初代wikiからコピペ(スペシャルサンクス)
カースナイト(norakuro氏)
- 自分の命と引き替えに強力な攻撃を繰り出せる。行動時に、2つのスキルを合わせて行動する。
- スキルは、相手に超高確率で封じや状態異常を付与できるが、自信に確定で封じや状態異常が付与されるという、常識破りのスキルを持っており、扱いが難しい。
- STR LUC AGIが極端に高いが、その他のステータス、HP TPが極端に低い。
名前 | 効果 | 説明 | 備考 |
依存 | 必要スキル | 消費TP | Lv1/max時 |
呪縛マスタリー | 強力な呪術を習得できるが、代償として全封じ 状態異常耐性を低下させる。 | 説明 | 備考 |
依存 | 必要スキル | 消費TP | Lv1/max時 |
死者の刃マスタリー | 強力な剣術を習得できるが、代償として全攻撃耐性を低下させる。 | 説明 | 備考 |
依存 | 必要スキル | 消費TP | Lv1/max時 |
呪術·毒 | 敵を高確率で毒状態にできるが、自信も毒状態になる。 | 説明 | 備考 |
依存 | 必要スキル | 消費TP | Lv1/max時 |
呪術·脚封じ | 敵を高確率で脚封じを付与できるが、自信の脚を封じる。 | 説明 | 備考 |
依存 | 必要スキル | 消費TP | Lv1/max時 |
苦しむ者の痛み | 敵1体に無属性ダメージを与える。自身と敵どちらかが状態異常、又は封じ状態だとダメージが上昇し、敵と自身の状態異常、封じが被っていると更にダメージが増加する。 | 説明 | 備考 |
依存 | 必要スキル | 消費TP | Lv1/max時 |
血を乗せて | 自身以外の味方全員を即死させ敵1体に無属性大ダメージ。 | 説明 | 備考 |
依存 | 必要スキル | 消費TP | Lv1/max時 |
呪いを受けし者の宿命 | 呪いダメージで死亡しなくなる。 | 説明 | 備考 |
依存 | 必要スキル | 消費TP | Lv1/max時 |
死の宣告 | 敵1体に6属性大ダメージ&耐性を無視して中確率即死。パーティー全員のHPが1の時、活用可能。 | 説明 | 備考 |
依存 | 必要スキル | 消費TP | Lv1/max時 |
バスタード(ティヌス氏)
- 前衛/特殊攻撃兼回避型。ストーリー後半で解禁される隠しクラスで、サブクラスに選択できない。
- 人間と魔獣の融合実験に巻き込まれた者。謎の組織によって開発された生物兵器の失敗作で、「バスタード(雑種)」というクラス名は周りから恐れと軽蔑を込めて呼ばれた通称。
- 剣・刀・銃・弩・服を装備可能。LUCが低いが、状態異常の基本成功率が高く、凄まじい回避性能と耐性を持つ。
- クラス絵ではコートとブーツを着用。腰に刀の鞘と銃のホルスターを左右1つずつ装着しており、イクサビトに似た少年/少女は刀を、ウロビトに似た男性/女性は銃を両手に構えている。
HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
E- | A+ | D | B | E- | B | S | E |
スキル名 | 分類 | 依存 | MaxLv | |
効果 | ||||
前提スキル | 前提スキル名 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
賢者の書 | 補助 | 依存無し | MaxLv8 | |
命中率が上昇し、物理攻撃力が低下 状態異常の敵がいる時、さらに命中率が大きく上昇 | ||||
前提スキル | 無し | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:スキルレベルで物理攻撃力低下量軽減 | |
パッシブ | ||||
獣の妖術Ⅰ | 補助 | 依存無し | MaxLv8 | |
戦闘時、INTの一部をSTRに上乗せする 極めると自身の攻撃が全て無属性に変化する | ||||
前提スキル | 賢者の書:Lv1 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で参照率85% | |
パッシブ | ||||
銃刀多携術Ⅰ | 補助 | 依存無し | MaxLv8 | |
刀・銃をサブウェポンに装備可能になり、全攻撃力が上昇 さらに、レベルによって防具スロットにも刀・銃を装備できるようになる | ||||
前提スキル | 賢者の書:Lv1 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:習得時点でサブウェポン装備可能 Lv4で3本、★で4本の武器が装備可能となる 剣・弩はサブウェポン及び防具枠に装備できない | |
パッシブ | ||||
愚者の書 | 補助 | 依存無し | MaxLv8 | |
回避率が上昇し、物理防御力が低下 自身が状態異常の時、さらに回避率が大きく上昇 | ||||
前提スキル | 無し | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:スキルレベルで物理防御力低下量軽減 | |
パッシブ | ||||
不眠の呪縛Ⅰ | 補助 | 依存無し | MaxLv8 | |
自身への盲目・睡眠・スタンを一定確率で無効化する 習得していると、宿泊でHP・TPが回復しなくなる | ||||
前提スキル | 愚者の書:Lv1 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で発動率100% | |
パッシブ | ||||
隔絶の呪縛Ⅰ | 補助 | 依存無し | MaxLv8 | |
毎ターン開始時に呪い状態になる 自身が状態異常の時、自身への石化・即死・封じを一定確率で無効化する | ||||
前提スキル | 愚者の書:Lv1 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で発動率100% | |
パッシブ | ||||
サイコブレイド | 攻撃/剣・刀専用 | 腕・STR・LUC | MaxLv6 | |
敵1列に近接斬攻撃し、一定確率でスタン効果が発生 対象の現在HP割合が高いほどスタン成功率が高い | ||||
前提スキル | 無し | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★でスタン成功率 35+(敵HP残り%×0.75)% | |
12 | 25 | |||
ヴェノムブレイド | 攻撃/剣・刀専用 | 腕・STR | MaxLv6 | |
敵1列に近接斬攻撃 発動が遅く、発動までに攻撃された回数だけ攻撃回数が増加 | ||||
前提スキル | サイコブレイド:Lv2 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:最大攻撃回数10 回避しても被弾回数にカウントされる | |
7 | 16 | |||
イルネスバレット | 攻撃/銃・弩専用 | 腕・STR・LUC | MaxLv6 | |
前後の敵を貫通する遠隔突攻撃 一定確率で盲目・毒・麻痺・睡眠効果がランダムで発生 | ||||
前提スキル | 無し | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で成功率60% | |
6 | 14 | |||
ペインバレット | 攻撃/銃・弩専用 | 腕・STR | MaxLv6 | |
前後の敵を貫通する遠隔突攻撃 対象が状態異常の場合、威力が上昇 | ||||
前提スキル | イルネスバレット:Lv2 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:状態異常時は威力2.5倍 | |
16 | 35 | |||
居合い不忍 | 構え/刀専用 | 腕 | MaxLv6 | |
HPを大幅に消費して3ターンの間構える 構え中、回避率・狙われ率が大きく上昇し全防御力が大きく低下 後列では効果が発揮されず、構え中は刀以外のスキルを使用できない | ||||
前提スキル | 無し | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:行動不能/戦闘不能/後列移動で構え解除 | |
15 | 30 | |||
リーサルカウンター | 攻撃/剣・刀専用 | 腕・STR | MaxLv4 | |
敵の攻撃を回避した時、一定確率で攻撃してきた敵に 強力な遠隔斬+氷の複合属性で反撃し、3ターンの間全防御力を低下させる | ||||
前提スキル | 居合い不忍:Lv3 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で発動率75% 1度に複数回回避しても攻撃回数は1回 | |
パッシブ | ||||
早撃ち雲隠 | 構え/銃専用 | 腕 | MaxLv6 | |
HPを大量に消費して3ターンの間構える 構え中、行動速度・命中率が大きく上昇し狙われ率が大きく低下 前列では効果が発揮されず、構え中は銃以外のスキルを使用できない | ||||
前提スキル | 無し | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:行動不能/戦闘不能/前列移動で構え解除 | |
15 | 30 | |||
ヒドゥンショット | 攻撃/銃・弩専用 | 腕・STR | MaxLv4 | |
味方が敵の攻撃を受けた時、一定確率で攻撃してきた敵に 必中の遠隔突+雷の複合属性で反撃し、3ターンの間回避率を低下させる | ||||
前提スキル | 早撃ち雲隠:Lv3 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で発動率75% 1度に複数回攻撃されても反撃回数は1回 | |
