2025/05/07(水)
必殺効果の調整
- 対象妖狐時の威力増加:40% → 50%
- ゼロ攻発動中、無属性手札全てに土属性か水属性付与:1回のバトルで3回まで → 削除
- フルチェイン時の風属性威力増加バフ:1 → 2
- フルチェイン1回目のブレイクヘイスト付与:10秒 → 20秒
- 奇数回フルチェイン時のゼロ秘技ドロー確率:1.5倍 → 2倍
- フルチェイン7回目:次回ドロー時にゼロ秘技をドローする
→ 自身に物攻バフ10(恒久)を付与し、ゼロ攻の残り使用回数を+1する
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に風属性威力増加バフがかかっていた時、ダメージ+25%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が風属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/09/04(水)
必殺効果の調整
- 対象妖狐時の威力増加:20% → 40%
- 物攻バフ:2 → 3
2024/05/17(金)
- 必殺威力:500 → 1100
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