ウオッチマン

ページ名:ウオッチマン

ウオッチマン ゲットー×4

弱点

ウオッチマン 槍、棍、弓、火

ゲットー 小剣、槍、弓、火

行動

弓攻撃

影ぬい

催眠

危険行動

二本射ち

でたらめ矢

 

対策

ウォッチマンは弓系統の攻撃と催眠しかしません。

ワンダーバングルとインタリオリング(睡眠耐性ならなんでも)で完封します。

先手を取ってゲットーを熱風で倒せば、負けることはありません。

 

準備

陣形

龍陣

ジェイムズ

スプラッシャー・改

エリスの弓

ワンダーバングル

月影のローブ・改

マジックハット・改

百獣の小手

フェザーブーツ・改

インタリオリング

ウェイトパージ

レオン

スプラッシャー・改

エリスの弓

ワンダーバングル

月影のローブ・改

マジックハット・改

百獣の小手

マジックブーツ・改

インタリオリング

全基礎能力+1

ジェラール

ロブオーメン・改

エリスの弓

ワンダーバングル

月影のローブ・改

マジックハット・改

百獣の小手

マジックブーツ・改

インタリオリング

アリエス

タンブラーロッド・改

エリスの弓

ワンダーバングル

月影のローブ・改

マジックハット・改

百獣の小手

マジックブーツ・改

インタリオリング

バトル後BP回復

エメラルド

タンブラーロッド・改

エリスの弓

ワンダーバングル

月影のローブ・改

マジックハット・改

百獣の小手

マジックブーツ・改

インタリオリング

術消費BP減

 

赤:対策

青:なくても問題ない

 

攻略

1ターン

ウェイトパージとフェザーブーツ・改で、ジェイムズが先手を取ります。(過剰です)

ゲットーが全滅するまで熱風を使います。

以降

自由です。

ジェラールはフェイントを、アリエスは動くな!を閃いておきたい。

ジェイムズとレオンはパリィが欲しいですが、閃きませんでした。

後々、分子分解とマッドバイターを閃きたいので、剣技、小剣技を先に閃いておきます。

棍棒技も楽なうちに閃いておきます。

 

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