パッシブ | ||||
獣の妖術Ⅱ | 回復 | 依存無し | MaxLv8 | |
自身の攻撃で敵に与えたダメージの一部をHP・TPに変換して吸収する 極めると自身の攻撃が全て遠隔攻撃になる | ||||
前提スキル | 獣の妖術Ⅰ:Lv4 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★でHP吸収率66%、TP吸収率6% 最大値を超過して回復し、超過分は戦闘終了時に消滅する | |
パッシブ | ||||
銃刀多携術Ⅱ | 補助 | 依存無し | MaxLv8 | |
刀を2つ以上装備していると二刀スキルが、 銃を2つ以上装備していると二丁スキルが使用可能になる 極めると2つ以上装備していなくても二刀・二丁スキルが使用可能 | ||||
前提スキル | 銃刀多携術Ⅰ:Lv4 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で発動率100% 二刀・二丁スキルは最も攻撃力が高い2種の攻撃力のみ参照 | |
パッシブ | ||||
不眠の呪縛Ⅱ | 補助 | 依存無し | MaxLv8 | |
ターン終了時に自身が戦闘不能の場合、一定確率で復活する 戦闘終了後に自身が戦闘不能の場合、HP1で復活する | ||||
前提スキル | 不眠の呪縛Ⅰ:Lv4 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で発動率100% 戦闘終了後の蘇生時には経験値は取得できない | |
パッシブ | ||||
隔絶の呪縛Ⅱ | 補助 | 依存無し | MaxLv8 | |
自身以外から受ける強化・回復・弱体・TPダメージを一定確率で無効化する | ||||
前提スキル | 隔絶の呪縛Ⅰ:Lv4 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で発動率100% 探索時にも発動する | |
パッシブ | ||||
ヴォーパルアサルト | 攻撃/二刀専用 | 腕・STR・LUC | MaxLv6 | |
ターン開始時、敵1体に2回近接斬攻撃。一定確率で即死効果が発生 習得していると、戦闘開始時にランダムな敵1体にこのスキルを発動 | ||||
前提スキル | 銃刀多携術Ⅱ:Lv1 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:即死成功率に斬耐性(被ダメージ倍率)を乗算 ★で基本成功率45% | |
13 | 27 | |||
フェイタルスナイプ | 攻撃/二丁専用 | 腕・STR・LUC | MaxLv6 | |
敵1体に2回、必中の遠隔突攻撃。一定確率で即死効果が発生 習得していると、戦闘不能時に1度だけランダムな敵1体にこのスキルを発動 | ||||
前提スキル | 銃刀多携術Ⅱ:Lv1 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:即死成功率に突耐性(被ダメージ倍率)を乗算 ★で基本成功率35% | |
9 | 21 | |||
カレイドミラージュ | 補助 | 頭 | MaxLv10 | |
空き枠全てに「幻影」を出現させる 幻影はHP1、TP0で本体と同じ行動をし(TP・アイテムは消費しない)、 本体が死亡するか戦闘終了時に消滅する | ||||
前提スキル | 無し | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:幻影の能力値は本体の(スキルレベル×10)% | |
30 | 50 | |||
ディカプルアサルト | 攻撃/二刀専用 | 腕・STR | MaxLv4 | |
敵全体からランダムに10回近接斬攻撃 | ||||
前提スキル | ヴォーパルアサルト:Lv2 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:スキルレベルによる威力上昇幅が大きい | |
20 | 40 | |||
ツイスター アサシネイション | 攻撃/二刀専用 | 腕・STR | MaxLv6 | |
敵1列にランダム3~5回、耐性無視の近接斬攻撃 自身または対象が状態異常の場合、威力が上昇 | ||||
前提スキル | ヴォーパルアサルト:Lv2 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:状態異常時威力3倍 | |
30 | 60 | |||
カラミティ アサシネイション | 攻撃/二刀専用 | 腕・STR・LUC | MaxLv10 | |
敵全体にランダム6回、必中・耐性無視の近接斬攻撃 自身が状態異常の場合、対象に自身と同じ状態異常を付与する | ||||
前提スキル | ツイスターアサシネイション:Lv4 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で基本成功率85% このスキルで累積耐性は累積しない | |
45 | 80 | |||
ラディカルスナイプ | 攻撃/二丁専用 | 腕・STR | MaxLv4 | |
敵全体に2回、必中の遠隔突攻撃 | ||||
前提スキル | フェイタルスナイプ:Lv2 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:スキルレベルによる威力上昇幅が大きい | |
25 | 50 | |||
ストーム ペネトレイション | 攻撃/二丁専用 | 腕・STR | MaxLv6 | |
前後の敵を貫通する耐性無視の遠隔突攻撃 自身が状態異常の場合、攻撃回数が3~5回に変化 | ||||
前提スキル | フェイタルスナイプ:Lv2 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
35 | 65 | |||
ディザスター ペネトレイション | 攻撃/二丁専用 | 腕・STR・LUC | MaxLv10 | |
前後の敵を貫通する必中・耐性無視の遠隔突攻撃 自身が状態異常の場合、対象に自身と同じ状態異常を付与 | ||||
前提スキル | ストームペネトレイション:Lv4 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で基本成功率85% このスキルで累積耐性は累積しない | |
40 | 75 | |||
ディスターバンス | 攻撃 | 足・STR | MaxLv6 | |
幻影と連携し、敵全体に遠隔武器属性攻撃。一定確率で混乱効果が発生 発動後、幻影を全て消滅させる。幻影がいない状態でも使用可能 | ||||
前提スキル | カレイドミラージュ:Lv1 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:威力・混乱成功率は(幻影人数+1)×0.75倍 ★で基本成功率20% | |
15 | 40 | |||
スクランブル | 攻撃 | 腕・STR | MaxLv6 | |
幻影と連携し、敵全体にランダム6回、必中の遠隔武器属性攻撃 発動後、幻影を全て消滅させる。幻影がいない状態でも使用可能 | ||||
前提スキル | カレイドミラージュ:Lv1 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:威力は基本値^(幻影人数+1) 幻影不在時、威力0.5倍 | |
20 | 45 | |||
チェインチェイス | 補助 | LUC | MaxLv6 | |
幻影が1体消滅するごとに、ランダムな敵1体にランダム1ヶ所封じ付与 対象が状態異常なら成功率が上昇 | ||||
前提スキル | ディスターバンス:Lv2、スクランブル:Lv2 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考:★で基本成功率60% 状態異常時成功率2倍 | |
パッシブ | ||||
カルネージブラスト | 攻撃 | 腕・INT・LUC | MaxLv6 | |
敵全体にINT依存で耐性無視の遠隔斬攻撃 3ターンの間、状態異常への耐性・自然回復率を低下させ、 さらに一定確率で盲目・毒・麻痺・睡眠効果がランダムで発生 | ||||
前提スキル | 無し | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考★で基本成功率60% | |
15 | 40 |
その他無所属クラス・固有システム持ち
- 過去作でなく次回作などに登場させたい、過去作にはない固有のシステム(クラス特性に限らず、リミットやフォースなどに次ぐ新システム)を使いたいなどの理由で過去作のクラス妄想に登録できない/したくないクラスはこちらにどうぞ。
ファーマシスト
- 後衛/回復兼支援型。ハーバリストのように回復も状態異常もこなせる。
- 様々な薬を用いて冒険を助ける薬剤師。回復薬で味方を補助するだけでなく、毒薬で敵を妨害することもできる。
- 短剣・銃・服を装備可能。クラス絵はⅠ・Ⅱのメディックに近く、白衣を着て鞄を肩に提げ、麻酔針や注射器を片手に持っている。
能力傾向 | |||||||
HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
C | A | E | B | D | S | D | B |
名前 | 効果 | 説明 | 備考 |
依存 | MaxLv | 消費TP | Lv1/max時 |
ドラッグマスター | 自身がメディカ系・テリアカ系アイテムを使用する場合、回復量と行動速度が上昇し一定確率でアイテムを消費しない | 説明 | 備考 |
依存無し | MaxLv8 | 消費TP | パッシブ |
