世界樹の迷宮4クラス妄想

ページ名:世界樹の迷宮4クラス妄想




*

LvHPTPSTRTECVITAGILUC

部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス部位の心得効果最大LV必要スキルパッシブ備考
ノービス部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ベテラン部位の極意効果最大LV必要スキルパッシブ備考
ベテラン部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ベテラン部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ベテラン部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ベテラン部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ベテラン部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ベテラン部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ベテラン部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
マスター部位の悟り効果最大LV必要スキルパッシブ備考
マスター部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
マスター部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
マスター部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
マスター部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
マスター部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考


0000000000000000








ネメシス

  • 神の怒りの代弁者。天変地異を呼び寄せることができる。敵対者にさまざまな厄災をもたらす。
  • 魔法攻撃アタッカー職。属性攻撃+バステ付与の「天変」と強力な物理魔法攻撃の「地異」の二つのスキルをかけ合わせて自在に攻撃する。
    • 「天変」スキルは次の攻撃にも属性攻撃とバステ効果をコピーできるため、「地異」スキルやサブクラスの攻撃スキルでバステ拡散、弱点を突いてダメージアップなどが期待できる。
  • 弱点を突き続ければ心得でTP消費を抑えられる。
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
28351010

部位名前効果必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス部位天罰師の心得敵の弱点属性をついたターンの終了時、8TP回復する。必要スキルパッシブ備考
ノービス頭・TEC・LUC天変・鬼炎敵一体に炎属性の遠隔ダメージ、中確率で麻痺を付与。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。必要スキル消費TP
(8/16)
備考
ノービス頭・TEC・LUC天変・霧雨敵一体に氷属性の遠隔ダメージ、中確率で盲目を付与。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。必要スキル消費TP
(8/16)
備考
ノービス頭・TEC・LUC天変・鳴神敵一体に雷属性の遠隔ダメージ、中確率で混乱を付与。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。必要スキル消費TP
(8/16)
備考
ノービス頭・TEC地異・神風敵全体に小ダメージの遠隔壊攻撃。直前ターンに使用した天変の属性と追加効果も付与して攻撃する。必要スキル消費TP
(15/25)
備考
ノービス神隠し味方一人に強化付与。3ターンの間、物理・属性攻撃を一度だけ無効化する。必要スキル消費TP
(12/4)
備考
ノービス部位名前効果必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス部位名前効果必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ベテラン部位天罰師の極意敵の弱点属性をついたターンの終了時、12TP回復する。必要スキルパッシブ備考
ベテラン頭・TEC天変・電光ノ石火敵一体に炎属性の遠隔ダメージ、雷耐性の敵には大ダメージ。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。天変・鬼炎4消費TP
(15/25)
備考
ベテラン頭・TEC天変・陽光ノ黄昏敵一体に氷属性の遠隔ダメージ、炎耐性の敵には大ダメージ。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。天変・霧雨4消費TP
(15/25)
備考
ベテラン頭・TEC天変・青天ノ霹靂敵一体に雷属性の遠隔ダメージ、氷耐性の敵には大ダメージ。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。天変・鳴神4消費TP
(15/25)
備考
ベテラン頭・TEC地異・剣雨敵全体へランダムに5回、中ダメージの遠隔突攻撃。直前ターンに使用した天変の属性と追加効果も付与して攻撃する。地異・神風4消費TP
(25/35)
備考
ベテラン頭・TEC地異・地割前後の敵2体を貫通する大ダメージの遠隔斬攻撃。直前ターンに使用した天変の属性と追加効果も付与して攻撃する。地異・神風4消費TP
(25/35)
備考
ベテラン頭・TEC地異・雪崩敵1列に大ダメージの遠隔壊攻撃。直前ターンに使用した天変の属性と追加効果も付与して攻撃する。地異・神風4消費TP
(25/35)
備考
ベテラン部位名前効果必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ベテラン部位名前効果必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
マスター部位天罰師の悟り敵の弱点属性をついたターンの終了時、16TP回復する。必要スキルパッシブ備考
マスター頭・TEC・LUC天変・呪縛敵一体に無属性の遠隔ダメージ、中確率で頭+腕+脚封じを付与。次のターン終了まで、自身のすべての攻撃にこのスキルの攻撃属性と追加効果を付与する。なし消費TP
(13/20)
備考
マスター頭・TEC地異・流星群敵全体にそれぞれ5回づつ、低命中・中ダメージの遠隔壊攻撃。直前ターンに使用した00の属性と追加効果も付与して攻撃する。地異・剣雨・地割・雪崩それぞれ4消費TP
(30/48)
備考
マスター頭・TEC黄泉の審判状態異常の敵全員に無属性大ダメージ。状態異常でない敵にはノーダメージ。必要スキル消費TP
(20/30)
備考
マスター部位抑制ブースト封じ・状態異常・スタンの成功率が増加する。必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
マスター部位名前効果必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
マスター部位名前効果必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考


