武器の種類とは別に各武器にはTier(等級)の概念がある。
Tierは一番最初に取得する時に決まる。
Normal(ノーマル) < Rare(レア) < Epic(エピック) < Legendary(レジェンダリー)

種類
名前 | 特徴 | |
Sword | ![]() | Bellatrixの開始武器 前方に向かって剣を振り下ろしたり薙ぎ払ったり |
Blessed Hammer | ![]() | 自身の周りを回るハンマーを投げる |
Crystal Bow | ![]() | 前方に向かって矢を放つ。 |
Chakram | ![]() | 敵に向かってチャクラムを投げる ブーメランみたいに途中で戻って画面外まで飛んでいく |
Magic Lamp | ![]() | 自分に一番近い敵に向かって玉を射出する |
Protector Shield | ![]() | 敵に向かって盾を投げる 消えるまで敵に当たるたび反射する |
Scythe | ![]() | Melisandreの開始武器 自身の近くに回転する鎌を召喚する |
Storm Amulet | ![]() | 敵に向かって雷を放つ 近くの敵に連鎖する |
Sun Stone | ![]() | ランダムな敵の頭上からビームを落とす |
Holy Pendant | ![]() | 自身を中心とした円形のダメージゾーンを展開する |
強化
+〇 Projectile | 投擲物+〇 |
+〇 Damage | 攻撃力+〇 |
-〇s Cooldown | 攻撃間隔-〇秒 |
+〇% Projectile Speed | 投擲物の速度+〇% |
+〇% Area | 効果範囲+〇% |
+〇 Critical Chance | クリティカル発生率+〇 |
+〇 Chain Attack | 連鎖回数+〇 |
+〇s Duration | 効果時間+〇秒 |
Passes through +〇/+〇 Passthrough | 貫通+〇 |
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