ヒールメディシン | 味方1人のHPを回復し、確率で状態異常も解除する | 説明 | 備考 |
腕・WIS | MaxLv8 | 消費TP | 3/9 |
ラインメディシン | 味方1列のHPを回復し、確率で状態異常も解除する | 説明 | 備考 |
腕・WIS | MaxLv8 | 消費TP | 12/24 |
エリアメディシン | 味方全員のHPを回復し、確率で状態異常も解除する | 説明 | 備考 |
腕・WIS | MaxLv8 | 消費TP | 18/36 |
アンチシックネス | 味方1人の状態異常を解除 | スキルレベルで範囲が1人→1列→全員に変化 | Lv5で列化、Lv9で全体化 |
腕 | MaxLv10 | 消費TP | 5/14 |
アンチバインド | 味方1人の封じを解除 | スキルレベルで範囲が1人→1列→全員に変化 | Lv5で列化、Lv9で全体化 |
腕 | MaxLv10 | 消費TP | 5/14 |
リザレクトメディシン | 味方1人の戦闘不能状態を回復する | 説明 | 備考 |
腕 | MaxLv6 | 消費TP | 7/14 |
薬草知識 | 採取時、味方全員のHPとTPを回復する | 説明 | 備考 |
依存無し | MaxLv4 | 消費TP | パッシブ |
リカバーポーション | 3ターンの間、味方1人はターン終了時にHPが回復し、状態異常と封じも解除する | 持続性のある回復薬を投与するスキル | Lv1~3→封じ解除数1、Lv4→封じ解除数3 |
腕 | MaxLv4 | 消費TP | 6/12 |
エナジーポーション | 3ターンの間、味方1人は行動速度が上昇し、ターン終了時にTPが回復する | 持続性のある栄養剤を投与するスキル | 備考 |
腕 | MaxLv4 | 消費TP | 6/12 |
ブラインドミスト | 3ターンの間、ターン終了時に敵全体に確率で盲目を付与 | 催涙効果のある薬剤を噴霧するスキル | 備考 |
腕・LUC | MaxLv6 | 消費TP | 5/10 |
ポイズンミスト | 3ターンの間、ターン終了時に敵全体に確率で毒を付与 | 毒性のある薬剤を噴霧するスキル | 備考 |
腕・LUC | MaxLv6 | 消費TP | 5/10 |
パラライズミスト | 3ターンの間、ターン終了時に敵全体に確率で麻痺を付与 | 身体が痺れる薬剤を噴霧するスキル | 備考 |
腕・LUC | MaxLv6 | 消費TP | 5/10 |
スリープミスト | 3ターンの間、ターン終了時に敵全体に確率で睡眠を付与 | 眠気を誘う薬剤を噴霧するスキル | 備考 |
腕・LUC | MaxLv6 | 消費TP | 5/10 |
抗体生成 | 自身の状態異常耐性、状態異常回復率が上昇 | 説明 | 備考 |
依存無し | MaxLv4 | 消費TP | パッシブ |
アネスセティック | 敵1体にAGI依存の遠隔突攻撃し、確率で睡眠を付与。この攻撃を受けた対象は、2ターンの間ダメージを受けても睡眠が解除されない | 敵に強力な麻酔を塗った針を投げるスキル | 備考 |
腕・AGI・LUC | MaxLv6 | 消費TP | 6/12 |
スティミュラント | 3ターンの間、味方1人の物理・属性攻撃力が上昇し睡眠状態にならなくなる | 精神を興奮させる薬を投与するスキル | 備考 |
腕 | MaxLv4 | 消費TP | 7/14 |
解剖技術 | 戦闘後、一定確率で素材が追加ドロップする | 倒した敵を解剖し、さらなる素材を獲得するスキル | 条件ドロップは追加されない |
依存無し | MaxLv4 | 消費TP | パッシブ |
ラインリザレクト | 味方1列の戦闘不能状態を回復する | 説明 | 備考 |
腕 | MaxLv6 | 消費TP | 25/50 |
濃縮猛毒薬 | 敵1体にAGI依存の遠隔無属性攻撃し、確率で即死させる | 命に危険を及ぼす強力な毒薬を投げつけるスキル | 備考 |
腕・AGI・LUC | MaxLv6 | 消費TP | 10/20 |
ヤオフー
- 亜人枠。クラス名は中国語で「妖狐」という意味。
- 杖・刀・服を装備可能。Ⅴのセリアン族を彷彿とさせる狐耳に和装といったクラス絵で、刀と錫杖が合体したような細長い六角柱状の武器を持っている。
- INT依存の刀攻撃「妖刀」、炎と氷の属性攻撃「妖術」、杖による回復や補助「仙術」の3種類に分かれたスキルツリーを持つ。
能力傾向 | |||||||
HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
D | A | C | S | D | B | B | A+ |
名前 | 効果 | 説明 | 備考 |
依存 | MaxLv | 消費TP | Lv1/max時 |
妖刀マスタリー | 妖刀スキルが習得可能になり、杖でも刀スキルが使用可能になる。杖装備時は最大TP、刀装備時は属性攻撃力が上昇する | 説明 | 備考 |
杖・刀 | MaxLv8 | 消費TP | パッシブ |
妖刀・梅切リ | 敵1体に属性攻撃力依存の近接斬攻撃。対象の防御力の影響を少し受けにくい | 説明 | 松竹梅の中で基本威力が最も高く、防御力無視率が最も低い |
刀・腕・INT | MaxLv4 | 消費TP | 4/9 |
妖刀・竹割リ | 敵1列に属性攻撃力依存の近接斬攻撃。対象の防御力の影響をそこそこ受けにくい | 説明 | 松竹梅の中では基本威力、防御力無視率ともに中間 |
刀・腕・INT | MaxLv4 | 消費TP | 7/16 |
妖刀・松落シ | 敵全体に属性攻撃力依存の近接斬攻撃。対象の防御力の影響をかなり受けにくい | 説明 | 松竹梅の中で基本威力が最も低く、防御力無視率が最も高い |
刀・腕・INT | MaxLv4 | 消費TP | 11/24 |
妖刀・稲荷 | このターン、味方が物理属性を含む攻撃を命中させた時、属性攻撃力依存の近接斬攻撃で追撃する。追撃の威力は発動する度に低下する | 味方と連携し嵐のような連続攻撃を浴びせるスキル | 多段攻撃に対しては一度しか発動しない |
刀・腕・INT | MaxLv6 | 消費TP | 10/20 |
妖刀・飯縄 | このターン、味方が魔法属性を含む攻撃を命中させた時、属性攻撃力依存の近接斬攻撃で追撃する。追撃の威力は発動する度に低下する | 味方と連携し竜巻のような連続攻撃を浴びせるスキル | 多段攻撃に対しては一度しか発動しない |
刀・腕・INT | MaxLv6 | 消費TP | 10/20 |
妖刀・誰ソ彼刻 | このターン中は夜となり、自身への物理攻撃を全て無効化するが、属性攻撃の被ダメージが倍増する。ターン終了時、自身へ物理攻撃を行った敵全てに属性攻撃力依存の遠隔斬攻撃で反撃する | 闇に融け込み敵の攻撃をすり抜けるスキル。その妖力は辺りを闇で覆うという | 効果中は夜間扱いになるが、時刻は変動しない |
刀・腕・INT | MaxLv6 | 消費TP | 25/50 |
妖刀・彼ハ誰刻 | このターン中は昼となり、自身への属性攻撃を全て無効化するが、物理攻撃の被ダメージが倍増する。ターン終了時、自身へ属性攻撃を行った敵全てに属性攻撃力依存の遠隔斬攻撃で反撃する | 光に融け込み敵の攻撃をすり抜けるスキル。その妖力は辺りを光で照らすという | 効果中は昼間扱いになるが、時刻は変動しない |
刀・腕・INT | MaxLv6 | 消費TP | 25/50 |
妖術マスタリー | 妖術スキルを習得可能になり威力が上昇。杖装備時は最大TP、刀装備時は属性攻撃力が上昇する | 説明 | 備考 |
杖・刀 | MaxLv8 | 消費TP | パッシブ |
妖術・夢幻地獄 | 敵全体に確率で睡眠を付与 | 強烈な眠気を催す超音波を発するスキル | 備考 |
頭・LUC | MaxLv10 | 消費TP | 9/21 |
妖術・灼熱 | 敵全体に遠隔炎属性攻撃。連続で使うと威力が半減する | 燃えるような高熱で敵を焼き尽くすスキル | 備考 |
頭・INT | MaxLv4 | 消費TP | 5/15 |
妖術・極寒 | 敵全体に遠隔氷属性攻撃。連続で使うと威力が半減する | 凍えるような寒さで敵を凍りつかせるスキル | 備考 |
頭・INT | MaxLv4 | 消費TP | 5/15 |
妖術・塗壁 | 敵1体を確率でスタンさせ、さらに3ターンの間行動速度を低下させる | 敵の前に立ちはだかる巨大な壁を出現させるスキル | 備考 |
頭・LUC | MaxLv8 | 消費TP | 18/26 |
妖術・煙羅煙羅 | 3ターンの間、自身は物理攻撃を高確率で回避する | 自身を煙の塊へと変化させ敵の攻撃をすり抜けるスキル | 備考 |
頭 | MaxLv8 | 消費TP | 3/16 |
妖術・輪入道 | 敵1列に耐性無視の遠隔炎属性攻撃。ターン終了時に半分の威力で追撃する | 一直線に駆け抜ける炎を呼び出すスキル | ターン終了時に自身が死亡していると追撃が発動しない |
頭・INT | MaxLv6 | 消費TP | 19/38 |
妖術・雪女郎 | 敵1列に耐性無視の遠隔氷属性攻撃。ターン終了時に半分の威力で追撃する | 一直線に吹き抜ける吹雪を呼び出すスキル | ターン終了時に自身が死亡していると追撃が発動しない |
頭・INT | MaxLv6 | 消費TP | 19/38 |
仙術マスタリー | 仙術スキルを習得可能になり、刀でも杖スキルが使用可能になる。杖装備時はTP、刀装備時は属性防御力が上昇する | 説明 | 備考 |
杖・刀 | MaxLv8 | 消費TP | パッシブ |
仙術・百薬 | ターン開始時、対象の行動時、ターン終了時にそれぞれ味方1人のHPを回復する | 説明 | 備考 |
杖・頭・WIS | MaxLv10 | 消費TP | 4/12 |
仙術・無病 | ターン開始時、対象の行動時、ターン終了時にそれぞれ味方1人の状態異常を一定確率で解除する | 説明 | 備考 |