オラクルソード

  • 魔法と剣術を修めた賢者。魔法剣士。宇宙の理(コトワリ)の力を身体に宿して戦う。
  • 本編後半あたりで解禁。TP、STRが高く当然物理アタッカーになれる。TECも高く印術役やサブメディックも問題なくこなせる。
  • 一方、VITとLUCは最低。重鎧が装備できるがやはり紙。バステ役もあきらめよう。
  • フォースは羅刹の属性版。素の攻撃力は控えめだが通常攻撃やスキルの属性が変化する。
    • 印術、ボルトストライクなどの属性攻撃スキルにも乗る。(重要)
    • アイスフォースのかかった状態で爆炎の印術を使用すると「炎+氷」属性になる。
  • グラはドク爺かロリババァ。若者も捨てがたい。
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
14033

名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
剣聖の心得フォースを二つまで重ね掛け可能になる-パッシブ重ね掛けしても攻撃力上昇率、HPとTP消費は一つ分
ファイア/アイス/サンダーフォース行動時にHPとTP消費、全属性攻撃力UP、自身のあらゆる攻撃に炎/氷/雷属性追加(違う属性の重ね掛け不可)必要スキル備考
ファイア/アイス/サンダーソード○○フォース状態になって敵1体に近接斬+○攻撃ファイア/アイス/サンダーフォース8/12フォースを掛けながら攻撃できる。剣・突剣専用
フォースブラスト自身にかかっているフォースの属性で敵全体にTEC依存の遠隔攻撃。HP50%消費、使用後すべてのフォースが解除される。ファイア/アイス/サンダーフォース8/16備考
フォースガード発動ターンだけ味方全体の属性ダメージを軽減。自身にかかっているフォースの属性なら軽減率UP。必要スキル20/30備考
バイタルフォースフォース中、HPが0になっても自身にかかっているフォースを解除してHPを一定値まで回復するフォースガードパッシブ備考
名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
剣聖の極意フォーススキルを三つまで重ね掛け可能になる-パッシブ重ね掛けしても攻撃力上昇率、HPとTP消費は一つ分
ダブルストライク持っている武器で敵1体に2回攻撃必要スキル9/13剣・突剣専用
ラウンドソード敵1体から左右に拡散する、近接斬攻撃ダブルストライク11/16剣専用
ペネトレイト前後の敵2体を貫通する、遠隔突攻撃ダブルストライク11/16突剣専用
フォース解除すべてのフォースを解除し、自身のTPを回復する(lv3で30TP、lv6で60TP)フォースブラスト備考
エレメントチャージ次の行動時の自身の属性攻撃力を倍増させる必要スキル備考
フォースレギオン3ターンの間、自身にかかっているフォースの効果を同列の味方に付与する(強化を自分に付与)。フォース解除10備考
フォースの盾同列の味方に対する属性攻撃を一定確率で無効化するバイタルフォースパッシブ備考
剣聖の悟りフォーススキルを三つ重ね掛けするとあらゆる攻撃に無属性追加-パッシブ全属性耐性の敵に有効。
フォーステンペスト敵1体に強力な近接斬攻撃。HPが減っている程威力上昇(lv8で500%、HP20%で×200%。合計1000%。)。使用後すべてのフォースが解除される。ラウンドソード20/30剣専用フォース中のみ使用可
フォーススコール敵全体へランダムに近接突攻撃。HPが減っている程ヒット数上昇(lv8+HP20%で20~30回攻撃)。使用後すべてのフォースが解除される。ペネトレイト20/30突剣専用フォース中のみ使用可
フォースの導き弱点をついた時のダメージを増加させるフォースの盾パッシブ備考
フォースマスタリフォース中、HPとTPが減っている程攻撃力と防御力が上昇。(HPとTPの合計が最大の50%以下で効果が最大になる)フォースレギオン、フォースの導きパッシブ備考
コスモフォースHPを50%消費してファイア・アイス・サンダーフォースをすべて発動する。10フォースマスタリLV890/40メイン専用スキル
文武両道TECが高いほど物理攻撃力上昇、STRが高いほど属性攻撃力上昇。10なしパッシブ備考




パンドラボックス

  • 敵味方問わずすべてに災厄をもたらす呪具「匣」を操る呪術師。「匣」から何が飛び出すかは術者にもわからない。ギャンブル要素の強いクラス。
  • 「匣」とは邪悪な生命の宿ったベヘリット的化け物。匣武器は杖、本と同じ魔法系の武器。サブウェポン可。
  • 匣スキルは毎ターン一定確率で勝手に発動するパッシブの側面も持つ。自動発動確率は共通して毎ターン20%前後、自動発動時の消費TPは0、複数発動はなし。
  • サブルンマスやサブメディで真面目に戦うことも可能。普段は小回りの効くサブスキルで堅実に立ち回り、ここぞという時に匣スキルを使おう。
  • グラは胡散臭い手品師風。女グラはゴスロリ姐さんorロリっ娘。
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
38401010

