージしました、
   ・・・って言っても良いんだろうか(^^;
 頭は悪そうな曲になっています。


ルーネイトエルフ[]

ステージ2道中

コメント

 2面テーマです。
 水と霧をイメージして、ちょっと不気味さも混ぜて見ました。
 過去の東方のイメージとほとんど同じ感じとも言える。
 2面って言うと、なんの為にあるのかよく分からないからなぁ(^^;


おてんば恋娘[]

ステージ2ボス - チルノのテーマ

コメント

 チルノのテーマです。
 やっぱり、頭の悪い少女をイメージしてます。
 その割には明るいんだか暗いんだか分からない曲に仕上がって
 なんとも。ハイスピードにしっとりしたメインメロディとか。
 まぁ、2面だし(ぉ


(ver 0.08+でのコメント)

 チルノのテーマです。
 やっぱり、頭の悪い少女をイメージしてます。
 その割には明るいんだか暗いんだか分からない曲に仕上がって
 なんとも。
 まぁ、2面だし(ぉ


上海紅茶館〜 Chinese Tea[]

ステージ3道中

コメント

 3面テーマです。
 中華風に仕上げる予定でしたが、結果そんなでも無いようです(^^;
 でも曲は東洋風です。4面以降に東洋風の曲を作ることが出来なさ
 そうだったので、ここでつくっときました(^^;
 Fusionというより New Age風かな?


(ver 0.08+でのコメント)

 3面テーマです。
 中華風に仕上げる予定でしたが、結果そんなでも無いようです(^^;
 でも曲は東洋風です。4面以降に東洋風の曲を作ることが出来なさ
 そうだったので、ここでつくっときました(^^;
 ちょっと元気のある曲です。


明治十七年の上海アリス[]

ステージ3ボス - 紅 美鈴のテーマ

コメント

 紅 美鈴(ホン・メイリン)のテーマです。
 欧羅巴の香りとゲーム音楽の香りを混ぜてあります。(2:8位で)
 中華でも何でも無いあたりがアレです。上海のフランス租界をイメ
 ージしているからです。
 もっとも、美鈴も人間では無いみたいだけど、何者なんだろう(ぉ)


(ver 0.08+でのコメント)

 紅 美鈴(ホン・メイリン)のテーマです。
 この曲は、ちょっと昔に創った曲だけど、冬コミに落ちて発表の場
 が無かったのでリサイクルしました。地球に優しいです。
 中華でも何でも無いあたりがアレです。上海のフランス租界をイメ
 ージしているからです。
 もっとも、美鈴も人間では無いみたいだけど、何者なんだろう(ぉ


ヴワル魔法図書館[]

ステージ4道中

コメント

 4面テーマです。
 この曲から室内ステージです。曲も室内の雰囲気を出してみまし
 た。後半、中ボスあたりから不気味さが出るように曲調が変化し
 ます。
 それ以外には特に特徴も無いですが、強いていえば、STGの曲
 ではない(笑)


ラクトガール〜 少女密室[]

ステージ4ボス - パチュリー・ノーレッジのテーマ

コメント

 パチュリー・ノーレッジのテーマです。
 ああ、またいつもの悪い病気が...
 暗い曲です。こんなにも激しいのに明るさも軽快さも感じません
 もうちょっと気持ちよければいいんですが、この曲聴くと微妙に
 暗い気分になる感じがします(笑)


メイドと血の懐中時計[]

ステージ5道中

コメント

 5面のテーマです。
 不思議な不思議な曲です。スピードを出そうとしてつんのめりそ
 うな曲になってるのは、特殊な拍子のせいでしょうか?
 ロックにしたかったんですが、私はあまりロックを聴かない所為
 か、ロックというものを誤解している可能盛大(^^;


月時計〜 ルナ・ダイアル[]

ステージ5ボス - 十六夜 咲夜のテーマ

コメント

 十六夜 咲夜(いざよい・さくや)のテーマです。
 メイドさんといえばハードロック(嘘)
 かなりハードです。5面ということでこの位の激しさが必要だと

 やっぱり誤解してるのかなぁ(^^; >ロック
 私的詩的ロックということで


ツェペシュの幼き末裔[]

Finalステージ道中

コメント

 最終面のテーマです。
 最終面はいつもしっとりさせすぎていたので、今回は軽快なノリ
 で。短いステージの、ただのつなぎの曲なので、あまり自己主張
 させないような曲にしました。


亡き王女の為のセプテット[]

Finalボス - レミリア・スカーレットのテーマ

コメント

 レミリア・スカーレットのテーマです。
 これがラストだ!といわんばかりの曲を目指しました。
 あんまり重厚さを出したり不気味さを出したり、そういうありが
 ちラストは嫌なので、ジャズフュージョンチックにロリっぽさを
 混ぜて...、ってそれじゃいつものあんまり変わらんな。
 このメロディは自分でも理解しやすく、気に入っています。


魔法少女達の百年祭[]

Extraステージ道中

コメント

 エキストラステージのテーマです。
 時折中華風です。時折ニューエイジ風です。それはなぜか?
 何もテーマも考えずにキーボードを弾いてしまったら、こうなっ
 てしまいました。
 私の惰性の集大成みたいな曲です。よく聴くと、謎めいたフレー
 ズが詰まっています。私のおもちゃ箱ですね。


U.N.オーエンは彼女なのか?[]

Extraボス - フランドール・スカーレットのテーマ

コメント

 フランドール・スカーレットのテーマです。
 今回のもっともお気に入りです。いかにして悪魔っ娘を東洋風に
 かつ、ミステリアスに表現できるかに挑戦した結果です。
 ロリっぽいこのメロディは、今作品でもっとも私らしいメロディ
 で、鍵盤弾くのが楽しかったです。


紅より儚い永遠[]

エンディング

コメント

 エンディングのテーマです。
 曲名から想像つくように、タイトル画面の曲の編曲みたいなもの
 です。そのため和風です。
 というか、和風で良いんですが。


紅楼~ Eastern Dream...[]

スタッフロール

コメント

 スタッフロールのテーマです。
 いつもは絶望的に暗い曲ばっかのスタッフロールでしたが、今回
 は希望的に明るくしました。多分。
 相変わらずスタッフが少ないので、あまり長い曲には出来ません。
 もっと壮大な曲でも良かったんですが、割とインルームな印象の
 曲になりました。これは意図していません(笑)


その他の情報[]

東方書譜の記述より東方紅魔郷に没曲があることがわかる。以下、東方書譜より引用

 そういえば、紅魔郷にもボツ曲があります。
 もったいないお化けが怖いので、なんかの機会に公開するかも(しないかも)




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