杖・頭 | MaxLv10 | 消費TP | 5/10 |
仙術・奔放 | ターン開始時、対象の行動時、ターン終了時にそれぞれ味方1人の封じを一定確率で解除する | 説明 | 備考 |
杖・頭 | MaxLv10 | 消費TP | 5/10 |
仙術・極楽 | 味方全員を一定確率で蘇生し、HPも回復する | 説明 | 備考 |
杖・頭 | MaxLv8 | 消費TP | 14/28 |
仙術・五里霧中 | 3ターンの間、敵全体の命中率・回避率を低下させる。さらに確率で盲目を付与 | 敵を霧で包み視界を遮るスキル | 備考 |
杖・頭・LUC | MaxLv6 | 消費TP | 11/17 |
仙術・奇々怪々 | 敵全体にランダムで毒・混乱・石化を付与し、味方全員の強化を1つ解除する | 強力な結界を張り敵味方全員に悪影響を与えるスキル | 備考 |
杖・頭・LUC | MaxLv6 | 消費TP | 16/28 |
仙術・酒池肉林 | 味方全員のHP・TPを大量に回復し一定確率で状態異常・封じも解除する。発動が遅く、発動まで味方全員の全攻撃力・全防御力が低下する | 天にも昇るような心地にさせる結界で味方を癒やすスキル | 備考 |
杖・頭・WIS | MaxLv6 | 消費TP | 30/45 |
デトネイター
- 砲剣と似た構造を持つ『撃剣』を操る重戦士。前衛攻撃型。
- 撃剣にエネルギーを溜め、ボルトスキルによって溜めたエネルギーを解放し、敵に強大な一撃を叩きこむ。
- 過去に投稿したデトネイターをアレンジ。充電ゲージは充電カウントに。
- 職業固有システム『充電カウント』
- 撃剣装備時、ターン経過や自身のスキルによって充電カウントが増加していく。最大値は9。
- 充電カウントの数値が大きいほどボルトスキルの威力が上昇する。ボルトスキルを使用すると充電カウントはリセットされる。
能力傾向 | |||||||
HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
B | D | A+ | D | B | B | E- | D |
名前 | 効果 | 備考 | |||
分類 | 消費TP | 依存部位 ステータス | |||
Lv 1 | ★ | ||||
トップギア | 3ターンの間、充電カウントが最大になる | ||||
フォースブースト | - | - | |||
フルスロットル | 次のターン終了まで、自身の全攻撃力・命中率が大幅に上昇し、自身の攻撃にスタン付与効果を追加する | ||||
フォースブレイク | - | 腕 | |||
スラッシュボルト | 充電カウントを全て消費し、敵一体に近接斬攻撃 消費した充電カウントが大きいほど威力が上昇する | 発動が遅く、発動まで全防御力が低下し、発動後から次のターン終了まで自身の全攻撃力が低下する | |||
撃剣・ボルト | 18 | 36 | 腕 STR | ||
ピアースボルト | 充電カウントを全て消費し、敵一体に近接突攻撃 消費した充電カウントが大きいほど威力が上昇する | ||||
撃剣・ボルト | 18 | 36 | 腕 STR | ||
プレスボルト | 充電カウントを全て消費し、敵一体に近接壊攻撃 消費した充電カウントが大きいほど威力が上昇する | ||||
撃剣・ボルト | 18 | 36 | 腕 STR | ||
ファイアボルト | 充電カウントを全て消費し、敵一体に近接炎属性攻撃 消費した充電カウントが大きいほど威力が上昇する | ||||
撃剣・ボルト | 24 | 48 | 腕 STR | ||
フリーズボルト | 充電カウントを全て消費し、敵一体に近接氷属性攻撃 消費した充電カウントが大きいほど威力が上昇する | ||||
撃剣・ボルト | 24 | 48 | 腕 STR | ||
サンダーボルト | 充電カウントを全て消費し、敵一体に近接雷属性攻撃 消費した充電カウントが大きいほど威力が上昇する | ||||
撃剣・ボルト | 24 | 48 | 腕 STR | ||
タキオンボルト | 充電カウントを全て消費し、敵一体に近接無属性攻撃 消費した充電カウントが大きいほど威力が上昇する | ||||
撃剣・ボルト | 30 | 60 | 腕 STR | ||
ストレージスレイ | 敵一体に近接斬攻撃 充電カウントを1~2増やす | ||||
撃剣 | 5 | 12 | 腕 STR | ||
クラッチスレイ | 敵一体に近接斬攻撃 このターン充電カウントが増えない代わりに次ターン終了まで攻撃力が上昇する | ||||
撃剣 | 10 | 20 | 腕 STR | ||
ブレーキスレイ | 敵一体に近接斬攻撃 確率で睡眠を付与する | ||||
撃剣 | 6 | 14 | 腕 STR・LUC | ||
ターボスレイ | 敵一体に近接斬攻撃 次のターン、自身の行動速度が上昇する | ||||
撃剣 | 3 | 8 | 腕 STR | ||
ドリフトスレイ | 敵一列に近接斬攻撃 次のターンに使用するボルトスキルが近接一列攻撃に変化する | ||||
撃剣 | 11 | 19 | 腕 STR | ||
レムナントスレイ | 敵一体に遠隔斬攻撃 ボルトスキルを使った次のターンに使用すると、同じ属性に変化し威力が上昇する | ||||
撃剣 | 8 | 16 | 腕 STR | ||
アイドリング | 戦闘開始時、充電カウントが一定量増加する | ||||
パッシブ | - | - | |||
急速充電 | 充電カウントを2~4増やす | ||||
撃剣・補助 | 10 | 15 | 腕 | ||
クロストリガー | 自身のHPが減少した時、確率で充電カウントが1増える | ||||
パッシブ | - | - | |||
クロスフィールド | このターン、味方全体のダメージを軽減し、軽減した回数分充電カウントを増加させる 充電カウントが多いほどダメージ軽減率が低下する | ||||
撃剣・ガード | 15 | 25 | 腕 | ||
サスペンション | ボルトスキルの威力が上昇し、ボルトスキル発動前の防御力低下と発動後の攻撃力低下を軽減する | ||||
パッシブ | - | - | |||
アクチュエーター | 敵の弱点を突いたとき、自身のTPを回復する | ||||
パッシブ | - | - | |||
セーブファクター | 3~5ターンの間、自身の消費TPが軽減される スキルレベル上昇で確率で戦闘開始時に自動発動するようになる | ||||
補助 | 2 | 6 | 頭 | ||
フリーアクション | スキル使用時、確率で消費TPが0になる | ||||
パッシブ | - | - | |||
レイトアスパイア | このターン行動済みの敵に攻撃するとき、攻撃力と命中率が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
TPブースト | 最大TPが上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
採掘 | 採掘時に追加で素材を入手可能 | ||||
採集 | - | - |
タタリカブラ
- 呪いの矢で敵を射抜き、呪いの力で蝕む弓射手。後衛特殊攻撃型。
- 本来は退魔の力を持つ矢を逆用することで、射抜いた敵に呪いを集める術を得た。
- 呪いを集め、『呪印』を刻んだ敵に本来の退魔の矢を放つことで呪印を起点として様々な効果を引き起こす。
- 職業固有システム『呪印』
- 敵を攻撃することで、確率でその敵に『呪印』を刻むことができる。
- 呪印が刻まれていると、呪矢スキルの追加効果を発動させたり呪令スキルで敵を操ることができる。
- 呪印は付けた次のターン終了時に消滅する。
能力傾向 | |||||||
HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
C | B | B | D | C | B | C | A |
名前 | 効果 | 備考 | |||
分類 | 消費TP | 依存部位 ステータス | |||
Lv 1 | ★ | ||||
神楽 | 3ターンの間、敵に付いた呪印が消えなくなり、呪印がついた敵に対する全攻撃力が上昇する | ||||
フォースブースト | - | - | |||
天羽々矢 | 敵一体に強力な遠隔突攻撃 このターン、攻撃した敵の全攻撃力・全防御力・回避率・行動速度・状態異常と封じ耐性が激減する | ||||
フォースブレイク | - | 腕 | |||
呪いの刻印 | 弓による攻撃が敵にヒットした時、確率で敵に『呪印』を付与する | 状態異常・封じとは別枠で管理される | |||
パッシブ | - | - | |||
呪詛の矢 | 敵一体に遠隔突攻撃 呪印が付与された敵が一体もいない場合、高確率で呪印を付与する | ||||
弓 | 3 | 8 | 腕 STR | ||
流鏑馬射ち | 敵一列に遠隔突攻撃 | ||||
弓 | 9 | 18 | 腕 STR | ||
一箭双雕 | 前後の敵二体に遠隔突攻撃、命中率が低い 敵の耐性・強化を無視して攻撃する | ||||
弓 | 8 | 16 | 腕 STR | ||
爆裂の呪矢 | 敵一体に遠隔突攻撃 敵に呪印がある場合、確率でスタンを付与し、左右の敵に拡散する | 追撃で呪印の付与は発生しない | |||
弓・呪矢 | 5 | 13 | 腕 STR・LUC | ||
昏睡の呪矢 | 敵一体に遠隔突攻撃、確率で睡眠を付与する 敵に呪印がある場合、左右の敵にも確率で睡眠を付与する | ||||
弓・呪矢 | 6 | 15 | 腕 STR・LUC | ||
厄毒の呪矢 | 敵一体に遠隔突攻撃 敵に呪印がある場合、確率で毒を付与する 敵に呪印と毒の両方がある場合、確率で即死させる | ||||
弓・呪矢 | 9 | 22 | 腕 STR・LUC | ||