部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
忌匣術士の心得/極意/悟り自身の匣スキルの自動発動率上昇、デメリット確率が減少-パッシブ確率+or-10/13/16%
サプライズボックス敵単体にスタン付与。他の敵や味方にもランダムで効果拡散。10必要スキル8/15びっくり箱のイメージ。匣専用
ノイズボックス敵味方全体に麻痺付与。LVUPで味方への付与率低下。サプライズボックス10/16)匣専用
アイスオアファイア敵か味方単体に氷属性、または炎属性のTEC攻撃。他の敵や味方にもランダムで拡散攻撃。10必要スキル8/15)匣専用
マンイーター敵か味方単体にTEC依存の斬+TP吸収攻撃。自動発動時は自身にも攻撃。アイスオアファイア12/18)匣が人を丸かじりする。匣専用
スイーツトラップ敵か味方単体のHPを大回復し、被ダメージ増加の弱体付与。LVUPで味方弱体量低下。必要スキル6/12匣専用
リラクゼーション敵か味方単体の全てのバステを回復し、与ダメージ低下の弱体付与。LVUPで味方弱体量低下。スイーツトラップ6/12匣専用
部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
パワードフォーチュン3ターン、自身のすべてのパッシブスキル発動率を増加させる(匣スキルは対象外)必要スキル備考
部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
スリープオルゴール敵味方全体に睡眠付与。LVUPで味方への付与率低下。ノイズボックス13/18)匣専用
バイオハザード敵味方全体に毒付与(LvMAXdm500)。LVUPで味方への付与率低下。スリープオルゴール15/20匣専用
カースミラー発動ターン中、自身への攻撃を一定回数だけ反射する(LV6で3~4回)マンイーター10/18呪いの鏡が出てきて防御する。匣専用
ラースオブゴッド敵か味方単体に低命中の雷属性特大ダメージ。自動発動時は自身にも攻撃。カースミラー15/25匣専用
ドーピングシャワーⅠ/Ⅱ敵味方全体に低命中の小ダメージ(LVUPで味方への命中率UP)、ヒットした対象の攻撃力/防御力が大幅上昇。LVUPで敵強化量低下。リラクゼーション9/15匣から薬液の雨が噴き出す。匣専用
レイブミュージック味方全体のTPを回復または減少。一人づつに確率判定あり。ドーピングシャワーⅠ/Ⅱ30/50ハジケた音楽ではしゃいでウキウキorバテバテ。
オープンボックス3ターン、自身の匣スキルの自動発動率が上昇。必要スキル5/9備考
部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
レイブンアイ3ターン、敵単体の全属性攻撃力か防御力のどちらかが低下必要スキル備考
ローレライ敵味方全体に頭・腕・足封じ付与。LVUPで味方への付与率低下。バイオハザード18/25匣から呪いの唄が聞こえてくる。匣専用
ビッグバン敵味方全体に無属性大ダメージ。LVUPで味方への命中率低下。ラースオブゴッド45/65匣専用
サクリファイス味方全体のHPと封じと異常状態と戦闘不能が全回復し、自身は即死する。レイブミュージック80/30匣専用
クローズドボックス3ターン、自身の匣スキルが自動発動しなくなる。オープンボックス18/9備考
匣マスタリ匣スキルのあらゆるデメリットの発生率が減少(味方へのバステ確率減少、自動発動時に味方が狙われにくくなる)なしパッシブ匣専用


トランススキッパー

  • 世界の跳躍者。様々な世界で起こるあらゆる出来事を記録している。
  • 物事を予測することに長け、並行世界、別次元への干渉が可能。
  • TECとAGI、STRが高く、属性と物理ダメージを両方とも安定して繰り出せる。
  • 武器は装備できず、物理は蹴りが主体となる。
  • 加入するならきっと終盤。
LvHPTPSTRTECVITAGILUC
401701734548255030

部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
跳躍者の心得/極意/悟り靴を装備している時、攻撃力が上昇する-パッシブ防具の硬さをそのまま攻撃に転じるスキル
観測全員の命中率が上昇する6-(4/6)スナイパーのものより上昇率が高い
ディメンションカッター相手に相性無視の斬属性ダメージ8-(6/8)威力はTECに依存する
座標移動敵の前列と後列を入れ替える4-(8/4)部位が複数の敵の場合見た目は変わらない
次元跳躍行動速度と回避率が上昇する10-パッシブ無駄な移動の過程を吹っ飛ばす!
未来予測一度だけあらゆる攻撃を高確率で回避する6観測Lv2(12/24)Lv6で全体化
狭間の嵐敵全体に無属性ダメージ8ディメンションカッターLv3(8/12)世界の狭間で起きている嵐を一時的に呼び出す
蹴っ飛ばし敵一体に即死攻撃10ディメンションカッターLv3(12/15)他の世界へ敵を吹っ飛ばす
回し蹴り敵に壊属性ダメージと頭封じ8蹴っ飛ばしLv3(6/8)蹴りで頭を揺さぶる
世界の重圧敵一体に無属性と壊属性複合ダメージ、脚封じ付与8狭間の嵐Lv3(14/20)他の世界との距離を限りなく近くし、その全てを敵に乗せる。
世界線移動全滅しても一度だけ戦闘開始の状態まで戻れる1未来予測Lv3
世界の重圧Lv3
パッシブ
次元マスタリ無属性攻撃力が上がる8次元跳躍Lv3パッシブ-


