2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/04/16(水)
オトモアビの調整
- メイン必殺発動時、攻撃前メイン物攻魔攻バフ2&ブレイクヘイスト&味方全体被ダメージ軽減バフ2 1回
→ メインフルチェイン3の倍数時、攻撃前メイン物攻魔攻バフ2&ブレイクヘイスト&味方全体被ダメージ軽減バフ2 3回
オトモ行動
- 敵単体に威力250で攻撃し、味方全体に被ダメージ軽減バフ2を一定時間付与する
→ 敵単体に威力250で攻撃し、味方全体に被ダメージ軽減バフ3を一定時間付与する
2025/02/20(木)
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 対象奈落時の威力増加:40% → 50%
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- フルチェイン時
威力が10%増加する
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/10/09(水)
妖気解放アビリティの調整
- バトル開始時ブレイクヘイスト:7秒 → 20秒
必殺効果の調整(妖気解放前)
- 3の倍数回フルチェイン時の魔攻バフ:2 → 3
必殺効果の調整(妖気解放後)
- フルチェイン時の魔攻バフ:2 → 3
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- 自身が暗闇状態の場合、攻撃後に暗闇を解除する
2024/05/17(金)
- 必殺威力:500 → 1000
- 種族一致時の威力増加:20% → 40%
- 風属性威力増加バフ:1 → 2
2023/10/21(土)
- 妖気解放
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