Warrior系統
物理攻撃職。FB(ファイアボールの書)によるダメージは期待できない。メイジと比べると、FBを使用しないためエコ。
分岐後の各職業使用感
Amenouzume
職業スキル:「2ターン攻撃力が2倍になるが、3ターン目にそのダメージを受ける」
最初の2ターンは攻撃力が2倍になるので単純に強い。
最初の2ターン以内で倒し切れば、デメリットがない。
3ターン目に攻撃した場合敵にダメージが入ることはなく、自分がダメージを受け死亡する。
9次職:Infinity=Horison
職業スキル:与ダメージが余れば次の敵にダメージが入る。
※時々勘違いする人がいるが、余ったダメージが入るのは次の敵まで。次の次の敵以降にはダメージは入らない。
進化前のAmenouzumeには攻撃力が2倍になるスキルがあるが、進化後のこちらには攻撃力上昇スキルがないため、前職と比べて攻撃力が半分近く下がる。
Urban=Legend
スキル:自分のレベルより高レベルな敵に対して攻撃力アップ
Abyss
自分よりレベルが高い相手に対してしかスキルは発動してしないため、敵のレベルを上回ってしまうと逆に倒せなくなってしまうことがある。(ギルドに経験値を寄付して自レベルを下げることによってこの問題は克服できるが、レベルに関係なく2倍になるAmenouzumeと比べると、やや使いにくい。
Archangel
Fortification
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