サイキッカー

  • 己の肉体を触媒に超能力を使う。
  • 基本的に自身を縛りつつ攻撃する。M竜みたいな。
  • 属性、無属性攻撃に優れる他、素早さも高い。防御は紙。


部位名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
-超能力者の心得/極意/悟り敵の味方に対する縛り成功率が低下-パッシブ自身の縛りスキルに対しては働かない。
頭/バインドバインドヒール味方一人のHP回復+自身に頭縛り6-消費TP(5/8)縛りは必ず成功。
腕/バインドバインドスラッシュ敵一体に遠隔斬攻撃+自身に腕縛り6バインドヒール2消費TP(6/9)縛りは必ず成功。
脚/バインドサイコフロート3ターンの間、味方一人は初めて受ける攻撃を無効にする。+自身に足縛り6バインドスラッシュ2消費TP(14/6)縛りは必ず成功。
サイコシールド3ターンの間、縛られている味方全員の物理防御が上がる。5-消費TP(8/11)自身の枠にのみ発動する。効果は全体。
サイコシールドII3ターンの間、縛られている味方全員の属性防御が上がる。5サイコシールド3消費TP(8/11)自身の枠にのみ発動する。効果は全体。
燎原の印術敵全体にランダム炎属性攻撃。8消費TP(8/15)
-鉱物学1-バシッブ
先制フロート戦闘開始時、一定確率でサイコフロート発動。4サイコフロート3バシッブ消費tpはない。
頭/バインドバインドフリーズ敵一体に遠隔氷属性攻撃+自身に頭縛り6バインドスラッシュ3消費TP(7/12)縛りは必ず成功。
腕/バインドバインドフレイム敵一体に近接炎/斬属性攻撃+自身に腕縛り6バインドスラッシュ3消費TP(7/12)縛りは必ず成功。
脚/バインドバインドサンダー敵一体に近接雷/壊属性攻撃+自身に足縛り6バインドスラッシュ3消費TP(7/12)縛りは必ず成功。
頭/バインドヘッドロック味方全員に頭縛りをし、味方全員TPを小回復6サイコシールドII3消費TP(30/35)縛りは必ず成功。
腕/バインドアームロック味方全員に腕縛りをし、3ターンの間、味方全員物理攻撃力を上昇。6サイコシールドII3消費TP(9/14)縛りは必ず成功。
脚/バインドレッグロック味方全員に脚縛りをし、味方全員HPを大回復6サイコシールドII3消費TP(9/14)縛りは必ず成功。
瞑想次のターンの、バインドスキルの範囲が全体になる3-消費TP(5/6)
-TPブースト最大TPの上昇6-バシッブ
-鮮度調整食材の価値が上がる。1-
腕/バインドバインドディザスター敵一体に遠隔無/突属性攻撃。+自身に腕縛り6バインドフリーズ、フレイム、サンダーすべてLV2消費TP(15/25)縛りは必ず成功。
-抑制回路状態異常、縛り、スタンになるたびにTP回復。4-バシッブ
-属性攻撃ブースト属性、無属性攻撃力の上昇6-バシッブ
先制瞑想戦闘開始時、一定確率で瞑想発動。4-バシッブ
-バインドマスタリ自身が縛られる度、攻撃力が上がる。8バインドディザスター3バシッブ縛りが無くなった時点で補正は元に戻る。
-力の解放自身の縛りをすべて解除し、敵全体に遠隔無属性攻撃。縛りが多いほど威力が上がる。8バインドマスタリ2消費TP(40/40)自身に縛りがないと失敗



スレイヤー

  • 自らの命を道連れにしてまでも相手を倒すことに特化した殺戮戦士。
  • HP・STRが高め、TP・TECが低めの前衛攻撃特化型。剣と斧(槌)装備。
  • 消費TPが少ない代わりにHP消費スキルを扱い、これらを多様する戦闘スタイルをとる。
  • 羅刹同様にHP消費攻撃スキルによる反動ダメージで戦闘不能になる。HPに関するバッシブスキルが多い。
  • 消費HP量は「現在HP」ではなく「最大HP」の割合で消費する。モノノフ同様に、HP消費は攻撃後に処理される。
名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1時)
備考
殺戮士の心得/極意/悟りHP消費スキルを使用するときに消費HP量を少なくする。3-バッシブ心:-2.5%/極:-5%/悟:-7.5%
キリング敵単体に武器による強化物理攻撃。6-4
ラインブレードHP10%消費して敵1列に近接斬属性攻撃。6キリングLv16剣装備時のみ
マスルラッシュHP10%消費して敵全体ランダム2~4回の近接壊属性攻撃。6キリングLv16斧(槌)装備のみ
ソードクラッシュ敵単体に壊属性攻撃+対象と自身の物理攻撃力を低下。6-4
殺戮士の誓いHPを犠牲にして、3ターンの間自分の物理攻撃力を上昇8-2HP消費はスキルLv×10%
このスキルによる反動ダメージでは、
戦闘不能にはならない。
アベンジャー味方が戦闘不能になった時、自身のHPを回復する。8殺戮士の誓いLv1バッシブ回復量は50+(スキルLv-1)*15
物理攻撃ブースト物理攻撃力が上昇する。8-バッシブ
ジェノサイダーHP25%消費して敵全体に武器による遠隔物理攻撃。8-15
バインドカッター敵単体に近接斬属性攻撃。
相手が縛り状態だとHP20%消費・ダメージ上昇。
8ジェノサイダーLv18剣装備時のみ
ヘッドブレイク敵単体に近接壊属性攻撃+頭封じ付与。
封じ成功時にHP20%消費・ダメージ上昇。
6ジェノサイダーLv18斧(槌)装備のみ
デスパレート敵単体に近接壊属性ダメージ+対象と自身の物理防御力を低下。6ソードクラッシュLv2
バレットカット同列の味方へのあらゆる遠隔攻撃を一定確率で半減する。6ソードクラッシュLv2
デスパレートLv2
バッシブ
逆境の境地3ターンの間、自身の状態異常を無効化する。4殺戮士の誓いLv56
HPブースト自身の最大HPが上昇する10-バッシブ
ボーダースロット自身のHPが減少した時に、バーストゲージが溜まり易くなる。6-バッシブ
アルランページHP30%消費して敵全体にランダム2~8回の遠隔斬属性攻撃10バインドカッターLv312剣装備時のみ
HP50%以下で最大・最低HIT数が増える
ブレイブレイド敵単体に「最大HP-現在HP」分の倍率遠隔斬属性攻撃。8アルランページLv224剣装備時のみ
グランドスパイクHP30%消費して対象+隣接に近接壊属性攻撃&スタン付与(低確率)。10ヘッドブレイクLv312斧(槌)装備のみ
フレイムタンHP40%消費して敵単体に近接壊+炎属性攻撃。8グランドスパイクLv220斧(槌)装備のみ
フルティンガー敵単体を対象とした攻撃スキルを使用した時、
隣接・前後にいる敵に一定確率でヒットする。
6ボーダースロットLv2バッシブ前後と隣接の対象は別判定で行われる。
トランスエナジーHPを消費するたびに、自身の掛っている
補助効果の継続ターンが一定確率で全て延びる。
6逆境の境地Lv1バッシブ
アクセルエナジーHP消費攻撃スキルHP消費量が2倍になる代わりに、
HP消費攻撃スキルの威力を大幅に上昇する。
6トランスエナジーLv3バッシブ殺戮者の心得~の消費HP
減少量も増加する。(悟りで-15%軽減)

