スキル
肉体変化 作業効率の改善と戦闘速度の向上のために新たな四肢を成長させます。このエンチャントは付与術師の姿を恐ろしいものとし、他の者を怖がらせるでしょう。また、この呪文は持続させることができますが、維持コストとしてマナ最大値を20、マナ自然回復量を50%減少させます。 他のエンチャントが有効になっている時にこの能力を使用すると、そのエンチャントは消去されます(装備のエンチャントとは異なります)。一度に持つことができるエンチャントは1つまでです。 *この肉体強化のスキルレベルは魅力的なオーラにも適用されます。 |
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魅惑的なオーラ 社会的な障壁を取り払い、社会的相互作用や意見の食い違いを改善する魅力的なオーラを放ちます。この呪文は持続させることができますが、維持コストとしてマナ最大値を20、マナ自然回復量を50%減少させます。 他のエンチャントが有効になっている時にこの能力を使用すると、そのエンチャントは消去されます。一度に持つことができるエンチャントは1つまでです。 |
物質変化 ある素材を同じかそれ以上の価値の別の素材に変化させます。新たにできる素材の量は元の素材の価値に基づいて決定されます。いくらかの素材は変化させる過程で失われます。 この能力は最初は未加工の素材(シルバー,スチール,皮,布など)と石材でしか実行できませんが、スキルレベルを上げることで他の素材にも使えるようになります。 |
付与術師の石 原材料から魔法の性質を持つアーティファクトを作成します。付与術師はこのアーティファクトを何個も作ることができますが、アーティファクト1つ毎にマナ最大値が20減少します。 このアーティファクトの恩恵はポーンが装備することで得られます。アーティファクトには専用の装備スロットが用意されています。 この能力は石の塊、スチール、シルバーなどの原材料に使用できます。 |
特殊エンチャント付与 ターゲットの装備する近接武器に特殊なエンチャントを付与します。このエンチャントを付与された武器は元素の性質を獲得します。 炎: やけどのダメージ増加、 ターゲットが確率で炎上 この呪文でエンチャントされた武器は、維持するために詠唱時と同等のマナの割当が必要です。維持できる武器へのエンチャントの数は付与術師のマナ最大値に依ります。 特殊エンチャントはそのポーンが武器を装備している間だけ有効です。装備から外したり、他の武器に持ち替えた場合は、このエンチャントは消滅します。また、このエンチャントは近接武器にのみ適用されます。 |
ポリモーフ 選択範囲のポーンをランダムな動物に変容させます。変容させられた生物は元の自分の意識を持っているため、自身の姿に抵抗を感じるでしょう。味方のポーンの場合、徴兵中は制御することができますが、非徴兵時には特定の仕事をせずに動物のようにさまようでしょう。 味方を変容させることもできますが、大抵の人はこれに腹を立てるでしょう。付与術師はこの呪文を自身に使うことはできません。 既に変容させられた生物に再び使うことで変容を解除することができます。変容状態の生物が死んでしまった場合にも解除されます。 変容する前にあった傷などは変容後の肉体には引き継がれませんが、元の姿に戻るときには、元からあった傷に加えて、変容中に受けた傷がまとめて適用されます。 |
変身S 詠唱者がランダムな生き物に変身します。このとき自身の感覚および肉体の制御はそのまま引き継がれます。変身中に受けたダメージは、元の姿に戻った際に同程度のものが詠唱者に適用されます。 この呪文は副作用がないわけではありません。動物に姿を変えるということはすなわちその本能と行動を継承することになり、特別に指示しない限りは動物が普段行うようなランダムな動きをしたり、さまよったりします。 |
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