誘撃雷の呪矢 | 敵一体に遠隔突+雷属性攻撃 攻撃後、呪印がある敵全員に遠隔雷属性の追撃が発生する | ||||
弓・呪矢 | 8 | 15 | 腕 STR | ||
大劫火の呪矢 | 敵一体に遠隔突+炎属性攻撃 敵に呪印がある場合、敵全員に遠隔炎属性の追撃が発生する | 追撃で呪印の付与は発生しない | |||
弓・呪矢 | 13 | 27 | 腕 STR | ||
呪戒の破魔矢 | 敵一体に遠隔突攻撃 敵に呪印がある場合、無属性が追加され、威力が上昇する | ||||
弓・呪矢 | 15 | 25 | 腕 STR | ||
退廃の呪矢 | 敵一体に遠隔突攻撃 敵に呪印があり、かつ状態異常または封じがある場合、その状態異常・封じの累積耐性をリセットする | ||||
弓・呪矢 | 20 | 30 | 腕 STR | ||
四肢落しの呪令 | 呪印がある敵一体に自身を攻撃させ、確率で腕封じ・脚封じを付与する | 呪令スキルによって敵の元々の行動はキャンセルされない | |||
呪令 | 6 | 12 | 頭 敵STR・LUC | ||
双眸潰しの呪令 | 呪印がある敵一体に自身を攻撃させ、確率で盲目・頭封じを付与する | ||||
呪令 | 6 | 12 | 頭 敵STR・LUC | ||
同胞喰らいの呪令 | 呪印がある敵全員に同士討ちさせる | ||||
呪令 | 4 | 10 | 頭 敵STR | ||
主君専衛の呪令 | 呪印がある敵一体に敵から味方への攻撃を庇わせる | ||||
呪令 | 2 | 6 | 頭 | ||
生気収束 | 敵全体の呪印を解除し、味方全体のHPを回復する 確率で状態異常も回復する | 解除した呪印の数で回復量が増減する 敵に呪印が無いと使用不可 | |||
回復 | 8 | 22 | 頭 WIS | ||
光陰の矢返し | このターン、指定した味方一列に攻撃した敵に対して所持武器で反撃し、確率で呪印と呪いを付与する | ||||
弓 | 6 | 14 | 頭 STR・LUC | ||
呪いの侵蝕 | 自身が付与した呪印がついている敵は、呪印が消えるまで全防御力と状態異常・封じ耐性が低下する | ||||
パッシブ | - | - | |||
呪いの連鎖 | 自身が敵に呪印を付与した時、確率で左右の敵にも呪印を付与させる | ||||
パッシブ | - | - | |||
呪印再刻 | 呪印がある敵に呪矢スキルで攻撃した時、確率でその呪印がターン終了時に消滅しなくなる | ||||
パッシブ | - | - | |||
肉体支配 | 呪令スキル使用時、確率で対象の敵の本来の行動をキャンセルさせる | ||||
パッシブ | - | - | |||
二の矢周到 | 自身が呪印の付与に成功したとき、次のターンの自身の消費TPが軽減される | ||||
パッシブ | - | - | |||
抑制攻撃ブースト | 自身の封じ・状態異常成功率が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
伐採 | 伐採時に追加で素材を入手可能 | ||||
採集 | - | - |
ガンマーシャル
- 卓越した拳銃捌きの技術を会得した武闘家。中衛攻撃特化職。
- 拳銃を両手に持ち、さらに両足にも装備し、最大4丁の拳銃による圧倒的手数によって怒涛のラッシュを見せる。
- 『スタンス』という独自の構えを取ることで、さらに手数を増やすことができ、変幻自在な攻撃が可能になる。
- ただし、攻撃に全霊を注いでいるために防御面は非常に脆いので、味方の手厚いサポートが必要となる。
- 職業固有システム『スタンス』
- スタンススキルを使用することで、攻撃しつつ、一定ターンの間、スタンス状態となる。
- スタンス状態のときに一定条件を満たすと所持武器で追撃する。
- 強化枠とは別枠で管理されるが、同じスタンススキルを再度使用しても持続ターン延長はできない。
- 同時に構えられるスタンスは1種類のみで、スタンス状態中に他のスタンススキルを使用すると後から使ったスタンスで上書きされる。
能力傾向 | |||||||
HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
D | D | S | B | E- | C | A | C |
名前 | 効果 | 備考 | |||
分類 | 消費TP | 依存部位 ステータス | |||
Lv 1 | ★ | ||||
スタンスフェスタ | 3ターンの間、スタンスの持続ターンが減らなくなり、スタンス追撃による攻撃時にさらにもう一度攻撃する | ||||
フォースブースト | - | - | |||
ラッシュオーバー | 敵全体に32回遠隔突攻撃 同じ敵には最大8ヒットする | ||||
フォースブレイク | - | 腕 STR | |||
ガンクアドロプル | 銃を最大4つまで装備できるようになり、通常攻撃時、確率で2~4回攻撃する 銃装備数が多いほど追撃回数と追撃発生率が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
シングルスタンス | 敵一体に遠隔突攻撃 攻撃後、3~4ターンの間自身の銃スキル攻撃後に所持武器で追撃するスタンス状態になる | スタンス追撃にさらに追撃はしない | |||
銃・スタンス | 5 | 8 | 脚 STR | ||
チェイススタンス | 敵一体に遠隔突攻撃 攻撃後、3~4ターンの間同列の味方が攻撃した敵に所持武器で追撃するスタンス状態になる | ||||
銃・スタンス | 7 | 11 | 脚 STR | ||
リベンジスタンス | 敵一体に遠隔突攻撃 攻撃後、3~4ターンの間同列の味方が攻撃されたときにその敵に所持武器で反撃するスタンス状態になる | ||||
銃・スタンス | 4 | 7 | 脚 STR | ||
ハンタースタンス | 敵一体に遠隔突攻撃 攻撃後、3~4ターンの間自身や味方が敵に状態異常・封じ・スタン付与成功時にその敵に所持武器で追撃するスタンス状態になる | ||||
銃・スタンス | 8 | 12 | 脚 STR | ||
エキサイスタンス | 敵一体に遠隔突攻撃 攻撃後、3~4ターンの間自身敵味方全員の攻撃後に所持武器で追撃するスタンス状態になる | 味方に攻撃が当たると味方に追撃する | |||
銃・スタンス | 12 | 20 | 脚 STR | ||
アペンドファイア | 敵一体に遠隔突+炎属性攻撃 攻撃後、スタンス追撃に炎属性が追加される | 効果中のスタンスがターン切れになるか上書きされるまで効果は続く | |||
銃 | 6 | 14 | 腕 STR | ||
アペンドフリーズ | 敵一体に遠隔突+氷属性攻撃 攻撃後、スタンス追撃に氷属性が追加される | ||||
銃 | 6 | 14 | 腕 STR | ||
アペンドショック | 敵一体に遠隔突+雷属性攻撃 攻撃後、スタンス追撃に雷属性が追加される | ||||
銃 | 6 | 14 | 腕 STR | ||
キックオフバレル | 一定歩数の間、戦闘開始時に敵全体に2~3回遠隔突攻撃を行う | ||||
銃・探索 | 10 | 15 | 腕 STR | ||
クレーシュート | パーティの空き枠に的を設置する 的を攻撃した敵に対して所持武器で2~3回攻撃する | ||||
銃 | 3 | 8 | 腕 STR | ||
デトネーション | 敵一体に遠隔突攻撃、確率でスタンを付与する 攻撃後、敵がスタンか状態異常の場合は3~5回遠隔突攻撃の追撃が発生する | ||||
銃 | 8 | 18 | 腕 STR・LUC | ||
ハニカムショット | 敵全体に5~8回遠隔突攻撃、命中率が低い 銃装備数が多いほど最大攻撃回数が増加する 後列でこのスキルを使用したとき、前列の味方に攻撃が当たることがある | ||||
銃 | 15 | 28 | 腕 STR | ||
ディレイバレッジ | 敵全体に6回遠隔突攻撃 使用までにターンを空けるほど消費TPが軽減される 後列でこのスキルを使用したとき、前列の味方に攻撃が当たることがある | 毎ターン10%ずつ軽減され、最終的に1/10まで軽減される | |||
銃 | 30 | 60 | 腕 STR | ||
スタンスアウト | ターン最後に敵全体に3~4回遠隔突攻撃 攻撃までにスタンス追撃が発生していると最大攻撃回数が2倍になる 後列でこのスキルを使用したとき、前列の味方に攻撃が当たることがある | ||||
銃 | 12 | 22 | 脚 STR | ||
フルリロード | 次のターン終了まで自身の物理攻撃力が上昇し、複数回攻撃するスキルは必ず最大回数まで攻撃する | ||||
チャージ | 10 | 16 | 腕 | ||
トリガーハッピー | 自身が前列にいる時、通常攻撃ヒット時に自身のTPが回復する | ||||
パッシブ | - | - | |||
ガンナーズハイ | 自身が前列にいる時、前列の敵への攻撃力と命中率が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
ラッシュアクト | 銃を複数装備している時、銃スキルが確率でもう一度発動する 銃装備数が多いほど発動率が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
バレルレイジング | ターン中の自身の攻撃ヒット数が多いほど与ダメージが上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
スタンスマスタリ | スタンススキルの持続ターンが1~2増加し、スタンス追撃の威力が上昇する スキルレベル★になると探索中にスタンススキルを選択可能になり、次の戦闘で選択したスタンスを戦闘開始時に発動させることができる | ||||
パッシブ | - | - | |||
