イヅナ [Gt.]【調整内容】

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2025/04/18(金)

オトモの強化

  • 必殺威力:1300 → 1400
    タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃
  • キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
    1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%)
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
    ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
    回復スキルの効力:416 → 200
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
    ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
    【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
    【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃

2025/04/16(水)

オトモアビの調整

  • メイン必殺発動時、攻撃前メイン物攻魔攻バフ2&ブレイクヘイスト&味方全体被ダメージ軽減バフ2 1回
    → メインフルチェイン3の倍数時、攻撃前メイン物攻魔攻バフ2&ブレイクヘイスト&味方全体被ダメージ軽減バフ2 3回

オトモ行動

  • 敵単体に威力250で攻撃し、味方全体に被ダメージ軽減バフ2を一定時間付与する
    → 敵単体に威力250で攻撃し、味方全体に被ダメージ軽減バフ3を一定時間付与する

2025/02/20(木)

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • 対象奈落時の威力増加:40% → 50%

必殺効果に以下を追加(妖気解放後)

  • フルチェイン時
    威力が10%増加する

2024/12/18(水)

プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整

  • プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
  • ゼロ防    :48%[63%] → 34%[45%]
    ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
    ※ []内ゼロ防SLv6時

2024/10/09(水)

妖気解放アビリティの調整

  • バトル開始時ブレイクヘイスト:7秒 → 20秒

必殺効果の調整(妖気解放前)

  • 3の倍数回フルチェイン時の魔攻バフ:2 → 3

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • フルチェイン時の魔攻バフ:2 → 3

必殺効果に以下を追加(妖気解放後)

  • 自身が暗闇状態の場合、攻撃後に暗闇を解除する

2024/05/17(金)

  • 必殺威力:500 → 1000
  • 種族一致時の威力増加:20% → 40%
  • 風属性威力増加バフ:1 → 2

2023/10/21(土)

  • 妖気解放

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