子泣き爺【調整内容】

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2025/04/18(金)

オトモの強化

  • 必殺威力:1300 → 1400
    タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃
  • キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
    1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%)
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
    ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
    回復スキルの効力:416→ 200
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
    ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
    【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
    【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃

2025/01/29(水)

ゼロ秘技の性能調整

 次のチェイン中
 ダメージ増加+20%
 火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
 フルチェインした時、ダメージ+20%
    ↓
 このチェイン中
 ダメージ増加+40%
 火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
 フルチェインした時、ダメージ+20%

2024/12/18(水)

プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整

  • プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
  • ゼロ防    :48%[63%] → 34%[45%]
    ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
    ※ []内ゼロ防SLv6時

2024/11/07(木)

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • フルチェイン時の魔攻バフ:2 → 4
  • 1回目フルチェイン時のブレイクヘイスト付与:15秒 → 30秒

必殺効果に以下を追加(妖気解放後)

  • フルチェイン時
    火傷付与成功時、自身に魔攻バフ5(恒久)を付与する(4回まで)

2024/06/26(水)

アビリティ変更

  • 憑魔・会心【杖】 発動率10~16% → 火・会心【必殺】 発動率40~64%

必殺効果に以下を追加(妖気解放前)

  • フルチェイン時
    自身に魔攻バフ2と胆力バフ2と対象に50%の確率で火傷3を一定時間付与する
  • フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    攻撃前に味方全体に火属性威力増加バフ3を一定時間付与する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    偶数回:自身に奈落キラーバフ5を一定時間付与する

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • フルチェイン時
    火傷付与の確率:50% → 100%
    追撃の威力:50 → 100
  • 偶数回フルチェイン時の奈落キラーバフ:3 → 5

2024/06/05(水)

必殺効果に以下を追加(妖気解放前)

  • 対象の種族が奈落の場合、威力が40%増加する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • 対象奈落時の威力増加:20% → 40%

必殺効果に以下を追加(妖気解放後)

  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する

2024/05/24(金)

必殺威力:550 → 1000

2022/10/28(金)

  • 妖気解放

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