言うまでもなく最終ステージ。
サイドストーリー | 光属性推奨 |
---|---|
1戦目 | 超高防御 |
2戦目 |
解説
ランクEXPが激ウマなのでリーダー・フレンド両方をEXP増加のあるヤヨイにして臨みたい。
アイドル(サイン入り)の方が増加量は多いけどリダスキがカス過ぎて時間効率がちょっと…。
1戦目
クッソ耐久が高いので勿忘草を使うのが定石。2回使う必要がある。
うっかりキャプテンマイケルを使い忘れて死ぬ事がないように。
2戦目
サンドバッグ。
得られる経験値
リーダースキル① | リーダースキル② | 獲得ランクEXP |
---|---|---|
EXP +0% | EXP +0% | 17,500 |
EXP +5% (ヤヨイ・水着タカオなど) | EXP +0% | 18,375 |
EXP +5% | EXP +5% | |
EXP +7% (アイドル) | EXP +0% | 18,725 |
EXP +7% | EXP +5% | |
EXP +7% | EXP +7% |
編成例①
ヤヨイ・勿忘草・マミ・ダヴィンチ・キャプテンマイケル・ヤヨイ
マミ最速エンハがあれば3ターンで沈んでとても楽。
ダヴィンチは攻撃力が一番高かっただけなので誰でもよい。
編成例②
ハルカ・ツトム・スズメバチ・マイケル田中・開放キヨ・HICリサ AF:クイーン(☆4)
40チェインのHICリーダー、4ターン以内の吸引、開放キヨ、☆6マイケルが居れば他は何でも良い。
HICリーダーは絞り込みで選びやすいリサがおすすめ。スズメバチは配置スキップ用。
クイーン発動してスキル全部タップして終了。
編成例①よりも獲得EXPは少ないが圧倒的に手間が少ない。
執筆:2019/11/21
更新:2021/10/08