タイラント

  • 遠い異国を治めていると言われる暴君。
  • 高LUC低TECの中衛支援型クラス。後列に置くととにかく死ににくい。
  • 前列に置くとアタッカー、後列に置くと補助員として活躍してくれる(はず)。

名前効果最大LV必要スキル消費TP
(Lv1時)
備考
暴君の心得/極意/悟り前列にいる時は前列の攻撃力。後列にいる時は後列の防御力を上げる。-パッシブ
ヘッドブレイク敵単体に壊ダメージと頭封じ付与アームブレイクLv39どの武器を装備しても壊属性になる。
アームブレイク敵単体に壊ダメージと腕封じ付与レッグブレイクLv39↑と同じ
レッグブレイク敵単体に壊ダメージと足封じ付与-↑と同じ
暴君の慈悲全部位封じられた敵への超高確率即死攻撃ヘッドブレイクLv318マスタースキル
薙ぎ払い敵一列への斬属性ダメージ-
フルパワーストライク敵単体に拡散貫通効果の壊属性ダメージ使用後は一ターン行動不能薙ぎ払いLv4マスタースキル
撤退命令高確率で戦闘から逃げる-使用時の所持TPすべて探索中に使うと中確率で街に戻れる
王者の余裕戦闘開始時に一定確率で自身の攻撃力が下がる-パッシブ5ターン持続する。
覇者の眼光戦闘開始時に一定確率で敵の物理攻撃、防御力を下げる10王者の余裕Lv1パッシブ5ターン持続する
肉壁攻撃を受ける時一定確率で同列の味方にダメージを変わってもらう-パッシブディバイト系と違い被ダメージは軽減されない。
突撃命令一ターン全員の攻撃力上昇-10
守備命令一ターン全員防御力上昇突撃命令Lv210
血に塗れし栄光の覇道敵を攻撃する度に全ステータス極微上昇-パッシブマスタースキル。5段階まで上がる。


シヴァ

  • 踊るような剣術で敵を翻弄する魔女剣士。何人も彼女に傷一つ付けられない。
  • 回避タンクに特化した前衛アタッカー。攻撃を回避しつづけることで八面六臂の活躍ができる。
  • 回避率が高いためなかなか死なないが、死ぬときは死ぬ紙装甲。
    • 「炎の剣舞の追撃や、炎の刻印の掛かった敵への双刀の舞の反撃に、さらに炎の輪舞で追撃する」といった芸当も可能。
  • グラフィックは二刀流でふんどし+マイクロビキニアーマー風の民族衣装を着たスタイリッシュ痴女。
    • ♀1:白肌・青髪ショートヘア・妖艶ボーイッシュ。♀2:褐色肌・金髪ワンレングス・しとやかお姉さん。
    • ♀3:白肌・ピンク髪ツインテール・ロリ巨乳。♀4:黄色肌・茶髪ボサボサ頭・ゴリマッチョな筋肉娘。
  • アナザーカラー
    • ♀1A:黄色肌・銀髪ショートヘア・クールビューティ。♀2A:白肌・黒髪ワンレングス・凶暴そうな悪人笑い。
    • ♀3A:褐色肌・オレンジ髪ツインテール・ロリ巨乳。♀4A:黒肌・金髪アフロ・ゴリマッチョ筋肉娘。

