TAOでは、敵を倒した時に1%の確率で敵がペットになる。
ペットには個体ごとに攻撃確率が定められており、プレイヤーが攻撃した際、その確率で攻撃してくれる。
攻撃確率は、ペットを捕まえた際に、5%から85%の間で設定される。
ペットスキル一覧
Nレア | 能力:超強敵のときだけ無能
Nレア| 能力:0ダメを確率で出す
Nレア | 能力:弱敵からの受けるダメージが上がる
Nレア | 能力:敵にびびって回避率UP
Nレア | 能力:稀にHP1で耐える
Nレア | 能力:特に何もしない
Nレア | 能力:強敵に対して攻撃力UP
Rレア
Rレア | 能力:弱敵からの受けるダメージが0になる
Rレア | 能力:かなりHP1で耐える
Rレア | 能力:稀に2回連続攻撃
Rレア | 能力:常に自身(ペット自身)の攻撃力UP
Rレア | 能力:回避率かなりUP
Rレア | 能力:石に対して攻撃力絶大UP
SRレア
SRレア | 能力:常に自身(ペット自身)の攻撃力絶大UP/1.8倍だったきがするとのこと(12/17公式鯖通話兄者談)
SRレア | 能力:月島にほんの少し出会いやすくなる(1/900の確率で出会えるようになる)
SRレア | 能力:2つ名持ちのモンスターからの受けるダメージが減る
SRレア | 能力:77777ダメを確率で出す
SRレア | 能力:tohruに対してダメージ必中
UNKNOWN
Unknownレア | 能力:与えるダメージが毎回上がっていく[攻撃が当たらなかったら加算数リセット]
Unknownレア | ペットになる確率がとても上がる
Unknownレア | 月島ととても出会いやすくなる(1/500の確率で出会えるようになる)
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