死霊術師系

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スキル

アンデット作成

死体からアンデッドを作成します。かつて生きていたものにしか効果はありません。

アンデッドは死霊術師の制御下に無期限に残り続けます。アンデッド1体につき、初期マナ自然回復量の30%分の維持コストがかかります。動物のアンデッドの場合は、戦闘能力100毎に15%分の維持コストがかかります。

死霊術師が同時に制御できるアンデッドの数に制限はありませんが、アンデッドを維持する為のマナが足りなくなったときには、自動的に間引いて制御可能な数まで減少させます。

死の刻印

対象の生命が眼前で閃くような呪いを対象に刻みます。呪われた犠牲者は集中力と戦意を喪失し、攻撃頻度が減少します。刻印の刻まれたターゲットの力はデスボルトの力の源になります。メカノイドには効果がありません。

苦痛の霧

中にいる全ての生き物に痛みと苦しみを与える霧を作り出します。霧の中のアンデッドはゆっくりと回復し、霧から悪影響を受けることはありません。

屍吸収

マナを回復する為に死体やアンデッドを吸収します。アイテムや装備は残りますが、遺体に属するすべての物質(肉や革)は消滅します。

屍爆破

屍やアンデッドを爆発させるために、魔力を化学物質と混ぜて送り、短い時間の後に爆発させます。装備品は爆発によって消滅する事はありませんが、爆発で破壊される可能性があります。

 

デスボルト

死者の苦しみを送り込む魔弾を発射します。爆発に巻き込まれた生物は激しい苦痛に苛まれます。

 

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