LvHPTPSTRTECVITAGILUC
3820

部位名前効果必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス部位魔女剣士の心得前列の時、攻撃を回避するたび8TP回復。必要スキルパッシブ備考
ノービス足・STR炎の剣舞敵一体に近接斬+炎属性攻撃。攻撃後から次のターン終了まで、攻撃を回避するたび指定した敵に追撃する。必要スキル消費TP
(8/18)
備考
ノービス足・STR雪の剣舞敵一体に近接斬+氷属性攻撃。攻撃後から次のターン終了まで、攻撃を回避するたび指定した敵に追撃する。必要スキル消費TP
(8/18)
備考
ノービス足・STR雷の剣舞敵一体に近接斬+雷属性攻撃。攻撃後から次のターン終了まで、攻撃を回避するたび指定した敵に追撃する。必要スキル消費TP
(8/18)
備考
ノービス足・AGI誘惑の舞ターン開始から終了まで、敵の標的にされやすくなり回避率を上昇させる。必要スキル消費TP
(8/16)
備考
ノービスパッシブ・サブウェポン・AGI双刀の舞武器を二つ装備することで回避率が増加し、回避するたび武器攻撃で反撃する。必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービストリックステップ5ターンの間、敵1体の命中率を低下させる。必要スキル消費TP
(8/13)
備考
ベテラン部位魔女剣士の極意前列の時、攻撃を回避するたび10TP回復。必要スキルパッシブ備考
ベテラン足・STR炎の輪舞次のターン終了まで自身と味方の炎属性攻撃を受けた敵に対して近接斬+炎属性の追撃を行う。炎の剣舞消費TP
(16/28)
備考
ベテラン足・STR雪の輪舞次のターン終了まで自身と味方の氷属性攻撃を受けた敵に対して近接斬+氷属性の追撃を行う。雪の剣舞消費TP
(16/28)
備考
ベテラン足・STR雷の輪舞次のターン終了まで自身と味方の雷属性攻撃を受けた敵に対して近接斬+雷属性の追撃を行う。雷の剣舞消費TP
(16/28)
備考
ベテラン足・STR・LUC霧雨の剣舞HPを30%消費して、敵全体に近接斬攻撃+盲目付与。求愛の剣舞消費TP
(16/28)
備考
ベテラン足・AGI神楽舞ターン開始から終了まで自身の回避率を上昇させて味方一列が受ける物理・属性ダメージをかばう。誘惑の舞消費TP
(20/40)
備考
ベテラン頭・AGI霞のヴェールHPを50%消費して自身に強化付与。回避率を大幅上昇させる。必要スキル消費TP
(16/24)
備考
ベテランパッシブ雨の舞自身が攻撃した敵はそのターン中、命中率が低下する。双刀の舞パッシブ備考
ベテランレッグリカバリー自分の脚封じを解除してHPを大回復する。脚封じでないと使用できない。必要スキル消費TP
(2/8)
備考
マスター部位魔女剣士の悟り前列の時、攻撃を回避するたび12TP回復。必要スキルパッシブ備考
ベテラン腕・STR炎の刻印敵一体に近接斬+炎属性攻撃。3ターンの間、対象が受ける攻撃ダメージをすべて炎属性に上書きする。炎の輪舞消費TP
(8/18)
備考
ベテラン腕・STR雪の刻印敵一体に近接斬+氷属性攻撃。3ターンの間、対象が受ける攻撃ダメージをすべて氷属性に上書きする。。雪の輪舞消費TP
(8/18)
備考
ベテラン腕・STR雷の刻印敵一体に近接斬+雷属性攻撃。3ターンの間、対象が受ける攻撃ダメージをすべて雷属性に上書きする。雷の輪舞消費TP
(8/18)
備考
マスター足・STR激怒の剣舞敵全体に大ダメージの近接斬攻撃。前のターン、回避できずに一回でもダメージを受けた場合のみ使用可能。霧雨の剣舞消費TP
(26/38)
備考
マスターパッシブ双刀の暴虐双刀の舞の反撃ダメージが大幅に上昇する。双刀の舞パッシブ備考
マスターパッシブ華の舞自身が攻撃を回避すると同列のHPが回復する。1ターンに一回のみ効果発動。雨の舞パッシブ備考
マスターパッシブ終わりなき輪舞戦闘開始から5ターン経過するたび、味方全体のTPを10~30TP程度回復。必要スキルパッシブ備考



コスモス

  • 前記のダークサイダーの子孫達。黒い影のような謎の流体が人の輪郭を取り、そこに人間の外見と見分けの付かない皮を被ることで人間に擬態している。また、呪術によって子孫を作る。
  • 「イケニエ」スキルが「ガッタイ」スキルへと名を変えており、効果は簡素化かつ強力になっている。
  • どちらかと言えば術師系のパラメーターに見えるが重鎧装備可能なので前線に立てる。
  • 全武器種装備可能だが武器を必要とするスキルを覚えない。

