2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
フルチェインした時、ダメージ+20%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
フルチェインした時、ダメージ+20%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/12/03(火)
妖気解放アビリティの変更
- バトル開始時、自身ブレイクヘイスト 10秒
→ 風ヨワミ玉3個破壊時、自身物攻バフ2&魔法バリア(最大HPの5%)付与
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 対象地走時の威力増加:40% → 50%
- 1~3回目フルチェイン時のブレイクヘイスト付与:10秒 → 20秒
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- 自身の胆力バフ段階が5以上の場合、威力が40%増加し、攻撃前に自身に物攻バフ2を一定時間付与する
2024/08/20(火)
アビリティの調整
- 風・会心【必殺】
発動率:5~8% → 40~64%
必殺効果の調整(妖気解放後)
- フルチェイン時
物攻バフ:2 → 4 - フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
物攻バフ:1 → 2 - 偶数回フルチェイン時効果の発生タイミングを「攻撃前」に
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- フルチェイン時
自身に物攻バフ3と胆力バフ2を一定時間付与する - フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
味方全体に物攻バフ2と胆力バフ2と、自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
2024/06/05(水)
ゼロ防の種族を変更
- 霊獣 → 地走
必殺効果の調整(妖気解放前)
- フルチェイン1~3回時、ブレイクヘイスト付与:5秒 → 10秒
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- 対象の種族が地走の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- 対象の種族が地走の場合、威力が40%増加する
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
2022/12/05(月)
- 妖気解放

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