物理攻撃ブースト | 物理攻撃力が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
採取 | 採取時に追加で素材を入手可能 | ||||
採集 | - | - |
サイバーシーク
- 謎のオーパーツ「スマートフォン」を操り、電脳の世界と現実世界を繋げる力を持つ者。中衛特殊支援型。
- 電脳世界を通じてアイテムや人を転送できる他、敵の情報を解析したり、味方の強化をすることも可能。
- 職業固有システム『シンクロ』
- 特定スキルを使用して味方の情報領域にアクセスすることで、その味方とシンクロ状態となる。
- シンクロしている味方とは強化・弱体を共有する。1人とシンクロしていれば両者とも最大6つの強化・弱体が付与される。
- 自身が味方4人とシンクロしていれば味方達はそれぞれ最大6、自身は最大15の強化・弱体が付与される。
- また、シンクロしている味方にのみ作用するスキルや、効果が増大するスキルも持つ。
能力傾向 | |||||||
HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
D | A+ | E- | B | E | C | D | A |
名前 | 効果 | 備考 | |||
分類 | 消費TP | 依存部位 ステータス | |||
Lv 1 | ★ | ||||
デバッグモード | 3ターンの間、シンクロの持続ターンが減少しなくなり、シンクロしている味方の消費TPが半減される | ||||
フォースブースト | - | - | |||
ニューエントリー | パーティの空き枠に、ギルドで待機中のキャラ1人を召喚し参戦させる | 参戦した味方は戦闘終了時に帰還する | |||
フォースブレイク | - | 頭 | |||
データコネクト | 5〜7ターンの間、味方一人とシンクロ状態になる シンクロ成功時、その味方のHPを回復する 探索中に使用することで、次の戦闘では最大1人の味方とシンクロした状態で戦闘開始できる | ||||
補助・シンクロ | 5 | 10 | 頭 WIS | ||
ダブルコネクト | 5ターンの間、味方二人とシンクロ状態になる 探索中は使用不可 | ||||
補助・シンクロ | 20 | 10 | 頭 | ||
リバイブコネクト | 戦闘不能の味方一人を蘇生させ、5ターンの間シンクロ状態になる 探索中は蘇生効果のみ発動する | ||||
補助・シンクロ | 12 | 20 | 頭 WIS | ||
コネクト遮断 | シンクロ中の味方全員とのシンクロを解除し、自身のTPを回復する | シンクロ人数によって回復量が増加する | |||
補助・シンクロ | 1 | 1 | 頭 | ||
オート遮断 | 戦闘終了時、シンクロしている味方がいる場合、確率でコネクト遮断を発動させる | ||||
パッシブ | - | - | |||
ライフブースター | 自身とシンクロしている味方はターン終了時にHPが回復する | ||||
パッシブ | - | - | |||
ターンブースター | 自身とシンクロしている味方に強化・弱体がかかった時、確率で強化・弱体の持続ターンを1〜2ターン延長させる | ||||
パッシブ | - | - | |||
オートブースター | 味方全体の確率発動するパッシブスキルの発動確率を上昇させる 自身とシンクロしている味方はさらに発動率が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
ヒートオペレート | 3〜5ターンの間、味方全体の炎耐性を上昇させ、敵全体の炎耐性を低下させる | ||||
【耐性】強化・【耐性】弱体 | 10 | 20 | 頭 | ||
アイスオペレート | 3〜5ターンの間、味方全体の氷耐性を上昇させ、敵全体の氷耐性を低下させる | ||||
【耐性】強化・【耐性】弱体 | 10 | 20 | 頭 | ||
ボルトオペレート | 3〜5ターンの間、味方全体の雷耐性を上昇させ、敵全体の雷耐性を低下させる | ||||
【耐性】強化・【耐性】弱体 | 10 | 20 | 頭 | ||
パワーゲイン | 3〜5ターンの間、味方全体の物理・属性攻撃力を上昇させる | ||||
【攻撃】強化 | 8 | 26 | 頭 | ||
ガードゲイン | 3〜5ターンの間、味方全体の物理・属性防御力を上昇させる | ||||
【防御】強化 | 8 | 26 | 頭 | ||
修正パッチ | 味方一人の状態異常・封じを回復し、その状態異常・封じの累積耐性を上昇させる 回復対象の味方が自身とシンクロしている場合、自身も累積耐性が上昇する | ||||
回復 | 6 | 14 | 頭 | ||
キャッシュ整理 | 自身とシンクロしている味方全員の状態異常・封じを自身に移し、このターン自身への全ダメージを軽減する | 軽減率は吸収したバステの数で増減する。バステがかかった味方がいないと使用不可 | |||
補助 | 12 | 22 | 頭 | ||
アナライズ | 敵一体の情報を一時的に図鑑に登録し、3ターンの間敵の状態異常・封じ耐性を低下させる | ||||
【状態】弱体 | 6 | 16 | 頭 | ||
TPチャージャー | 自身のTPを消費し、自身とシンクロしている味方全員のTPを回復させる | 回復量は消費TPの40%分 | |||
回復 | 10 | 50 | 頭 | ||
クイックプロセス | このターン、自身とシンクロしている味方の行動速度を上昇させる | ||||
補助 | 4 | 18 | 頭 | ||
ココロセイバー | 敵一体に近接斬攻撃 自身とシンクロしている味方の人数が多いほど威力が上昇する | ||||
攻撃 | 15 | 35 | 腕 | ||
コード解析 | 敵を倒した時のアイテムドロップ率が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
アイテム転送 | 探索中または戦闘リザルト時、自身のTPを消費して手持ちのアイテムを宿屋の預かり所に転送する | 転送するアイテムの数だけTPを消費する | |||
補助 | 10 | 1 | - | ||
簡易プロテクト | 一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみ床の影響を無効化し、フィールドダメージを軽減する | ||||
探索 | 5 | 10 | - | ||
トランスポート | 探索中、最後に使った階段・樹海磁軸にワープする スキルレベルが上がると、直接街に帰還することもできるようになる | ||||
探索 | 15 | 2 | - | ||
汎用収集ツール | 採取、伐採、採掘時に追加で素材を入手可能 | ||||
収集 | - | - |
クリーガー
- 剣、刀、突剣、槍、鎚、斧の6種類を装備可能な、オーソドックスな前衛攻撃職。
- 全部で3つの武器を持ち替えながら戦うことで幅広い戦況に対応する。
- 職業固有システム『ウェポンチェンジ』
- 4つの装備枠の他に2つの予備装備枠を持ち、武器を追加で装備できる。
- 予備枠に装備した武器はそのままではステータスに干渉せず、武器スキルや対応スキルも使えない。
- 特定スキルで予備枠の武器を装備枠にセットすることでその武器の対応スキルが使用可能になる。
能力傾向 | |||||||
HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
A | C | A | C | A | D | C | B |
名前 | 効果 | 備考 | |||
分類 | 消費TP | 依存部位 ステータス | |||
Lv 1 | ★ | ||||
リミットレス | 3ターンの間、自身の全攻撃力が上昇し、武器制限を無視してスキルが使用可能になる | ||||
フォースブースト | - | - | |||
フルスマッシュ | 敵一体に所持武器で強力な近接攻撃 剣・刀で攻撃時、遠隔全体攻撃になる 突剣・槍で攻撃時、5ターンの間敵の命中率・行動速度が低下する 鎚・斧で攻撃時、高確率で頭+腕+脚封じを付与する | ||||
フォースブレイク | - | 腕 STR・LUC | |||
チェンジブロー | 敵一体に所持武器で攻撃する 攻撃後、装備武器を予備枠の武器と持ち替える | ||||
攻撃 | 3 | 7 | 腕 STR | ||
ウェポンスロー | 予備枠の武器を投げて敵一体に遠隔攻撃 攻撃後、使用した武器は2ターンの間交換・使用不可能になる | ||||
攻撃 | 4 | 10 | 腕 STR | ||
ラウンドソード | 敵一体から左右の敵に拡散する近接斬攻撃 | ||||
剣・刀 | 7 | 16 | 腕 STR | ||
チェイスブレード | ターン開始時に構え、味方が属性攻撃をした時、一度だけその敵に同じ属性を追加した近接斬攻撃で追撃する | 範囲攻撃の場合、同じ範囲に追撃する | |||
剣・刀 | 6 | 16 | 腕 STR | ||
スラッシュレイヴ | 敵全体にランダムに3〜4回近接斬攻撃 同じ敵に複数回ヒットしない | ||||
剣・刀 | 10 | 20 | 腕 STR | ||
ブレードフォース | 敵一体に近接斬攻撃、与えたダメージの一定割合が他の敵全員に波及する 敵が一体だけの場合、波及ダメージが発生しない代わりにダメージが上昇する 攻撃後、自動で予備枠の武器と持ち替え、使用した武器は2ターンの間交換・使用不可能になる | ||||
剣・刀 | 14 | 26 | 腕 STR | ||
ビジョンスラスト | 敵一体に近接突攻撃 確率で盲目を付与する | ||||
突剣・槍 | 5 | 13 | 腕 STR・LUC | ||
リンクスラスト | 敵一体に近接突攻撃 攻撃後、同じ敵に味方が属性攻撃を当てた時に同じ属性を追加した近接突攻撃で追撃する | ||||
