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2019年1月13日 5チャンネル内ニュー速vip板 「新しいゲーム企画を立ち上げる」スレ

 

6 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2019/01/13(日) 00:53:09.558 ID:kGKBlB/W0 [2/22]
まず新しい製作手法の説明をする

俺はこれまで、なぜvipでゲームが完成しないのかを考えてきた
その結果を端的に述べるなら、それは「持続力がない」からだ
vipは瞬発力に長けているが、長く続ければ続けるだけそれは落ち
ついに頓挫へと至る。これを解消する方法はないだろうか?

俺は提案する「連載式ゲーム製作手法」

 

8 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2019/01/13(日) 00:55:36.913 ID:kGKBlB/W0 [4/22]
連載式とはどういうことか

つまり、短期製作ゲームの連続として一つのゲームを完成させるのだ
持続力がないのに連載? と思った人も多いだろう
だが考えて欲しい。連載式でゲームを作成するとき
1話と2話の開発チームが同じである必要はないのだ

 

10 名前:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします[] 投稿日:2019/01/13(日) 00:59:13.440 ID:kGKBlB/W0 [5/22]
つまり話はこうだ
まず1話を短期で作成する
そして1話の完成品を提示しつつ、2話の製作スタッフを募集する
これには従来の欠点を乗り越えるいくつかの利点がある

まず、完成品があるということは企画への信頼感を増す
次に、前作が面白ければ、その続編に関わりたいと考える人間は多いと期待される
また、1話がすでに完成した形であることにより、2話以降の作業量は大幅に短縮できる

企画はコンパクトで参加しやすく、また誰もが参加したいと思うものになっていく
問題は魅力的な1話を書けるか? その点は大丈夫だ。俺を信じて欲しい

 

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