  • 「ガッタイ」スキルの性質。
    • 「ガッタイ」スキルを習得しているキャラがパーティに居る場合、戦闘中パーティの全キャラが「ガッタイ」スキルを使うことが出来る。
    • 「ガッタイ」スキルを使うキャラともう一人の味方キャラを選ぶ。するとその二人が消え、真っ黒なシルエットをしたキャラ(二キャラの輪郭を単純に足した)が出現する。このキャラのパラメーターは消えたキャラふたつ分の合計である。
    • 「ガッタイ」の持続ターンは無限である。
    • 「ガッタイ」にはターンを消費しない。「ガッタイ」の解除は「ガッタイカイジョ(「ガッタイ」の習得とともに付随して習得するスキル)」を選択したターンの最後に行われる。「ガッタイカイジョ」を選んだターンも通常通り行動する。
    • 「ガッタイ」したキャラは更に他のキャラとも「ガッタイ」できる。
    • 「ガッタイ」したキャラは(確率判定式ではあるが)1ターンに「ガッタイ」したキャラの人数分行動する。ただし選択した行動を連続して繰り出す形となり、同じターンに違う行動を取ることはできない。
    • 「ガッタイ」スキルを使うものが行動可能であれば、「ガッタイ」相手が行動不能であるかどうかは問わず合体可能。状態異常、行動不能、一部スキルの溜め動作中でも「ガッタイ」可能。
    • 「ガッタイ」中に受けたダメージやTP消費、そして状態異常は、「ガッタイカイジョ」すると「ガッタイ」を使った側のキャラが全て被る形となる。
    • 「ガッタイ」中に戦闘不能になると、「ガッタイ」が強制解除され、「ガッタイ」していた全てのキャラが行動不能になる。
    • 「ガッタイ」中のキャラは、「ガッタイ」した全てのキャラのスキルを使用可能。この時スキル仕様には武器種を問わなくなる。ただし装備によるスロットやパラメーターの上昇は「ガッタイ」を使ったキャラのもの準拠となる。

  • 性質上「ガッタイ」スキルを使わないと話にならないが、使い所はパーティによってガラリと変わる。
  • 「ガッタイ」利用による超火力を追い求めることが出来るのは本職だけである。
  • サブクラスで選ぶ場合、抱負過ぎるパッシブスキルを取得するだけでもいいだろう。
  • 「ガッタイ」は壁役との相性が凄まじく良く、壁役が落ちた直後のターンから立て直し可能

LvHPTPSTRTECVITAGILUC
13837510667

部位名前効果必要スキル消費TP
(Lv1/max時)
備考
ノービス-生贄の心得「ガッタイ」中に複数回行動する確率が増える-パッシブ固有スキル
ノービス-ガッタイ上記に準ずる-消費TP
(1)
TP0だと発動不可
ノービス-ATKブースト物理攻撃ダメージ上昇-パッシブこのクラスは強化パッシブの宝庫でもある
ノービス-DEFブースト被物理ダメージ減少-パッシブ-
ノービス-HPブースト最大HP上昇-パッシブ-
ノービス-TPブースト最大TP上昇-パッシブ正直優先度が低い
ベテラン部位生贄の極意「ガッタイ」中に複数回行動する確率が増える-パッシブ固有スキル
ベテラン純化無属性攻撃ダメージと最大HPが上昇する「ガッタイ」消費TP
(5/20)
持続ターン無限。上昇量自体は大したことがない。
基礎パラメーターの低いコスモスがこれでまともになる、が、これだけならば他のクラスでやったほうがいい
ベテラン-AGEブーストAGI上昇-パッシブ通常のAGIブーストと異なり「歩き方を工夫し」という文面がある。
習得していると、迷宮内での落とし穴イベント等に変化が起こる。どうも少しだけ中に浮けるらしい
ベテランデッドクローランダムな対象に対して、斬属性の1~6回連続攻撃+即死付与・命中率低・武器不問「純化」消費TP
(8/26)
マスタースキルと設定を間違えたんじゃないかというぐらい強い主力スキル
「ガッタイ」中に真価を発揮する。スキルレベルによる攻撃回数上昇の恩恵は本職の方が1回多い程度
ベテランブラッドブレード全体に対して斬・無属性の攻撃「純化」消費TP
(10/17)
無属性物理全体攻撃。残念なことに低火力
雑魚戦で「ガッタイ」しこのスキルを連発すると時間短縮になるか
ベテランノヴァ敵単体に無属性ダメージ「純化」消費TP
(8/40)
倍率はまあまあなのだが強化手段に乏しい
ベテラン煉獄翔列に炎属性の攻撃+混乱付与「ノヴァ」消費TP
(9/32)
援護手段として優秀
ベテラン氷礫波列に氷属性の攻撃+睡眠付与「ノヴァ」消費TP
(9/32)
援護手段として優秀
ベテラン雷旋風列に雷属性の攻撃+呪い付与「ノヴァ」消費TP
(9/32)
援護手段として、特に優秀ではない
マスター-生贄の悟り「ガッタイ」中に複数回行動する確率が増える-パッシブ固有スキル
マスター-封じられた闇核「ガッタイ」中に複数回行動する確率が増える「ガッタイ」パッシブ固有スキルではない。固有スキルの方とは乗算で計算する
マスター-ワイドエフェクト敵単体を対象とした攻撃スキルが一定確率で対象の左右へ拡散する-パッシブボス重視の場合優先度は低いか
マスター-ダブルアクション敵単体を対象とした攻撃スキルが一定確率でもう一度発動する-パッシブ雑魚、ボス両方に有効
マスター-冥闇の呪縛全体の強化消去+全体に全縛り「封じられた闇核」消費TP
(15/45)
自身の封じはアイテムや味方スキルで即解除可能。敵の縛り確率が抑制ブースト無しだと低め
マスター-抑制ブースト状態異常付与率上昇-パッシブミスティックほどではないが十分猛威をふるう
マスタースーパーノヴァ敵全体に無属性ダメージ。「ガッタイ」している数が多いほどダメージ倍率アップ「煉獄翔」「氷礫波」「雷旋風」消費TP
(100)
極めればⅢの多元抜刀やシュートを髣髴とさせる威力上昇があるロマン技
ただし「ガッタイ」中の連発を含めないとそこそこに留まる。本職で5人「ガッタイ」から繰り出すのはロマン
マスター-戦後手当戦闘に勝利した時、味方全体のHPを回復する-パッシブかなり効果が高い。本職は雑魚の殲滅力が高い部分もあるので雑魚特化も面白いか