突剣・槍 | 6 | 16 | 腕 STR | ||
スクリュースピア | 前後の敵二体を貫通する近接突攻撃 | ||||
突剣・槍 | 7 | 14 | 腕 STR | ||
シュトゥルム | 敵全体にランダムに3〜5回近接突攻撃 攻撃後、自動で予備枠の武器と持ち替え、使用した武器は2ターンの間交換・使用不可能になる | ||||
突剣・槍 | 12 | 21 | 腕 STR | ||
ヘッドバッシュ | 敵一体に近接壊攻撃 確率で頭封じを付与する | ||||
鎚・斧 | 6 | 14 | 腕 STR・LUC | ||
メイスインボルブ | ターン最後に敵一体に近接壊攻撃 攻撃までに味方が属性攻撃をしていると、その属性を追加し威力が上昇する | ||||
鎚・斧 | 6 | 16 | 腕 STR | ||
タリオンスマイト | 敵一体に近接壊攻撃 発動までに攻撃を受けた時、威力が上昇し腕封じ効果を追加する | ||||
鎚・斧 | 8 | 15 | 腕 STR・LUC | ||
グランドノッカー | 敵一体に近接壊攻撃、命中率が低い 攻撃が外れた時、敵全員に確率で脚封じを付与する 攻撃後、自動で予備枠の武器と持ち替え、使用した武器は2ターンの間交換・使用不可能になる | ||||
鎚・斧 | 13 | 22 | 腕 STR・LUC | ||
チェンジチャージ | 装備武器を予備枠の武器と持ち替えつつ、次のターン終了まで自身の物理攻撃力が上昇する | ||||
チャージ | 2 | 8 | 腕 | ||
ブラッドクライ | 指定した味方一列のHPを消費し、3〜5ターンの間物理・属性攻撃力が上昇する | ||||
【攻撃】強化 | 6 | 14 | 頭 | ||
機略縦横 | 武器入れ替え時、次のターン終了まで自身の物理防御力が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
三装ブースト | 剣・刀装備時、属性防御力が上昇する 突剣・槍装備時、回避率が上昇する 鎚・斧装備時、封じ耐性が上昇する | 装備枠の武器のみ効果あり。予備枠との武器入れ替え時に武器種が変わるとその都度効果が変わる | |||
パッシブ | - | - | |||
ガードブレイカー | 耐性のある属性で攻撃した時、次のターン終了までその敵の全防御力が低下する | ||||
パッシブ | - | - | |||
ベルセルク | 自身のHPが減少した時、次のターン終了まで自身の全攻撃力が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
グラディエーター | 近接武器装備時の物理防御力が上昇する スキルレベル★の時、装備枠・予備装備枠の中で一番ATKの高い武器でダメージ計算するようになる | ||||
パッシブ | - | - | |||
物理攻撃ブースト | 自身の物理攻撃力が上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
HPブースト | 自身のHPが上昇する | ||||
パッシブ | - | - | |||
採掘 | 採掘時に追加で素材を入手可能 | ||||
収集 | - | - |
アラジン
- 普段は行商人を装っているが、どんな奇跡でも叶える強大なランプの魔神を従える術師でもある。
- 最大の目玉はフォースブレイク並みの強力で極端な効果の「魔神召喚」。連発できない代わりに一発逆転が狙える。
- 「魔神召喚」は、発動コストである魔神カウンターが滅多に溜まらないために貴重だが、一発で盤面をひっくり返す痛快なスキルばかり。どのタイミングで召喚するかで勝負は変わる。
- ほかのクラスのフォースブレイクをオマージュしたような「魔神召喚」もあるが、気にしてはいけない。
- 魔神抜きでの性能は準ヒーラー+ファーマー寄り。こいつがいればアイテムには困らない。
- 立ち絵グラはもちろんアラビアン風。背中に巨大なリュックを背負い、魔法のランプで魔神を召喚しているポーズ。
- ♂1・可愛い系の少年。漫画の主人公感がある。
- ♂2・立派な髭でぽっちゃりなおじさん。トルネコっぽさを強調して。
- ♀1・ドヤ顔ロリッ娘。俺様感が強く、それでいてキツめでもない?
- ♀2・妖艶な巨乳美女。Sっ気よりは大人の余裕、それでいて小悪魔のような優しい可愛らしさ。
能力傾向 | |||||||
HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
C | A | E | A | C | A | D | S |
(アクティブスキル名) | (分類) | (依存) | MaxLv | |
(効果) | ||||
前提スキル | (前提スキル名) | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
(消費TP) | (消費TP) | |||
(パッシブスキル名) | (分類) | (依存) | MaxLv | |
(効果) | ||||
前提スキル | (前提スキル名) | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
パッシブ | ||||
NOVICE(Lv.1~) | ||||
魔神のランプ | (分類) | (依存) | MaxLv | |
戦闘開始時、高確率で自分に魔神C(まじんカウンター)を1つ追加。毎ターン、低確率で魔神C1つ追加。 | ||||
前提スキル | (前提スキル名) | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
パッシブ | ||||
魔神召喚・魔神の鉄拳 | 魔神召喚・魔法攻撃 | INT・LUK・魔神C | MaxLv | |
魔神Cを1つ消費。敵一体に遠隔壊+無属性・必中の特大ダメージ+高確率でスタン効果。 | ||||
前提スキル | 魔神のランプ | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
20 | 60 | |||
魔神召喚・英雄変身 | 魔神召喚・特殊強化 | 魔神C | MaxLv | |
魔神Cを1つ消費。3ターンの間、自分に対して強化枠を使わない効果。 効果中、自分の残りHPとTPがそれぞれ∞になり、通常攻撃時、敵全体に特大ダメージを与える。 | ||||
前提スキル | 魔神のランプ | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
20 | 30 | |||
魔神召喚・奇跡の泉 | 魔神召喚 | WIS・魔神C | MaxLv | |
魔神Cを1つ消費。味方全体のHPとTPを大きく回復、LVUPで戦闘不能・状態異常・封じも高確率で回復する。 | ||||
前提スキル | 魔神のランプ | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
30 | 60 | |||
魔神にお願いI | キャンプ・ギャンブル・魔神? | MaxLv | ||
キャンプメニューでのみ使える。高額のYenを消費して発動、中確率で味方全員のHPとTPを大きく回復。 | ||||
前提スキル | ||||
消費TP | Lv1 | ★ | ||
30 | 10 | |||
癒しのおまじない | 回復・おまじない | WIS | MaxLv | |
ターン開始時に味方一人のHPを回復、中確率で状態異常と封じもどれか1つ回復、ターン終了時にもう一度回復。 | ||||
前提スキル | (前提スキル名) | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 戦闘・キャンプどちらでも使用可。 | |
8 | 20 | |||
探知マスター | (分類) | MaxLv | ||
一定歩数の間、周囲の宝箱、隠し通路、階段FOE、採取ポイントを地図に表示する。 | ||||
前提スキル | (前提スキル名) | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
4 | 8 | |||
アリアドネの糸 | (分類) | MaxLv | ||
迷宮探索中、いつでもどこでも街に帰還する。 | ||||
前提スキル | 探知マスター | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
20 | 01 | |||
もっけの幸いI | (分類) | (依存) | MaxLv | |
探索時、歩く度に低~中確率で回復アイテムか、消費アイテムを入手する。 | ||||
前提スキル | (前提スキル名) | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
パッシブ | ||||
生存の知恵 | (分類) | (依存) | MaxLv | |
迷宮内での採取・伐採・採掘時に味方全体のHPとTPが回復する。 | ||||
前提スキル | (前提スキル名) | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
パッシブ | ||||
野生の勘 | 探索・常時発動 | (依存) | MaxLv | |
迷宮内での採取・伐採・採掘時に追加で素材を入手可能。 | ||||
前提スキル | 生存の知恵 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
パッシブ | ||||
ロイヤルギフト | (分類) | (依存) | MaxLv | |
自身が生存していると取得経験値が上昇し、敵アイテムのドロップ率も上昇する。 | ||||