ライトマジシャン

  • 威力は低いが、出が早い属性攻撃、補助、回復スキルを使用する。ここで言うライトとは光ではなく、軽いという意味。
  • AGIが高めで、他は平均的な器用貧乏タイプ。女の子のグラは魔法少女っぽいロリ系。
名前効果必要スキル消費TP
(Lv1時)
備考
軽業師の心得/極意/悟り自身の行動速度、命中、回避率が上昇する。-パッシブ
ファイアボール敵1体から左右に拡散する、遠隔炎属性&混乱攻撃なし8行動速度に大きくプラス補正がかかる。
アイスブラスト前後の敵2体を貫通する、遠隔氷属性&睡眠攻撃ファイアボールLV18行動速度に大きくプラス補正がかかる。
サンダージャスティス敵1体に遠隔雷属性&麻痺攻撃アイスブラストLV18行動速度に大きくプラス補正がかかる。
スターライトインパクト敵単体に遠隔無属性大ダメージ攻撃。サンダージャスティスLV135低命中高威力攻撃。
メテオインパクト敵全体ランダムに6~16回の遠隔無属性攻撃。一度でも攻撃が当たるとその敵の状態異常、封じが解除される。スターライトインパクトLV150LVMAXでの1発辺りのダメ倍率は140%。ただし軽業師の悟り、雷の陣ありでも半分当たるか当たらないか程度の命中率。
バインド敵単体に一定確率で全封じ。なし10
陣契約味方全体のHP、状態異常、封じ、戦闘不能を完全回復する。その後、自身が行動する度にHP、TPが減少するようになる。無し17僕と契約して(ry
炎の陣味方1人の状態異常が回復する。更にそのターンの間、対象の炎属性相性、攻撃力が上昇する。陣契約LV18陣契約後に使用可能になる。LV1で被ダメ率50%。以後10%づつ上昇し、LV4(MAX)で被ダメ率20%。
氷の陣味方1人のHPが回復する。更にそのターンの間、対象の氷属性相性、防御力が上昇する。炎の陣LV18陣契約後に使用可能になる。LV1で被ダメ率50%。以後10%づつ上昇し、LV4(MAX)で被ダメ率20%。
雷の陣味方1人の封じが回復する。更にそのターンの間、対象の雷属性相性、行動速度、命中、回避率が上昇する。氷の陣LV18陣契約後に使用可能になる。LV1で被ダメ率50%。以後10%づつ上昇し、LV4(MAX)で被ダメ率20%。
虚無の陣味方1人のHPが回復する。更に対象の全強化、弱体が解除される。雷の陣LV18陣契約後に使用可能になる。
再生の陣味方1人の戦闘不能を回復する。更に対象は復活したターンの間、全ダメージ攻撃を無効化する。虚無の陣LV120陣契約後に使用可能になる。




マシーナリー

  • 失われた文明の力を用いる者。大掛かりな機械設備を操る。高威力だが手間がかかる。
  • バーストスキルの下位置換のようなスキルを多数習得する。消費は重いがTPが豊富なので気にならない。
ステータスHPTPSTRTECVITAGILUC
Lv135451212

名前効果必要スキル消費TP
(Lv1/MAX時)
備考
機械技師の心得/極意/悟り機械装備時、毎ターンTP回復。-パッシブ3/5/7
フレイム/フリーズ/サンダーキャノンオーバーヒ-ト9。敵単体にTEC依存の遠隔○属性攻撃。15/25機械専用
アクセルキャノンオーバーヒ-ト12。敵単体にTEC依存の遠隔無属性攻撃。20/30機械専用
掃射準備次の行動時、自身のキャノンスキルが全体攻撃になる。30
バリアⅠ/Ⅱオーバーヒ-ト9。このターン、味方全体への物理/属性攻撃を無効化する必要スキル40/10機械専用
スタンノイズオーバーヒ-ト15。敵全体に高確率でスタン付与。(Lv1時60%)バリアⅠ/Ⅱ20/40機械専用
封印結界オーバーヒ-ト20。敵1体の全ての部位を、高確率で封じるスタンノイズ30/60機械専用
解剖実験オーバーヒ-ト25。使用したターンに倒した敵のドロップアイテムを全て入手封印結界100/40最速行動。機械専用
蘇生プログラムオーバーヒ-ト30。味方全体のHPと封じと異常状態と戦闘不能が全回復。解剖実験60/20機械専用
リミッター解除規定回数以上のオーバーヒートを起こすと使用可。3ターンの間、オーバーヒートしなくなる。必要スキル30機械専用マスタースキル
強制排熱オーバーヒ-トを3ターン回復。20/14機械専用
バッテリー充填強制排熱後使用可。自身のTP回復。(LVMAX時60TP)強制排熱機械専用
名前効果必要スキル消費TP
(Lv1時)
備考
名前効果必要スキル消費TP
(Lv1時)
備考
名前効果必要スキル消費TP
(Lv1時)
備考

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