前提スキル | (前提スキル名) | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
パッシブ | ||||
VETERAN(Lv.20~) | ||||
魔神召喚・天変地異 | 魔神召喚・魔法攻撃・バステ | INT・LUK・魔神C | MaxLv | |
魔神Cを1つ消費。敵全体に遠隔炎+氷+雷属性の特大ダメージ+それぞれ中確率でスタン+盲目+麻痺+テラー+混乱+即死効果。 発動時、低確率で不発、もしくは味方全体にも同じ攻撃。 | ||||
前提スキル | 魔神の鉄拳・英雄変身・奇跡の泉 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
40 | 80 | |||
魔神召喚・守護神 | 魔神召喚 | 魔神C | MaxLv | |
魔神Cを1つ消費。このターンの間、味方全体の受ける全ダメージを高確率で無効化する。 スキルLVUPで状態異常・封じ・即死も高確率で無効化。 | ||||
前提スキル | 魔神の鉄拳・英雄変身・奇跡の泉 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
30 | 60 | |||
魔神召喚・疫病神 | 魔神召喚 | LUC・魔神C | MaxLv | |
魔神Cを1つ消費。敵全体の封じ・状態異常の耐性値を戦闘開始時の状態に戻し、このターン、敵全体の攻撃力、防御力、命中率、回避率、行動速度を激減させる。 LVUPで敵全体に高確率で毒付着。 | ||||
前提スキル | 魔神の鉄拳・英雄変身・奇跡の泉 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
20 | 30 | |||
願いを増やせ | 魔神召喚・戦闘補助 | 所持金額 | MaxLv | |
高額のYenを消費して、自分に魔神Cを1つ追加、もしくは自分の習得している「魔神召喚」スキルをランダムに発動する。効果はそれぞれ中確率で失敗する。 | ||||
前提スキル | 守護神・疫病神・英雄変化 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
40 | 10 | |||
魔神にお願いII | キャンプ・ギャンブル・魔神? | MaxLv | ||
キャンプメニューでのみ使える。高額のYenを消費して発動、低確率で成功する。 味方全員に大量の追加経験値獲得+支払った額の数倍のYenも獲得。 | ||||
前提スキル | 魔神にお願いI | |||
消費TP | Lv1 | ★ | ||
60 | 30 | |||
安らぎのおまじない | 回復・おまじない | WIS | MaxLv | |
ターン開始時に味方一人のHPを回復、中確率でTPも少し回復、ターン終了時にもう一度回復。 | ||||
前提スキル | 癒しのおまじない | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 戦闘・キャンプどちらでも使用可。 | |
8 | 20 | |||
復活のおまじない | 回復・おまじない | WIS | MaxLv | |
ターン開始時に味方一人のHPを回復、中確率で戦闘不能も回復、ターン終了時にもう一度回復・蘇生を行う。 | ||||
前提スキル | 安らぎのおまじない | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 戦闘・キャンプどちらでも使用可。 | |
8 | 20 | |||
猛進闘争 | 補助 | 魔神C | MaxLv | |
戦闘から高確率で逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。 | ||||
前提スキル | アリアドネの糸 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
3 | 8 | |||
空飛ぶ絨毯 | 探索・アクティブ | (依存) | MaxLv | |
一定歩数の間、ダメージ床とぬかるみ床の効果を無効化し、トラップや落とし穴も踏まなくなり、川や池、谷や空洞などの「壁ではないが通れないエリア」も通過できる。 | ||||
前提スキル | (前提スキル名) | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
5 | 10 | |||
もっけの幸いII | 探索・常時発動 | (依存) | MaxLv | |
探索時、歩く度に低~中確率で採集アイテムか、敵のドロップアイテムを入手する。LVUPでレアドロップも入手できる。 | ||||
前提スキル | もっけの幸いI | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
パッシブ | ||||
MASTER(Lv.40~) | ||||
魔神召喚・酒池肉林 | 魔神召喚・回復・バステ | WIS・LUC・魔神C | MaxLv | |
魔神Cを1つ消費。敵全体と味方全体のHPとTPを最大値を超えて大きく回復+高確率で睡眠付着+頭腕足全部封じ。 LVUPで味方へのバステ付着確率が大きく低下。 | ||||
前提スキル | 願いを増やせ | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 奇跡の泉よりTP回復量は大きい。 | |
40 | 80 | |||
魔神召喚・一夜城 | 魔神召喚・空き枠召喚 | 魔神C | MaxLv | |
魔神Cを1つ消費。空き枠に味方全体の被ダメージを高確率でかばう一夜城を設置する。 一夜城が受けるダメージはすべて1固定。ダメージを受けるたび低確率で一夜城が壊れる。 | ||||
前提スキル | 願いを増やせ | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
20 | 60 | |||
魔神召喚・魔神の秘策 | 魔神召喚 | 魔神C | MaxLv | |
魔神Cを1つ消費。味方全体のフォースゲージを100%にして、ブレイク後のゲージも中確率で復活させる。 | ||||
前提スキル | 願いを増やせ | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
60 | 30 | |||
最後の願い | 魔神召喚・自動発動 | (依存) | MaxLv | |
戦闘中、自分や味方が戦闘不能になるたび、低~中確率で自分の習得している「魔神召喚」スキルをランダムで自動発動する。(英雄変化の効果が発動時は自分が復活する) | ||||
前提スキル | 酒池肉林・一夜城・魔神の秘策 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
パッシブ | ||||
魔神にお願いIII | キャンプ・ギャンブル・魔神? | MaxLv | ||
キャンプメニューでのみ使える。高額のYenを消費して、低確率で成功する。 今いる迷宮の採集素材・ドロップ素材・各レア素材・回復アイテム・消費アイテムなどを多数獲得。 | ||||
前提スキル | 魔神にお願いII | |||
消費TP | Lv1 | ★ | ||
80 | 40 | |||
秘伝のおまじない | 強化・戦闘補助 | MaxLv | ||
3ターンの間、自分に強化。自身の使用するおまじないスキルとメディカ、テリアカ、ネクタル、ハマオ、アムリタの効果範囲が味方全体になり、回復量も上昇する。 | ||||
前提スキル | 復活のおまじない | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
50 | 20 | |||
お宝さがし | 探索・常時発動 | (依存) | MaxLv | |
迷宮内での採取・伐採・採掘時に中確率で回復アイテム、消費アイテム、敵のレアドロップ、高額のYENなどを入手する。 | ||||
前提スキル | 野生の勘 | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
パッシブ | ||||
伝説の果実 | 探索・常時発動 | (依存) | MaxLv | |
迷宮内での採取・伐採・採掘時に、中確率でHP・TPが大きく回復し、追加で高額のYENを入手する。 | ||||
前提スキル | 生存の知恵・お宝さがし | |||
消費TP | Lv1 | ★ | 備考 | |
パッシブ |
ジョブレス
- 特定のクラスに就かない「無職の冒険者」。様々な職業の技能を浅く広く覚える。
- サブクラス特化型。このクラス固有のスキルを持たないが、サブクラスを二つ、またはそれ以上持つことができる。
- もちろんサブクラス扱いなのでスキルLvはメイン職の半分まで。君は低Lv取得でも活躍できるスキルを覚えさせてもいい。
- 一番にはなれず器用貧乏、その代わりサブクラスをたくさん持てるのでSPが許す限りやれることは多く、手札も手段もほぼ無限。創意工夫の余地はたくさんある。
- 装備制限という概念がなく、その気になれば変態的なカスタマイズもできる。
- 君は好きなサブクラス全部盛りで自称最強キャラを作ってもいいし、脳内設定重視でカッコいいクラスの組み合わせを妄想してもいい。
HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
B | B | B | B | B | B | B | B |
その他無所属クラス・固有システム持ち
- 次回作に登場させたい、過去作にはない固有のシステムを使いたい等の理由で過去作のクラス妄想に登録できないクラスはこちらにどうぞ。
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